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标题:
冰心毒修如果这样改,打手们都满意吧,冰心也还能接受。
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作者:
123456876123
时间:
2017-6-22 19:33
标题:
冰心毒修如果这样改,打手们都满意吧,冰心也还能接受。
海棠九伤变成这个技能。
第一级,一旦进入战斗状态,自动进入“内力翻转”状态,每隔2秒将体属性最大值(就是假如没“内力翻转”状态时的值)的10%转化为魂属性,同时将念属性的6%转化为敏属性,20秒后(就是体属性100%变为魂属性了,念属性60%变为敏属性了),开始向反方向转化,40秒后变回,完成一个周期,然后自动进入下个周期。脱离战斗则状态消失。
第二级,一旦进入战斗状态,自动进入“内力翻转”状态,每隔2秒将体属性最大值(就是假如没“内力翻转”状态时的值)的10%转化为魂属性,同时将念属性的8%转化为敏属性,20秒后(就是体属性100%变为魂属性了,念属性80%变为敏属性了),开始向反方向转化,40秒完成一个周期,然后自动进入下个周期。脱离战斗则状态消失。
第三级,一旦进入战斗状态,自动进入“内力翻转”状态,每隔2秒将体属性最大值(就是假如没“内力翻转”状态时的值)的10%转化为魂属性,同时将念属性的10%转化为敏属性,20秒后(就是体属性100%变为魂属性了,念属性100%变为敏属性了),开始向反方向转化,40秒完成一个周期,然后自动进入下个周期。脱离战斗则状态消失。
把流氓定的5个点取消了,其中的3点个由原来的海棠九伤替代,其余的两个点改成别的。
除了这两个外,其它的合理情况下也可以改。
作者:
热爱一生回头难
时间:
2017-6-22 21:07
给楼主送伞
作者:
紫苏花花治感冒
时间:
2017-6-22 21:17
看不懂
作者:
那年、今日
时间:
2017-6-22 21:17
接下来会说 卧槽bx伤害都那么高!
作者:
双韵子
时间:
2017-6-22 21:32
首先我感觉游戏怎么改都没毛病 如果冰心堆受属性能当攻属性来用 出于平衡性考虑
脆皮打手是不是在受到攻击时 敏力魂属性也会以同样速度和比例转化成念体疾
这样冰心抗揍又有输出 打手输出强力又抗揍 皆大欢喜
作者:
Lin淺之
时间:
2017-6-23 00:13
双韵子 发表于 2017-6-22 21:32
首先我感觉游戏怎么改都没毛病 如果冰心堆受属性能当攻属性来用 出于平衡性考虑
脆皮打手是不是在受到攻 ...
师姐好想法!
作者:
清风明月晓星尘
时间:
2017-6-23 00:17
想太多!
作者:
奥拓我雷
时间:
2017-6-23 02:14
体化魂不行,得要念化魂,5000念冰心化5000魂,打手不用玩了,嘻嘻,反正念比魂好堆,求之不得
作者:
tres3
时间:
2017-6-23 06:16
能不能堆什么就是什么,你堆防又想要秒人,田鸡粑粑就是这个德性
作者:
秋言
时间:
2017-6-23 08:01
现在都修仙了,哪还有内力这么低档次的东西哦
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