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标题: 关于魍魉自爆的数据问题 [打印本页]

作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 11:31
标题: 关于魍魉自爆的数据问题
魍魉自爆的伤害,死亡人头都算在该魍魉上,那魍魉自己的死亡人头和血量是不是应该算在被爆的某个角色上?
孤以为如果是空爆,则不记录数据
如果是被爆一个角色,那魍魉的死亡人头,血量应该记录到被爆角色的击杀和伤害上
如果是被爆多个角色,那应该记录到被爆血量最多的角色上
这才是合理的设定吧,现在这是什么设定?拍脑袋拍出来的?
作者: 三藏丶    时间: 2017-9-26 11:35
自爆死亡只是技能使然
作者: 阳光爸爸    时间: 2017-9-26 11:35
万一有2个一样的伤害呢,一人一半? 万一有3个一样的呢?
作者: 原味鸡    时间: 2017-9-26 11:35
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作者: 咘想涱繨    时间: 2017-9-26 11:37
人家被你爆了还要算杀了你一次?!!这个想法好创新,人家叫你爆了??
作者: joybook    时间: 2017-9-26 11:45
自爆=自杀,人头不算在自己身上也就算了,还得算在受害者身上。楼主你是祖传的碰瓷专业户么?
作者: 晓归    时间: 2017-9-26 12:12
就我看到了 孤以为 吗,楼主是不是有妄想症
作者: 皮皮鳝我们走    时间: 2017-9-26 12:41
呵呵呵呵,痴人说梦
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:01
楼上的也说了,自爆是一种技能,使用技能对其他角色造成的伤害算在技能使用方的伤害里。对于有角色的自爆,伤害是相互的,不可能你们脑袋被门夹了,只有你们的猪脑受伤,们不受伤吧
作者: 一场繁华如昙花    时间: 2017-9-26 14:10

作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:22
原味鸡 发表于 2017-9-26 11:35
自爆门杀人难道要算在恶鬼身上?

恶鬼是角色吗?
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:25
阳光爸爸 发表于 2017-9-26 11:35
万一有2个一样的伤害呢,一人一半? 万一有3个一样的呢?

你这个情况很好处理的,还有其他的衡量指标,何况随机三最大的特色就是随机,什么都一样我还随机不出来一个?
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:30
咘想涱繨 发表于 2017-9-26 11:37
人家被你爆了还要算杀了你一次?!!这个想法好创新,人家叫你爆了??

那你打人家被返伤是什么鬼,看本质自爆就是一种不成正比的返伤技能。
作者: 丷逝言丶    时间: 2017-9-26 14:35
厉害厉害。纠结自爆人头干嘛。没其他人头了?要靠自爆拿个人头??别人自杀的。还要给你算人头分啊
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:38
咘想涱繨 发表于 2017-9-26 11:37
人家被你爆了还要算杀了你一次?!!这个想法好创新,人家叫你爆了??

那你打龙舞被返伤是什么鬼?看本质,自爆就是一种与伤害不成正比的返伤技能
作者: 阳光爸爸    时间: 2017-9-26 14:45
楼主是多缺人头啊  连别人自杀的人头都不放过
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 14:57
阳光爸爸 发表于 2017-9-26 14:45
楼主是多缺人头啊  连别人自杀的人头都不放过

是啊,冰心腿短,拿个头不容易啊,连这点小小的合理愿望都不能满足吗?
作者: 乡秀树    时间: 2017-9-26 15:01
估计楼主是被自爆魍魉给恶心了,其实吧,不必纠结那么多,你死他也会死,没啥大不了的,都要修装备的
作者: 时至丶    时间: 2017-9-26 15:09
wl自爆你死了他也死了,惩罚都是一样的,都是修装备你又不吃亏
作者: 饥渴的烧鸡    时间: 2017-9-26 15:11
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作者: 蒙头睡大觉    时间: 2017-9-26 15:18
WL自爆算合理了  LW开个罩子一个七剑下去自己瞬间死4次 人家不用动手直接拿4个头
作者: 狂奔的小草娃    时间: 2017-9-26 15:20
按逻辑来说,自爆的人头应该记在魍魉身上,即:你杀死了你+1,你杀死了他+1一个2个头,但是如果没有限制的话,魍魉战场一开始在猪圈自爆就能拿到1血,这显然歪曲了战场的意义,所以如果要认真的话,服务器就要增加判断方面的运算,为了避免千千万万这个运算积累增加服务器负担,所以就从根源上免去了这一个人头。
作者: 染乄清风    时间: 2017-9-26 15:47
那这样,我在野外自爆了别人,我们一起挂红吗
作者: 乄墨丶忆    时间: 2017-9-26 15:50
被爆血量最多的角色上,你脆你理啊- -。wl都死了,楼主竟然还在纠结人头归属问题。
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 15:50
自爆这个技能没问题的,主要是这个数据的统计感觉设定不合理,估计也是KFZ自己拍的脑袋,简化了一些情况的数据统计
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 15:52
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作者: twfybtfj    时间: 2017-9-26 15:57
虽然我不是wl,我觉得楼主太黑wl了,wl的定位是单杀能力强,我就问你,同装备下有几个门派怕wl?群战就一个自爆,楼主都不放过
作者: 尼古拉斯刘能    时间: 2017-9-26 15:58
那魍魉自爆的意义是什么
作者: 亦枫丶    时间: 2017-9-26 16:00
那就看谁是战斗列表里第一个被击杀的玩家了
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-26 16:29
twfybtfj 发表于 2017-9-26 15:57
虽然我不是wl,我觉得楼主太黑wl了,wl的定位是单杀能力强,我就问你,同装备下有几个门派怕wl?群战就一个 ...

黑什么了?
作者: 咘想涱繨    时间: 2017-9-27 00:16
喜阳阳 发表于 2017-9-26 14:38
那你打龙舞被返伤是什么鬼?看本质,自爆就是一种与伤害不成正比的返伤技能

人家那个叫自卫反击,你自爆人家又没有反击你,就象伊拉克的自杀式爆炸,被炸死的人难道是杀人凶手
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-27 12:15
咘想涱繨 发表于 2017-9-27 00:16
人家那个叫自卫反击,你自爆人家又没有反击你,就象伊拉克的自杀式爆炸,被炸死的人难道是杀人凶手

自爆不是也分模式吗?如果你开势力模式,如果你能炸死同势力的人,再跟我说是不是杀人凶手,是不是要记录伤害得看你有没有伤害
作者: TransHPHPHP    时间: 2017-9-28 07:29
楼主就你这逻辑还逻辑性?还好看看22楼的回复吧,正常的游戏规则就是现在这样的。

本质上自爆无非是消耗当前所有血量造成相应伤害的一个技能而已,角色死亡只是一副作用,因为规则上空血角色就得死。就这么个基本常识楼主还能碎碎念这么久,不知所云。

最后我来照着楼主的逻辑来延伸一下:冰心每救一个人,杀这个的人的敌对玩家人头数-1,因为他白杀了一次。
作者: 一觉尘辞丶    时间: 2017-9-28 08:58
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作者: 啊玉树啊临风    时间: 2017-9-28 09:36
哈哈哈,真是太逻辑了,不管别人怎么解释都能逻辑回来路过看热闹
作者: 2417    时间: 2017-9-28 11:08
楼主的逻辑让我想起之前一个揪着捉迷藏本和谐挂机的设定不放的傻
作者: 喜阳阳    时间: 2017-9-28 12:11
2417 发表于 2017-9-28 11:08
楼主的逻辑让我想起之前一个揪着捉迷藏本和谐挂机的设定不放的傻

替你的逻辑联想能力感到堪忧
作者: a心跳    时间: 2017-9-28 12:23
按照DOTA计算方式是自杀,他爆之前被谁打到就给谁加一个助攻,没金币有经验;自爆者没被人打到就没助攻,没金币,还是有经验
作者: 云乄未然灬    时间: 2017-9-28 13:23
joybook 发表于 2017-9-26 11:45
自爆=自杀,人头不算在自己身上也就算了,还得算在受害者身上。楼主你是祖传的碰瓷专业户么?

必须服你
作者: 云乄未然灬    时间: 2017-9-28 13:24
喜阳阳 发表于 2017-9-26 14:30
那你打人家被返伤是什么鬼,看本质自爆就是一种不成正比的返伤技能。

反伤也算是吗?人家又没叫你打他,你非得打,被反伤了怪谁
作者: 丶主角强于嘴炮    时间: 2017-9-28 19:19
这是被炸BLX了  大家都散了吧
作者: 血魔地    时间: 2017-9-28 19:24
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