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标题: 建议 修改鬼墨技能《墨龙凌空》 以及适当增加鬼墨技能威力以及减少技能DC时间 [打印本页]

作者: 513488966    时间: 2017-12-29 20:28
标题: 建议 修改鬼墨技能《墨龙凌空》 以及适当增加鬼墨技能威力以及减少技能DC时间
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
   而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
   开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
   就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
  魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35  秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
  还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
  玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒

作者: 柚子呜呜呜    时间: 2017-12-29 21:04
手动顶,墨龙的设定确实是太过鸡肋
希望以后能有调整
让整个职业合理化
作者: 丷微疯    时间: 2017-12-29 21:11
有版主了吗 有人帮提交吗
作者: 乄君灬莫问    时间: 2017-12-29 21:29
我也就下下副本可能会用上
作者: 浅尝^`^即止    时间: 2017-12-29 22:06
下本都不会用着技能……顶帖
作者: YSY坏坏    时间: 2017-12-29 22:23
减CD  提威力 降耗蓝      
老生常谈  然而开饭组没人玩鬼墨
作者: 七载天下〆戦    时间: 2017-12-29 22:38
去一统发,在这说啥都没用
作者: 燕无情    时间: 2017-12-29 23:10
顶上去吧
作者: 萌萌哒的饺子精    时间: 2017-12-29 23:48
顶…鬼墨真的好可怜,从这个门派出生就很惨,还没有个亲妈,想唱凉凉了
作者: 厶风乛影    时间: 2017-12-29 23:56
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。
作者: 筱和和丶带肉走    时间: 2017-12-30 01:01
4000大功  血墨杀打人一两千   自己改掉6%血     恐惧十次不一定出一次
作者: 513488966    时间: 2017-12-30 07:44
加油,日常一顶,希望开发组能够看到
作者: 曦丶云卷    时间: 2017-12-30 08:11
会心一顶 为鬼墨说话
作者: 污花    时间: 2017-12-30 08:37
血墨杀正常被抵抗
作者: 星夜幽殇    时间: 2017-12-30 12:39
现在我还坚持玩魂鬼受修,是因为有千面画皮,能变一下花。但这次左玄修改了,这个技能打出去,变不了花了,在战场碰到硬甲,死成渣了!不玩了?
作者: 偌久。    时间: 2017-12-30 12:43
扎心了
作者: 黑星小七    时间: 2017-12-30 14:32
受鬼墨龙从来不用太鸡肋
作者: 513488966    时间: 2017-12-30 15:18
黑星小七 发表于 2017-12-30 14:32
受鬼墨龙从来不用太鸡肋

就好像魂鬼用似的。。。唱歌两秒半,我想。。。够我死掉好几个来回了。。。

作者: 513488966    时间: 2017-12-30 15:19
星夜幽殇 发表于 2017-12-30 12:39
现在我还坚持玩魂鬼受修,是因为有千面画皮,能变一下花。但这次左玄修改了,这个技能打出去,变不了花了, ...

我也是魂鬼受修,点的左面玄修。自爆门的,哈哈
作者: 若梦乱    时间: 2017-12-30 16:36
早已放弃魔龙凌空这个技能了  
作者: 543336857    时间: 2017-12-30 23:56
KFZ那帮B人都是脑子长在屁儿上的   我真想草TM十八辈祖宗  一帮傻X
作者: ronlyxu    时间: 2017-12-31 08:42
这个技能确实连技能栏都没上
作者: 513488966    时间: 2017-12-31 17:31
顶着。。。。。。。。。。
作者: 513488966    时间: 2018-1-1 07:48
清晨一顶。。。。
作者: 听见无知的呼喊    时间: 2018-1-1 22:52
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。




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