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标题: 【我来说玄修】关于鬼墨,虽然人少还是要坚持! [打印本页]

作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 15:48
标题: 【我来说玄修】关于鬼墨,虽然人少还是要坚持!


鬼墨这次玄修

千面画皮:增加回气时间,降低持续时间,同时调息时间下降,额外增加角色等级判定。
——这个对于受鬼来讲,大打折扣的削弱了,鬼墨技能主要是CD过长,并没有减少CD反而增加了,而且原来是必中,现在改成几率(高属性冰心几率会大),以前8秒现在6秒(这个当然是为了战场杜绝鬼墨给守旗子冰心变花洗旗)。
——对于魂鬼来讲,如果左边玄修变花变塔可以说是个保命的可控技能,因为左边玄修没有50%血技能CD重置,所以造成鬼墨大部分技能CD过长,如果没有中间变花衔接,大部分时间只有发呆了。

万象森罗:调整自爆怪伤害与玩家基础属性挂钩。
         ——这个修改我觉得可以理解,毕竟固定伤害有点说不过去。

鬼影难觅:提高鬼影持续时间。
——这个我觉得就等于没有改,如果是想多5秒,那不如减少技能CD变成25秒,持续时间还是30秒,持续修改为35秒没有意义,因为以前30秒已经是可以无缝连接的。

行云流水:额外增加提升会心。
——这个修改只是让会心魂鬼属性上看着好看了一些而已。毕竟大招CD那么久,不可能等这个状态放技能,除非站在远处看着状态偷头,还有就是常用技能威力50%给10000会心也是那个伤害疲软。

盈虚倒转:额外增加受到伤害由周围敌方承担。
——这个20秒中间有6秒这个如果说是有8级势力主动技能的情况下,透支墨痕带减伤在加上敌对分摊20%减伤,单挑的话相当于一个不错的保命技能,但是魂鬼通常皮脆,不会有太多机会贴着敌人打,而且5米范围我觉得有点近的萌萌哒。魂鬼扎人群的那些作风,除了那几个硬点的大佬,我觉得没有魂鬼趁着这个透支墨痕的几秒去冲人群,如果被人留了, 感觉双手离开键盘就好了,挣扎并不是我们CD长,伤害威力低,脆皮该干的事。

笔诛墨伐:额外提升血墨杀射程。
——这个修改是可圈可点的,毕竟墨染缠绵之后,可以直接原地直接接血墨杀,当然只是CD好的情况下,这种情况并不多见,毕竟CD长的要命。

生死相随:额外增加降低目标追电效果。
——这个也是可圈可点的,这不多说,感觉这次玄修,鬼墨就这么一个还凑合的改动了。

最后说下。鬼墨的官方定为阵地战,爆发系。显然这个不可以兼得、
阵地战——多数受鬼,有这个技力值基础,有这个疾语基础,弥补追电低的影响。大量的宝宝是基础,但是宝宝皮脆,攻击弱,人属性加成百分比少。
爆发系——多数魂鬼,并没有感觉到什么爆发,主要是CD长,技能威力低,皮脆

本次更新加强了一点会心,但是技能威力低,会心没有意义。对于重击鬼,基本上算是没有修改,你有木有想过英雄榜上两个大佬都是重击魂鬼,坚持这么久,不声不响的就给忘记了。

还有就是鬼墨一直吐槽的技能墨龙凌空,2.5秒聚气,20射程,25回气(这种画圈圈的技能,这么长的聚气,等你放出这个技能,脆皮鬼都快死了,疾语慢也读不出来,虽然看技能描述不明觉厉,其实是超级没有卵用的技能,估计下本都不会有人用这个技能的)
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 16:07
我以前也是鬼墨,看到鬼墨一直强大不起来,玩了个幽篁,现在好不容易等到改玄修,我以为鬼墨这次能加强然后转回鬼墨,结果还是原地踏步,一点都没变,一直是下水道三巨头垫底职业,
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 16:20
鬼墨这次修改真的伤透了所有人的心,本来以为已经是下水道了,怎么砍也砍不到我们身上,结果一觉睡醒,直接下水道都没了
作者: 地肥哥    时间: 2017-12-29 16:21
当时定位为软甲wl的魂鬼,现在的魂鬼无论爆发和可持续性和wl能比。赶快删了这个门派,让所有鬼墨免费换门派。
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:29
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 16:07
我以前也是鬼墨,看到鬼墨一直强大不起来,玩了个幽篁,现在好不容易等到改玄修,我以为鬼墨这次能加强然后 ...

是的,原地踏步,别人多少都有点进步,相比而言,我们反而只是被削弱了。
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:32
墨桀 发表于 2017-12-29 16:20
鬼墨这次修改真的伤透了所有人的心,本来以为已经是下水道了,怎么砍也砍不到我们身上,结果一觉睡醒,直接 ...

之前是下水道三巨头,魂虚魂剑魂鬼。。。现如今,只有魂鬼了。并没有解决皮脆,为什么15%铁壁是人家门派的,减伤也是人家门派的,给我们的减伤要卡秒,还要距离5。也没有解决CD长。。。加了5秒,并不是减少CD而是加长了一个没有必要的持续时间。
作者: 丷青小画    时间: 2017-12-29 16:32
玄修出来我就在唱凉凉,凉透了   魂鬼基本上没什么变化,有小加强有削弱。受鬼的门算是一个公平改动,重击鬼惨了点
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:33
地肥哥 发表于 2017-12-29 16:21
当时定位为软甲wl的魂鬼,现在的魂鬼无论爆发和可持续性和wl能比。赶快删了这个门派,让所有鬼墨免费换门派 ...

所以说,爆发能力不行,很多近身攻击的技能,并没有给一个硬点可以近身的身板
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:34
丷青小画 发表于 2017-12-29 16:32
玄修出来我就在唱凉凉,凉透了   魂鬼基本上没什么变化,有小加强有削弱。受鬼的门算是一个公平改动,重击 ...

唯一的变化是,属性看起来好看了一些,但是都是虚的,打人打怪没有任何变化。。。
作者: 柚子呜呜呜    时间: 2017-12-29 16:36
希望kfz可以思考去修改某些技能的问题,还有技能威力这些。左玄的千面也是戳到痛处了,感觉再这样下去,不改的话也没法玩了,拉不回来的衰败下去
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:38
柚子呜呜呜 发表于 2017-12-29 16:36
希望kfz可以思考去修改某些技能的问题,还有技能威力这些。左玄的千面也是戳到痛处了,感觉再这样下去,不 ...

开始公告出来的时候,说要修改一些门派技能,我觉得我们的CD指望不大,原本以为技能威力会提升一些,结果并没有改鬼墨的。。。。。
作者: 赛博坦驻华大屎    时间: 2017-12-29 16:40
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作者: 柚子呜呜呜    时间: 2017-12-29 16:41
紫皮小粽子 发表于 2017-12-29 16:38
开始公告出来的时候,说要修改一些门派技能,我觉得我们的CD指望不大,原本以为技能威力会提升一些,结果 ...

改的有些莫名其妙,鬼墨的技能是真的需要调整,没有改;相对来说龙巫的技能并没有什么问题,却大刀阔斧砍下去。总是觉得kfz的力气使偏了。当初看到说不只改玄修的时候,我们都在想总该轮到鬼墨了,就算改一个也好,然而,真的心寒。
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 16:41
本帖最后由 烟雨飘飘 于 2017-12-29 16:45 编辑

我的建议是
1.血墨杀CD30秒,鬼泣60秒。
2.降低墨龙凌空CD到0.5秒增加失魂状态。
3.墨之伤增加40%的伤害减免,对人物不生效,因为墨之伤存在时间都是对受鬼和魂鬼都是受益,免了被别的门派一招把墨之伤秒掉。
4.玄修增加墨灵获取速度,满墨灵回血在不战斗不触发。
5.鬼影增加会心量,减少回气时间20秒。
6.增加洒墨鬼蜮伤害量,洒墨不用点玄修就24米射程,减少洒墨耗蓝。
7.潜移默化状态提高。
8.喋血杀戮增加鬼墨的不良状态命中或者增加会心。
9.取消复活门,改为种豆子后死亡在种豆子旁30米范围自动复活,回复30%的血量,并得到5秒保护时间。
10.增加宝宝血量,增加20%伤害减免。
11.千面恢复到以前30秒回气,8秒改6秒也无所谓,但是调息改为1秒。
12.媚妖增加看破技能。
13.增加人物属性对宝宝加成。
我只说这么点,采不采够我也没话说,反正鬼墨已经下水道这么多年了,KFZ真不希望这个职业没人把,鬼墨都已经轮为刷师徒声望的号了
作者: 柚子呜呜呜    时间: 2017-12-29 16:42
谢谢
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:44
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 16:41
我的建议是
1.血墨杀CD30秒,鬼泣60秒。
2.降低墨龙凌空CD到0.5秒增加失魂状态。

你这个想法是极好的。。。。
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-29 16:44
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:47
舞乄清風 发表于 2017-12-29 16:44
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只 ...

只能说官方开始定位鬼墨是爆发类职业,一直被一群受代表着,魂鬼现在真是各种被嫌弃,仿佛我们是整个团队最没有用的职业,打不出伤害,还脆皮,动不动就空蓝。
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 16:47
紫皮小粽子 发表于 2017-12-29 16:32
之前是下水道三巨头,魂虚魂剑魂鬼。。。现如今,只有魂鬼了。并没有解决皮脆,为什么15%铁壁是人家门派 ...

我也不求人家的百分之15铁壁,减伤,毕竟我们有墨之殇,我们的潜移默化对比其他门派,双防和坚韧加的也是相当可观的,开了二境界马,潜移默化12s,其实很不错了,但这次的修改真的是戳痛了所有的鬼墨宝宝的心
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:49
墨桀 发表于 2017-12-29 16:47
我也不求人家的百分之15铁壁,减伤,毕竟我们有墨之殇,我们的潜移默化对比其他门派,双防和坚韧加的也是 ...

因为我们并没有什么实质性的改动,所以寒心
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:50
墨桀 发表于 2017-12-29 16:47
我也不求人家的百分之15铁壁,减伤,毕竟我们有墨之殇,我们的潜移默化对比其他门派,双防和坚韧加的也是 ...

但是真的有时候墨之殇,一下就没了。潜移默化魂鬼多数用的都是三秒无敌,消除负面状态,一般都是近身攻击保命的技能,不能当常驻啊。
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 16:51
我玩的是法篁,铁壁从来都不点,点的是第二威力跟脱离望舒法术范围消失
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 16:52
紫皮小粽子 发表于 2017-12-29 16:50
但是真的有时候墨之殇,一下就没了。潜移默化魂鬼多数用的都是三秒无敌,消除负面状态,一般都是近身攻击 ...

这次的玄修改完,墨池已经凉了一大半了,如果这样就彻底定型的话,蜀洲城门真的可以紧闭不出了
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:53
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 16:51
我玩的是法篁,铁壁从来都不点,点的是第二威力跟脱离望舒法术范围消失

很多人劝我转YH了,但是我还是想玩鬼墨坚持下去,感觉我已经傻夫夫的了
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 16:54
墨桀 发表于 2017-12-29 16:52
这次的玄修改完,墨池已经凉了一大半了,如果这样就彻底定型的话,蜀洲城门真的可以紧闭不出了

还可以在等下个星期,都说这个星期是测试,下个星期要是在不改,那就没希望了,这次加强最多还是TX,本来单挑够厉害了,现在一个红烧能杀死熊老板的幽篁了
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 16:54
紫皮小粽子 发表于 2017-12-29 16:53
很多人劝我转YH了,但是我还是想玩鬼墨坚持下去,感觉我已经傻夫夫的了

对于压等级的我而言,这一刀几乎是不给活路啊
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 16:56
79战场现在都是TX,一个半受太虚大风都能吹1万以上
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 16:58
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 16:54
还可以在等下个星期,都说这个星期是测试,下个星期要是在不改,那就没希望了,这次加强最多还是TX,本来 ...

其实太虚的加强可以预见,毕竟魂虚弱势了好多个版本了,之前的魂虚也和我们一样,挨一刀想个办法继续玩,从力太虚到风重太虚再到会心太虚都是被逼出来的啊,至于下个星期,只能说是最后的希望了,不过这次感觉技能和模版已经定型了,最多就是一个数值的修改,真的不知道这次改完,魂鬼该怎么办,受鬼这么闹可能会把变花的8s闹回来,然而魂鬼的技能几乎是要重做的,我感觉真的难,但有这点希望还是要尝试下
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 16:59
墨桀 发表于 2017-12-29 16:54
对于压等级的我而言,这一刀几乎是不给活路啊

心疼压等级的,改动只是削弱了压等级的鬼墨。然而鬼墨现在还是玩的人少
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 17:00
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 16:54
还可以在等下个星期,都说这个星期是测试,下个星期要是在不改,那就没希望了,这次加强最多还是TX,本来 ...

所以现在很多鬼墨在顶帖,还是希望有人听听玩家的心声,毕竟鬼墨门派现在连个版主都没有。
作者: 烟雨飘飘    时间: 2017-12-29 17:01
行云流水能一直常驻那才是棒棒哒
作者: 偌久。    时间: 2017-12-29 17:03
不求秒天秒地,但求合理游戏
作者: 只是小白脸    时间: 2017-12-29 17:04
顶起来。。。。。

虽然我鬼墨人不多。。但我们一定要把这些给他们看到。。。。我们可以没版主。。。但不表示我们能一忍再忍。。。

为什么这次我们那么的反应。。。。实在是被削的没法了。。。

千面时间还回来。。。减少CD。。。。大技能减少CD。。。减少耗蓝。。。适量增加宝宝的伤害。。。

顶我鬼门
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-29 17:07
是的,不说技能威力低和回气长的问题,缺蓝也是个问题,撒墨用的那么频繁,一个撒墨消耗98点技力值,本身鬼墨的江湖是用来免疫各种负面状态的,现在倒成了回蓝专用技能啦,下个副本各种被嫌弃,昨天进了个野团下60.69看到群里面有个64级的小号,我随口问了一句:64级的号,是双开吗?他来了一句:那也比你有用,瞬间感觉心好凉。气的直接退团啦,经常遇到进了团被人问启慧多少,甚至拒绝进团的,现在还有几只攻鬼?我一个79的攻鬼在无双修为排第二,装评排前20,都快灭门了,通过这次玄修感觉攻鬼想翻身不太可能,KFZ的不作为,不想过多去解释!
作者: 蒋公子丶    时间: 2017-12-29 17:11
能不能给鬼墨一条活路,体型粗壮,下本没人要,换别的门派又舍不得
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 17:11
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 17:01
行云流水能一直常驻那才是棒棒哒

如果这样改,那么就厉害了,但是这个行云流水已经改动过了,我觉得已经不会再改了,之前随便放个技能都会顶掉的,现在造成伤害才会顶掉,已经是修改了,我觉得这就是最大让步了,不指望常驻了
作者: 小黑黑小    时间: 2017-12-29 17:12
烟雨飘飘 发表于 2017-12-29 17:01
行云流水能一直常驻那才是棒棒哒

常驻了,重击鬼都打会心伤?
作者: 浅尝^`^即止    时间: 2017-12-29 17:20
我也是重击鬼!这次玄修简直伤心
作者: 笑笑小小    时间: 2017-12-29 17:26
蒋公子丶 发表于 2017-12-29 17:11
能不能给鬼墨一条活路,体型粗壮,下本没人要,换别的门派又舍不得

跟你一个想法,又想转别的问派,但又舍不得。
作者: 墨桀    时间: 2017-12-29 17:39
紫皮小粽子 发表于 2017-12-29 16:59
心疼压等级的,改动只是削弱了压等级的鬼墨。然而鬼墨现在还是玩的人少

压等级的真的直接一刀废了,不知道怎么去挽救自己
作者: 墨中沉    时间: 2017-12-29 17:44
顶顶顶顶
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-29 17:47
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
作者: 云乄逸风    时间: 2017-12-29 17:49
支持支持
作者: 从来不打酱油的    时间: 2017-12-29 17:58
为魂鬼挽尊,战场早已戒了很多年,现在副本也不好混,每天就骑着小马到处跑风景!
作者: 她哭蓝了海    时间: 2017-12-29 18:07
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作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-29 18:08

魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
作者: 乌江榨菜    时间: 2017-12-29 18:27
顶顶顶顶
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-29 18:41
乌江榨菜 发表于 2017-12-29 18:27
顶顶顶顶

多谢顶帖,鬼墨真的人不多了,很快这帖子就沉了
作者: 她哭蓝了海    时间: 2017-12-29 18:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vedg    时间: 2017-12-29 18:49
s顶顶顶顶顶顶
作者: 幸福灬    时间: 2017-12-29 19:00
墨龙凌空  快捷栏都没有这个技能
作者: 嘵丶飯團    时间: 2017-12-29 19:08
变花那个过分了,就是因为变化少了,果断转幽篁了。
作者: 她哭蓝了海    时间: 2017-12-29 19:15
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作者: 一念散天涯丶    时间: 2017-12-29 19:21
这次改动可以说是伤透了所有鬼墨的心
作者: 綺羅丷九千勝    时间: 2017-12-29 19:23
小黑黑小 发表于 2017-12-29 17:12
常驻了,重击鬼都打会心伤?

没常驻,我一会心鬼这两天老出重击判定,把会心跟重击放一个技能加强就是败笔
作者: 微闻    时间: 2017-12-29 20:01
昨天看一个帖子好多人在说,天下没有哪个职业是一直消弱的,我默默想说,有的,鬼墨。从出鬼墨这个门派开始就在玩,从墨炎焚天到现在,每次改玄修一直在消弱,魂的更是被忘了,都进步了就我们在原地倒退。不求开花组改合理了,开放全等级鬼墨转职吧。
作者: 徐小吖    时间: 2017-12-29 20:05
顶一下,毕竟舍不得这个门派。从13年门派刚出来就换了鬼墨在玩,真的真的舍不得
作者: 若梦乱    时间: 2017-12-29 20:15
作为一只鬼我深深的感觉我已经可有可无了
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-29 20:17

魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
作者: 肆拾玖    时间: 2017-12-29 20:45
69gm不论流派,这届天梯足够活跃周的,榜上只有五六个。压等级gm还有出路么
作者: 小云帆    时间: 2017-12-29 22:02
都是其他门派的宝鉴号,声望号,每次都是削弱
作者: YSY坏坏    时间: 2017-12-29 22:45
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
作者: 辞瓷瓷瓷瓷    时间: 2017-12-29 22:48
顶顶顶,在不顶鬼墨就要死绝了
作者: 墨灬焚天    时间: 2017-12-29 22:53
鬼墨要是不改等不到下次再改就成师徒专用门派了
作者: 晨丶晨    时间: 2017-12-29 23:41
同门帮顶,楼主说的很客观
作者: 萌萌哒的饺子精    时间: 2017-12-29 23:43
鬼墨…差不多就去挖矿挖草,做小号了…心疼我们计几
作者: 丶腿叔    时间: 2017-12-29 23:57
我们鬼墨虽然人不多老板不多 也不能这么欺负啊 改门就改了 伤害不固定 跟装备 有关系没事, 大不了弄装备呗,但是你改千面 改也就改了能抵抗也没事但是你别 整个45秒的CD 啊 鬼墨所有的大技能都是 长cd的 千面画皮 还给整个 45秒还能不能活 虽然鬼墨的帖子少,讨论的人少,不是我们不关心,现在真的给人一种灭门的感觉了,kfz最近还是比较照顾玩家的,时装不好看就给改,和谐自爆,和谐lw【身边有玩女龙的,感觉今天都是一副生无可恋的】的你们都能下的去手,还是比较听取玩家意见的,一个千面画皮,就削了三点.1:8秒变成了6秒变,2:有几率抵抗,3:也是最为致命的cd变成了45秒,一个技能,是一个技能三连削啊!恳求开发组还给我们30秒cd的千面画皮
作者: 只是小白脸    时间: 2017-12-30 00:53
同门帮顶。。。。
作者: 月夜无笙    时间: 2017-12-30 00:54
顶贴顶贴!!!!!!
作者: 紫皮小粽子    时间: 2017-12-30 00:58
鬼墨的帖子就是这样 几个小时就沉了 找不到了
作者: 没时间解释了乀    时间: 2017-12-30 01:27
顶一波,顶
作者: 乀浅凉灬    时间: 2017-12-30 02:12
曾经的同门帮顶~如今已经叛逃了……实在是太弱了~
作者: 保护圈    时间: 2017-12-30 09:24
不想再上游戏了,不想再花钱了,其他门派越改越强,鬼墨越改越弱,双倍拉开差距,我是不是得花四倍钱才能赶上人家?嗯,不会再花一分钱了。
作者: 弦音丿    时间: 2017-12-30 09:33
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
作者: 杀千花    时间: 2017-12-30 15:04
顶!!!!!!!!!!
作者: 513488966    时间: 2017-12-30 15:08
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒
作者: 丷十一郎    时间: 2017-12-30 16:34
我觉得,层主说的对,删了这个门派,各个阶段免费转职
作者: 若梦乱    时间: 2017-12-30 16:42
每天来顶一顶 让KFZ眼睛看见我们
作者: 513488966    时间: 2017-12-30 16:43
加油!!!!!!!
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-30 16:44
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
作者: 若梦乱    时间: 2017-12-30 16:49
同门继续努力 KFZ会看到的
作者: 尘灯如星    时间: 2017-12-30 16:51
顶一个。。。。。
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-31 13:51
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
作者: 修行者    时间: 2017-12-31 15:44
鬼魔门派几乎没人了,下本喊不到,大量师徒号宝鉴号,对于受鬼来说,除了自爆门,别的没啥伤害,而且还经常被中高端硬甲秒,现在还要削弱千面,KFZ真的是要灭门啊
作者: 星夜幽殇    时间: 2017-12-31 16:18
鬼墨本来就很弱,还想依靠《千面画皮》在战场还能逃生一下,现在这么改,在战场真的死成渣,真的不知道策划有没有动脑筋。减少两秒,就两秒,尼玛居然还会有一定概率变化失败,去战场试了一下,天呐,一个都变不了花,这个技能真成了摆设。碰到高等级的硬甲,真的是生的希望都放弃了。现在鬼墨是一个真正能控的技能都没有的职业。
作者: 若梦乱    时间: 2017-12-31 16:28
每日一顶 希望KFZ可以看到
作者: 没时间解释了乀    时间: 2017-12-31 16:42
顶顶顶顶顶
作者: 丷十一郎    时间: 2017-12-31 17:35
我是74魂鬼,请给我一个转职的机会
作者: 舞乄清風    时间: 2017-12-31 20:47
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒
作者: 繁花过后    时间: 2017-12-31 20:59
粉魂鬼已卖 看不到魂鬼的出路 果断卖号 本来想玄修好了可以取回来玩 结果。。。。嗯然后昨天卖掉了
作者: 一片秋叶    时间: 2017-12-31 21:00
副本不行,战场不行,现在的定位是全大荒最方便练小号的职业吗?
作者: 九隅鱼尾 丶    时间: 2017-12-31 21:13
帮顶,需要被重视
作者: 綺羅丷九千勝    时间: 2018-1-1 02:08
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒
作者: 乀浅凉灬    时间: 2018-1-1 02:54
鬼墨这次玄修的修改真的伤人~一点儿帮助都没有~把会心跟重击在一个玄修上面设计~真的~最近3000会心都能计算出重击要害~这个计算方式这么没有问题吗?所以这个帖子说的还算公正,鬼墨最大缺点还是Cd长调息久,威力低,造成致命的法攻过于虚高,高法攻高会心看着属性很好,就是打不出伤害,暴击就更别提了!官方定位需要修改一下了!越看越搞笑
作者: 舞乄清風    时间: 2018-1-1 04:51
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒
作者: 綺羅丷九千勝    时间: 2018-1-1 11:59
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。
作者: 只是小白脸    时间: 2018-1-1 15:24
顶帖子。。。顶帖子。。。。不能沉
作者: 恋哥    时间: 2018-1-1 15:24
我的建议是
1.血墨杀CD30秒,鬼泣60秒。
2.降低墨龙凌空CD到0.5秒增加失魂状态。
3.墨之伤增加40%的伤害减免,对人物不生效,因为墨之伤存在时间都是对受鬼和魂鬼都是受益,免了被别的门派一招把墨之伤秒掉。
4.玄修增加墨灵获取速度,满墨灵回血在不战斗不触发。
5.鬼影增加会心量,减少回气时间20秒。
6.增加洒墨鬼蜮伤害量,洒墨不用点玄修就24米射程,减少洒墨耗蓝。
7.潜移默化状态提高。
8.喋血杀戮增加鬼墨的不良状态命中或者增加会心。
9.取消复活门,改为种豆子后死亡在种豆子旁30米范围自动复活,回复30%的血量,并得到5秒保护时间。
10.增加宝宝血量,增加20%伤害减免。
11.千面恢复到以前30秒回气,8秒改6秒也无所谓,但是调息改为1秒。
12.媚妖增加看破技能。
13.增加人物属性对宝宝加成。
我只说这么点,采不采够我也没话说,反正鬼墨已经下水道这么多年了,KFZ真不希望这个职业没人把,鬼墨都已经轮为刷师徒声望的号了

作者: 紫皮小粽子    时间: 2018-1-1 16:47
这几天下战场~~明显觉得自己脆了~~
看到太虚,最后血皮根本打不死,小金人重生一开更加玩完。
看到天机,以前就是粑粑,现在简直是爷爷,以前不敢打,现在更不敢。
看到YJ,之前魂剑还能打打,力敏剑一套招放完人家剩个血皮一个七剑带我走。现在看到魂剑根本不敢插宝宝,怕被魂剑直接一个大炮隔空弹死。
看到WL,哦我得天,绝杀偷袭立马跪,碰到比自己弱好多的WL,人家一个护心教你会心魂鬼做人。
看到BX,打冰心能出会心吗?
看到YH,(⊙o⊙)…感觉这届封神之作。
看到YM,生死相随的时候追不上,再追就等着风筝放到死吧。
看到LW,诶躲在自己方龙巫罩子下面还是厉害的,人家龙巫罩子下面最好不去,那些之前打不过的LW削弱之后还是打不过。
看到HH,护心刚身,法术无法指定,大招CD太长,一套带不走的HH,就双手离开键盘等死吧,跑不过人家,也没人家输出高。
看到同门,魂鬼还能打打,受鬼就跑吧,人家不打你你就不要去贱招了。
看到YL,那就是拼先手拼特技的过程,拼技能CD的过程,反正死不死就看你有没有解睡,江湖,以及配合好三秒无敌+50%技能重置了。
【作为一个下水道萌新的脆皮会心魂鬼,我下战场,是我的不对,求不喷】
这些都是建立在同等装评左右条件下,装备差距大的另说。
作者: 丷十一郎    时间: 2018-1-1 17:20
30j满任务师徒小号,要的mmmmmmmm




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