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标题: 多少点天魄破甲数值相当于1%的加成? [打印本页]

作者: 残月酷酷    时间: 2017-10-28 07:57
标题: 多少点天魄破甲数值相当于1%的加成?
想搞一身+14的破甲天魄,求解多少数值的破甲相当于1%的加成?能有多大效果?
作者: 蚂蚁雅嘿~嘿~嘿    时间: 2017-10-28 12:55
有那钱,有那功夫,买瓶神农,残魂,更实际
作者: 风殇尘    时间: 2017-10-28 15:49
同求#00,求数值,面板显示不到
作者: 青山本无忧    时间: 2017-10-28 16:58
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作者: 开陆风的秋水    时间: 2017-10-28 17:08
事实证明,神农喝起来没有你弄哪个花费多
作者: kakaly    时间: 2017-10-29 01:02
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弄得起一身4条破甲天魄的怎么会喝不起神农……
作者: 墨桀    时间: 2017-10-29 02:20
貌似破甲不是看自己的,是看被你打的,天魄破甲是固定数值的无视,而孩子点化的破甲是百分比的无视,就好比lol里面的法穿棒和面具的穿透一样,没有固定多少转换成百分之1的,如果对面防御属性高,那么对应的百分之1的固定破甲就要高,就好比同样破甲天魄的打手,没有点化破甲的前提下,打bx天机这种高防御职业和打yl魂剑这种脆皮的伤害不一样
作者: 苏烟乀    时间: 2017-10-29 03:58
墨桀 发表于 2017-10-29 02:20
貌似破甲不是看自己的,是看被你打的,天魄破甲是固定数值的无视,而孩子点化的破甲是百分比的无视,就好比 ...

7楼正解。所以都说天魄破甲比孩子点化破甲好的原因。其实也不完全!孩子点化是按百分比的,你打的对象防御越高,破甲收益越大。反之越小,而天魄破甲是固定数值,有多少就减多少。其实等以后防御很多职业都78千防御的时候,孩子点化破甲收益很高的!
举个例子。就单一指防御来说,孩子转化人物百分之7破甲。1000防御70,7000防御490破甲数值,那8000防御560了。现在7000防御左右的天机荒火应该会越来越多,过不了多久8000防御肯定有。人物天魄破甲,按浪漫全身16的,8级47。8件504。这是固定数值,不管打2000防御还是7000防御都是破这么多,不过有几个全身8级16天魄破甲的呢,一双手个手指都数不过来。所以以后打高防的,点化破甲应该会越来越好!
这纯属个人推理。如有错误,勿喷!




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