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标题: 关于目前六项基本属性的对应是否合理? [打印本页]

作者: ytyhyytjyh    时间: 2017-9-22 09:56
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作者: 南方黑芝麻    时间: 2017-9-22 13:27
先给楼主打一把伞
作者: 一二三十五    时间: 2017-9-22 13:31
然而疾加回避,如果再加神明就会变成会心打不出,重击全划过
作者: 我爱睡懒觉    时间: 2017-9-22 13:31
一大波X心正在靠近……
作者: 七年如梦如幻    时间: 2017-9-22 13:34
那么念加的定力跟蓝量也比不上其他两个,是不是也给点其他的属性?
作者: 轻舞的小毛球    时间: 2017-9-22 13:34
其实现在挺关心后续玄修怎么改?神明欲心的大量普及软甲现在大半职业都废了,软甲天魂一律要重炼化疾语,追电职业进出战斗越来越麻溜
作者: 七年如梦如幻    时间: 2017-9-22 13:42
而且现在念小攻多,你这样改,那不过是让他们花更多的钱改成疾小攻,虽然中间kfz赚了钱,但是结果可能根本没有什么变化,而现在的念小攻普遍还是物理职业,物理职业对于施法防护基本是不需要的,到时候会心重击打不动怎么办???而且现在念小攻除掉压等级和本身就强势的某职业以外根本就没那么厉害,
作者: 大宝子    时间: 2017-9-22 13:55
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作者: 只能夸不能讲真    时间: 2017-9-22 13:59
大宝子 发表于 2017-9-22 13:55
楼主说了出了要点,但是没指对方向,
神明做为一种特殊属性,应该向 追电,急语,靠拢,
神明应该脱离开 ...

这个观念靠谱。
作者: 大狼    时间: 2017-9-22 14:01
说这么多没有用的,作为最基本的属性,不可能改的。牵一发动全身,这种游戏最底层数据,估计现在的开花组也改不了
作者: 零小眠    时间: 2017-9-22 14:14
绝对放心,原有的东西某主是永远不会改的!只会加新东西去谋取短暂的平衡。而这个新东西就是新玄修。
作者: 滑过化解调息中    时间: 2017-9-22 14:23
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作者: 乄雨邑轻尘乄    时间: 2017-9-22 14:50
小手一抖经验我有
作者: 一只脆皮    时间: 2017-9-22 14:53
楼主别抱有幻想了,根本不切实际,现在的开发组还有心思搞这个?!
作者: 丶楚歌    时间: 2017-9-22 14:54
其实好像是12年年中之前的回避很强大的,怪基本都打不动,然后那一年和谐了
作者: 云襄断城    时间: 2017-9-22 14:57
量变形成质变,不是6大属性不合理,是现在属性爆棚了,以前天下贰也是这属性,加念神明也就几百而已,砍掉灵化,砍掉孩子,砍掉觉醒,砍掉大翅膀等等这些圈钱的,游戏一样和谐,以前20钻也是红烧,记得玩yj照样秒名人堂成门弈苍龙,现在谁敢说,小翅膀yj能秒要害?
作者: 一场繁华如昙花    时间: 2017-9-22 15:01
念小攻这种流派真的是6,能抗能打
作者: 双韵子    时间: 2017-9-22 15:13
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作者: 随风雨飘摇    时间: 2017-9-22 15:39
感觉不同职业加成不一样就行了
作者: 昵称7edf58    时间: 2017-9-22 15:50
一直想不通,为啥加疾不加追电,  念都有金色属性对应
作者: 妙手全滑过    时间: 2017-9-22 16:04
我觉得应该充钱。这样说的目的是为了审核通过
作者: 眼前一亮    时间: 2017-9-22 16:17
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作者: 妍熙丶    时间: 2017-9-22 16:25
哈哈..看楼主头像..是个毛毛啊..
顶住 顶住..毛毛村已经荒无人烟了..
作者: 墨宇飞    时间: 2017-9-22 16:25
现在属性完全偏向受的一边倒,导致魂会心流的疲软和垫底~
作者: 小奶猫    时间: 2017-9-22 16:35
你直接说肉职业太恶心了 没伤害的让他们当炮灰去吧 老资杀的不爽。 妈个鸡 没伤害还不能站的久一点了
作者: 卖号的觉悟    时间: 2017-9-22 17:27
小奶猫 发表于 2017-9-22 16:35
你直接说肉职业太恶心了 没伤害的让他们当炮灰去吧 老资杀的不爽。 妈个鸡 没伤害还不能站的久一点了

楼主说的很客观,凭什么金色属性唯独念可以加?
作者: 小.鹤    时间: 2017-9-22 17:29
存在即合理~老天下加疾还加追电呢
作者: 杀猪屠狗专业户    时间: 2017-9-22 17:31
最垃圾的属性就是疾,垃圾的不能再垃圾,1300命中的小攻YJ一刀都能砍死3000回避的BX
作者: 妳笑起来像彩虹    时间: 2017-9-22 17:39
大宝子 发表于 2017-9-22 13:55
楼主说了出了要点,但是没指对方向,
神明做为一种特殊属性,应该向 追电,急语,靠拢,
神明应该脱离开 ...

应该可以这样
作者: 妳笑起来像彩虹    时间: 2017-9-22 17:42
懿大师 发表于 2017-9-22 15:50
一直想不通,为啥加疾不加追电,  念都有金色属性对应

很久很久以前,疾就是加追电的,然后被hx了。
作者: 魅影魅影    时间: 2017-9-22 17:46
其实他自己也知道问题,不知道你们玩过天下的手游没有,里面的疾就是加回避和神明,正好对应敏的命中和会心。只不过目前没有办法改,一改堂子还不闹翻天,kfz肯定会衡量轻重。
作者: 夕山    时间: 2017-9-22 17:52
LZ帮所有炼化念的玩家改炼化我就支持LZ
作者: 小奶猫    时间: 2017-9-22 18:14
卖号的觉悟 发表于 2017-9-22 17:27
楼主说的很客观,凭什么金色属性唯独念可以加?

你也加念!这个公平 没人不让你加念
作者: 卖号的觉悟    时间: 2017-9-22 18:21
小奶猫 发表于 2017-9-22 18:14
你也加念!这个公平 没人不让你加念

我不喜欢受非让加念,玩游戏也不能按自己喜好了啊
作者: 小奶猫    时间: 2017-9-22 18:32
卖号的觉悟 发表于 2017-9-22 18:21
我不喜欢受非让加念,玩游戏也不能按自己喜好了啊

你不是说凭什么金色属性唯独念可以吗 你也可以加呀 非让你加了?
作者: 卖号的觉悟    时间: 2017-9-22 18:35
小奶猫 发表于 2017-9-22 18:32
你不是说凭什么金色属性唯独念可以吗 你也可以加呀 非让你加了?

我加不加念和念属性过于强大是两码事吧?你的意思是对不平衡的东西要视而不见,反而去支持喽?
作者: 枝头开落。    时间: 2017-9-22 18:36
你们忘了扰心这种被遗忘的属性,把敏属性增加扰心效果就不会有这么多念小攻门派了。
作者: 哈哈喽喽    时间: 2017-9-22 18:38
说破天都没用,kfc能看到么,看到会改么
作者: 木爷    时间: 2017-9-22 19:03
回避?不存在的属性,3000和300一样
作者: 不言中。    时间: 2017-9-22 19:23
降低 转化的比例。   0.6变成0.2;0.1之类  假装削弱下
作者: 胸围小奶不了    时间: 2017-9-22 19:24
虽然不知道是否合理,但是敢肯定这不会改动
作者: LCGemini    时间: 2017-9-22 19:45
不太会动是真的,可能KFZ会出新属性配合会心来制衡神明,只是这都换汤不换药,同样念加神明,为什么最初没让人觉得反感,而如今却如此令人反感?KFZ自己想去吧
作者: 不再激情    时间: 2017-9-22 19:51
说实话只有把念加的神明减少才是,然后把金色炼化神明提高,炼化的那点神明居然还没蓝色念加神明多,所以现在炼化神明跟扰心就是费属性,沦为一个坑钱的存在,属性本身真是没多大存在意思。以前做出来都有用的属性现在沦为一个随机的坑也是一种悲哀
作者: 一見無始道成空    时间: 2017-9-23 05:20
合理啊!没毛病!属性难点就在那里!谁都可以弄!
说念小攻厉害的你们想没想,以前有念小攻么?不是后来发现厉害才出来一堆的么?
怎么出来的?上嘴皮一碰一下嘴皮出来的么?是人家花钱改号该出来的!!!
不要说我们大众的属性不花钱,没错我们这些大众的也花钱了,但是请记住,网游这种东西就是在不断出新东西,新的对抗,让你去花钱,就像现在御心和诛心的对抗,还有现在破甲流的出现,跟不上那就只能落后了,没办法,然而我等大众只能凑合玩.说真的和基础参数关系不大.
作者: 墨桀    时间: 2017-9-23 07:24
其实念并不是不能改,就跟当初的疾加追电的时代一样,不是照样削了,但念一旦动刀,受到伤害最大的并不是那些念小攻,而是冰心,因为整个大荒,从技能分配而言,冰心是对念属性最依赖的职业,而对其他职业而言,念属性的修改,不过就是从原来的念小攻变体小攻或者疾小攻而已,并没实质改变,反而容易导致整个职业圈子里仅有的奶妈从此灭门,kfz不敢做这个摆明后果的尝试,所以只能推出了现在的破甲和透魔属性。其实说白了,之所以会有这么多的念小攻,无非就是大攻流输出不稳定,会心和重击都看脸,尤其是重击,出不出看脸,出了然后伤害继续看脸,不如小攻流伤害稳定,而小攻流对蓝属性又没这么大的依靠,所以可以把蓝属性堆到相对收益较大的念属性而已,要改变念小攻的普及,最简单的并不是削弱念,而是提高伤害的稳定率,鼓励打手去走大攻流,而不是选择小攻流,这样,为了提升大功,相当多的打手就会选择蓝属性加力魂,而不是念,现在kfz所做的破甲和透魔其实就是这个尝试,变相提高大攻流的伤害稳定性,所以没必要无脑要求削弱念,念还没有到逆天的程度。
作者: 社会你四哥    时间: 2017-9-23 07:34
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作者: ytyhyytjyh    时间: 2017-9-23 10:35
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作者: 热带丶羽林    时间: 2017-9-23 10:57
会心是必定打断的,所以还不如施法保护力和会心防护力分开,其实开发组可以考虑念只加会心防护力,施法保护力替代原来的神明属性。
作者: ytyhyytjyh    时间: 2017-9-23 11:01
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作者: 秦淮    时间: 2017-9-23 11:04
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作者: 雷啸    时间: 2017-9-23 11:44
本帖最后由 雷啸 于 2017-9-23 11:49 编辑

看下我的捏号图
看看回避(2500多疾,1500念)
如果按你这么改,是加强了还是变弱了?
所有的念小攻同样道理,把念替换成疾你再看看
破神明就像楼上几位讲的,已经有了办法,只是需要花费不小的代价
跟不上,KFC的迭代计划
每一个版本多出来的东西都是压制前一代的成果为目的
如果前一代像这样从根本上消灭,那后面的东西也就成了鸡肋
没人花钱继续怼,游戏是继续不下去的



动辄颠覆根本重来的游戏,又怎么让玩家安心


作者: ytyhyytjyh    时间: 2017-9-23 12:28
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作者: 雷啸    时间: 2017-9-23 13:05
ytyhyytjyh 发表于 2017-9-23 12:28
如果我没记错的话 6项基础属性已经7年没有改变过了  以前念加神明 是因为冰心当时没有这么高的四维 换句话 ...

你没有好好看楼上那些回复吧
一味地强调念神明的可怕

实际呢?
在你觉得过分的念神明号现在已经站不住了

问题的根源在哪里?,是念是神明还是像手,you版的疾(sy里全疾号战场里绝对能打能抗,但下个版本呢?)?
今天你想着和谐下念,明天就会想要和谐疾,后天再和谐什么?

每个版本都有彩蛋属性
有人在版本更新后依然执着这个彩蛋甚至前几个版本的
比如我就执着追求回避(回避强势是09年的事情了吧)
但这种执着必然被新版本的彩蛋打压甚至碾压

而新彩蛋是会为……带来收益的,因为要升级要改造要插宝石插符文插脸孔(换颜,颜值碾压也是种碾压啊)

这种针对性的升级,是不可能改变前置条件的

如果改了,不仅仅是磨灭了这些执着旧彩蛋者的努力,连新彩蛋的成就者也一并磨灭了
都是一刀一个了,干嘛要花那么多钱追逐新彩蛋呢?


作者: 雷啸    时间: 2017-9-23 13:10
看来前面那张图过不了审了啊……
作者: m472701704    时间: 2017-9-23 13:35
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作者: 七年如梦如幻    时间: 2017-9-23 15:31
你的野爸爸 发表于 2017-9-23 13:35
就是,干脆敏加追电魂加疾语好了

然而追电寄语是干啥的,神明只不过是定义成金色属性实际上他的对抗属性基本上还是会心,会心是什么属性???
作者: 叶离殊    时间: 2017-9-23 16:07
sy的确是对端游很多地方的改变,包括一直很多人讨论的念和神明的关系,里面的疾加回避神明,敏加会心和治疗暴击,但是端游要这么改动的话,炼化,点化,马,珠子跟着改似乎会让一大批号付出很大代价,而且大量cbg上的号会大幅度贬值吧
如果真的动六项基础属性,真的会引起很大的动荡,我们能接受跟着改号的花费吗,多少人会选择退坑?
作者: m472701704    时间: 2017-9-23 16:17
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