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标题: 说说几个通用技能。。。 [打印本页]

作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2017-10-16 15:23
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作者: 疯子爱疯子    时间: 2017-10-16 15:27
其实我提意见的是,个人设置里面tab能不能改个能够只锁定人物或英雄的选项,次次把技能丢在小兵身上不是我的错啊(无辜脸)
作者: 丶然然悠悠    时间: 2017-10-16 21:10
你这已经不是通用技能了,你是彻底把战场搞乱了,还不如新出个英雄,通用技能的增加救不了老牌英雄的没落。
作者: 丶然然悠悠    时间: 2017-10-16 21:23
我建议一个通用技能,一个被动通用,施展后一分钟内遭受致命一击后,诅咒击杀者持续掉血10秒,伤害量参考鬼爪,没错,我就是针对新猴子,因为新猴子确实影响平衡。
作者: 丶然然悠悠    时间: 2017-10-16 21:28
我给这个技能取个名字吧,叫  酱油之怒
作者: 云隐宁柯    时间: 2017-10-17 21:34

通用技能的标尺

强,远超一般技能,比拟终极技能的强度
均,不明显因为英雄差异而导致局势差异

少,全场比赛机会就只有不那么多的次数

我赞成的就这三项

15哥说的有天赋树的感觉呢

其实可以弄个天赋树的







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