原帖由 不锈钢足通 于 2009-3-24 19:43 发表
大家久等了(I$)
因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。
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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心 ...
原帖由 不锈钢足通 于 2009-3-24 19:43 发表
大家久等了(I$)
因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。
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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心 ...
原帖由 lljxt610715 于 2009-3-24 19:49 发表
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4.提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
5.飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提 ...
原帖由 幽灵堡主 于 2009-3-24 19:52 发表
7.扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。
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原帖由 夜落 于 2009-3-24 19:56 发表
扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。
是不是要改回以前,就是不随目标移动?原地的大火盆?
原帖由 lljxt610715 于 2009-3-24 20:01 发表
增加抗性有屁用?天下二的所谓抗性的效果在那?
70全体天机.装备.人物.马.珠子全体.照样被50多级的法师说晕就晕.
少在那卖弄文字游戏.任你身法多高.不是免疫就是必定必缓.
有本事你就继续忽悠玩家吧.
鸟阵 ...
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