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标题:
说说几个通用技能。。。
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作者:
笑书神侠虐尔泉
时间:
2017-10-16 15:23
提示:
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作者:
疯子爱疯子
时间:
2017-10-16 15:27
其实我提意见的是,个人设置里面tab能不能改个能够只锁定人物或英雄的选项,次次把技能丢在小兵身上不是我的错啊(无辜脸)
作者:
丶然然悠悠
时间:
2017-10-16 21:10
你这已经不是通用技能了,你是彻底把战场搞乱了,还不如新出个英雄,通用技能的增加救不了老牌英雄的没落。
作者:
丶然然悠悠
时间:
2017-10-16 21:23
我建议一个通用技能,一个被动通用,施展后一分钟内遭受致命一击后,诅咒击杀者持续掉血10秒,伤害量参考鬼爪,没错,我就是针对新猴子,因为新猴子确实影响平衡。
作者:
丶然然悠悠
时间:
2017-10-16 21:28
我给这个技能取个名字吧,叫 酱油之怒
作者:
云隐宁柯
时间:
2017-10-17 21:34
通用技能的标尺
强,远超一般技能,比拟终极技能的强度
均,不明显因为英雄差异而导致局势差异
少,全场比赛机会就只有不那么多的次数
我赞成的就这三项
15哥说的有天赋树的感觉呢
其实可以弄个天赋树的
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