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标题: (我来说玄修)坟头草已经三丈高的LW玄修建议贴。 [打印本页]

作者: qazabo    时间: 2017-12-31 21:55
标题: (我来说玄修)坟头草已经三丈高的LW玄修建议贴。
一楼祭天,拜版主,拜十大门派各位爷爷奶奶。
作者: qazabo    时间: 2017-12-31 21:57
本帖最后由 qazabo 于 2017-12-31 22:16 编辑

        前言。得知玄修改大改,在论坛看了一圈,出差回来后就上线围观了一下新版玄修。总的来说,修改后的玄修及技能对LW的影响还是挺大的,有早已预见到的修改,也有措手不及的变化。                这里算是半个目录楼吧。

        3楼是LW的4年的部分历史以及唠叨(可以跳过不看)
        4楼是我这只老龙对这次大改的看法
        5楼是修改建议和尾言
        
        唔。。。。。暂时这么定吧,还得组织下语言,以免得罪十大门派的爷爷奶奶们。


作者: qazabo    时间: 2017-12-31 22:00
本帖最后由 qazabo 于 2018-1-1 00:06 编辑

        龙巫这个门派不是最初的门派,算是一个后生。但怎么说,也经历了风风雨雨。有最初两年的萧条,摸索和努力;也有中期崛起的大放异彩和矛盾的出现,以至于走到了现在这一步。有人坚持下来了,有人无奈离开。在我看来,龙巫玩家的经历跟剧情中龙巫的历史一样,都是一部风雨飘零的血泪史。龙巫的历史也照应到了所有龙巫玩家的身上。关于剧情中龙巫的历史,我就不一一介绍了,这里就说说玩家LW吧。        龙巫最初的产生是和鬼墨一起的,当初给龙巫的定位是:  男龙:团战搅屎棍     女龙:攻击辅助    。(虽然现在的定位越来越模糊)但是由于第三系技能的变身限制,使得很多被吸引而来的玩家感到不适应或者难度太高。时至今日,能玩好变身才能用技能的,除开一些老龙外,就没剩多少个了,这里不是贬低同门,实在是太多的LW同胞是2年前的大改后才来带LW门派的,对之前的玩法了解不深。当初的龙巫论坛版块是帖子常年垫底的存在(唔~曾经还邀请过YJ水军帮忙),第一任版主辛苦耕耘,帖帖回复的情形还被画成漫画发到一统。当年的版块帖子也是团结的、共勉的。
        回到正题,最初的LW因为变身技能的限制,输出模式基本定死,多元化不足,变身-30%攻击的设定让当年的LW沦为变身后技能基本只剩状态的存在。而且,因为当时LW攻击能力的弱势,辅助能力效果不明显无法体现出LW的价值(即使到了现在,战绩表也不能体现LW的贡献),这里得提一点,因为在当时天赋、破阵、磐石、透魔、破甲等属性  和  目前非常多的强制扣血技能并未出现,使得当时的天下是一个受职业的天下。外带右玄有5倍耗蓝和让最大人数群体BX生恶痛觉的右玄主动技能~~滟滟随波,俗称:绳子。  对绳子是一个又爱又恨的技能,爱是因为因为它让LW终于不是一个小透明了,恨是因为它带来了第一次别的门派对LW的仇恨。
        直至2年前的大改,LW群体说得最多的一句话就是:快断香火了



        2年前的大改,算是令LW玩家振奋的一次,不过也给LW留下了隐患和问题。这次大改,LW是彻底走到了玩家面前。当时的YL还是天神,受BX还是奶奶,LW新玄修的到来彻底改变了这一状况。男LW对YL天神的压制能力,女LW对移动BOSS受BX的点杀能力体现得淋漓尽致。当然,跟BX和YL的梁子也结下了。我不止一次受到了  止行  的而外照顾。

       这次提升,对男LW的综合能力,各种战场的适应能力,多元化的发展有很大的提高。同时对女龙的攻击能力和人头能力也有很大的提高。但同时也留下了问题。这是一个很简单,但是却又非常不起眼的问题,很容易被人忽略。
        ~~~~LW综合来说可以算作一个团队辅助门派,辅助门派辅助他人,辅助团队,但辅助状态却不应该对自己起到太大的作用(辅助状态对自身起大作用的应该是YJ的设定)。强大的辅助能力要是能对辅助门派自身起到作用,那这个辅助就很容易强势起来了(这里而外点出技能~灵巫千蛊)。

        ~~~~另外一个问题就是灵血(玄修真龙之血)的问题,因为当时对受职业没有强力的灭杀方式(请注意上面红字),所以给予了女龙点杀受的能力。也因此造就了一种另类的玩法。这算是第二波对LW更大仇恨的由来。当时的玄修修改,出现了一种只关注人头的玩法,至于我说的是哪种,大家都懂。
        这种玩法在别的门派看来:重点关注自身人头数据,蚕食队友劳动成果,对战局贡献能力低。被各门各派玩家所仇恨,同时也被一些LW的玩家所不齿。所以LW内部矛盾就出现了。一些玩家玩着LW小号战场人头不断;一些玩家论坛攻击LW不停;一些玩家努力改善大家对LW印象;一些玩家努力贡献团队。。。。。。当时比较有名的就是论坛 龙神事件 。这是题外话,这里也只是拿来说明2年前大改留下的隐患。


        至于最后这次大改,真应了LW的剧情历史,,,,,,平静~崛起~没落。




作者: qazabo    时间: 2017-12-31 22:02
本帖最后由 qazabo 于 2018-1-1 01:24 编辑

这里4楼        说到这次大改的看法,借用上面说过的一句话,有意料之中,也有意料之外。总的来说:好痛~
        旧玄修和新玄修的对比,可以看版主的帖子:http://tx3.netease.com/thread-5336765-1-2.html
        总的来说,削弱了续航能力,攻击能力,人头能力。作为团队职业,削弱攻击能力和人头能力多少可以理解,但是削弱续航能力是完全无法理解的。
    看法放在下面,我先来数一下刀数:
        1刀灵巫千盅,砍了输出能力
        2刀二龙戏珠,砍了输出能力
        3刀龙息绦魂,砍了输出能力
        4刀浮光流影,砍了续航能力
        5刀真龙之血,看了人头能力
        6刀斗转参横,砍了输出能力、团控能力
        7刀镜湖飞渡,砍了续航能力、生存能力
        8刀丘峦崩摧,砍了生存能力
        来自别门派的刀:
        1刀YL净土灵心
        2刀YJ庄周梦蝶
        3刀YJ善利万物(这个大伙可能不理解,我解释下,上善  的状态能顶掉  月华流照  ,也就是说,本来30%+血就不被爆死,顶掉后只要掉了10%血,就可以被暴死了。)
        上图
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        刀数有点多,痛啊,下面说说看法。下面图片都是 新版


        1、先说我认为改得好的,虽然说改得好有点得罪同门。
        这个点就是灵巫千蛊,调息时间从原来的1.5秒变成了3秒。算是彻底的定位辅助技能了。这也是我认为KFC找对思路的一个修改。
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        2、真龙之血,算是意料之中的修改,主要针对人头女龙的玩法。
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        3、二龙戏珠,这个玄修降低了伤害,受影响最大的应该是魂女龙。尤其是极限攻,本来就是走强点杀的路子,削了点不死人了,以魂女龙的脆皮程度,太容易被翻盘了。
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        4、丘峦崩摧、镜湖飞度、浮光流影。  这几个技能我个人觉得是完全没有必要改的技能,团队职业最需要的就是续航能力。尤其 浮光流影 龙行天下 的影响。龙行天下 作为一个控制技能,即使减少了CD时间,但是限制了在变身状态下使用,40秒顶多能用2~3次然后沉默1分钟左右,对团队的贡献反而降低了很多,这么修改,是要限定死LW要不断位移进行控制吗?即使把LW往辅助放向推,也不应该这样修改。
         (, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1) (, 下载次数: 2)

        5、斗转参横,浮光流影的位置调整。这两个在我看来是最不应该的修改,斗转参横作为男龙最核心的技能,即使要砍输出能力,也是最不应该动刀子的技能,何况千蛊就先砍了一波了。浮光流影位置调整,让左玄LW一夜回到解放前。2年前的那次大改之前的LW就是例子,能玩好变身才能用技能的,真没几个。更何况相当数量的LW玩家是2年前大改后才进入的。
         (, 下载次数: 2)

        至于修改建议,留在下面一楼吧。

作者: qazabo    时间: 2017-12-31 22:03
本帖最后由 qazabo 于 2018-1-1 03:05 编辑

5楼修改建议及尾声               LW发展到今天,技能和玄修多少有了模子,也很难进行大改了。根据这次玄修调整的意图,LW主要砍了输出和人头能力,还有续航能力,感觉是要把LW往团队辅助的方向上推。所以提高输出和人头能力的建议KFC基本可以说不会采纳,但续航能力的建议我还是要提。我下面说的建议也基于此次修改,对一些地方进行微调。唔。。。。。。第一点建议算是大改吧。当然这只是建议,我也在下面说明理由,希望版主帮忙反馈一下。建议是环环相扣的,希望能耐心看完。

        1、重新制作 山摧江溢 玄修,改成:目标受到挥砍,穿刺,水,风,毒,元系技能伤害30%/50%。不增加钝击和火系伤害。
        理由:这个技能虽然是好技能,但是实用程度真的很低。而且局限性很大,不如换一个强力点的辅助技能。这么修改主要考虑到JJC,目前JJC主流配置必带BX,强力点杀配置一般很难走到较高的成绩。这么修改也是希望打破JJC这样的一个情况。(PS:反正早被BX恨死了,不如继续当恶人吧)
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        2、对换玄修 山摧江溢 和玄修 舞壑浅蛟 的位置。
        理由:接1的建议,既然左玄是团队控制辅助增强,不如就把 山摧江溢 放下面点,作为左玄强力辅助使用。即使不采纳建议1,把 舞壑浅蛟 放第二排,也可以给被砍了输出的脆皮魂女龙一个反抗的机会,不至于点不死人被一波带走。何况 舞壑浅蛟 是物理系技能,不会增加多少右玄魂女龙输出。何况右玄本来就脆皮,狂龙之怒 高伤害技能下调到第三排,降低了输出能力的同时,应该调整一下团队辅助能力。
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        3、修改 灵歌噬梦 对自己使用变为瞬发,对15/18/20米内随机5个目标每1.5秒随机恐惧0.5秒/1秒.不产生伤害或者强制1点。
        理由:左玄增强的是团队控制能力和生存,作为团战搅屎棍的存在。这次修改削弱了攻击能力的同时,应该增强团队辅助能力。原本是被攻击反控,不如修改为主动控制。这里对比下望舒降世、风七雷、狂。前两个是有伤害的范围技能,可以小范围控制。狂点了玄修后N倍耗蓝是大范围状态技能,这样修改也是参考狂的设定,并没有增加输出,只是增强了团队贡献能力,从被动变主动,团队辅助作用更明显。如果觉得会增强了左玄的输出,那请看第4点建议。
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        4、调整 灵巫千蛊 至第三排        和         浮光流影  的位置至第二排并恢复原玄修。
        理由:左玄作为团队控制辅助增幅玄修,既然必定为团队做贡献,那么  灵巫千蛊  调整至第三排也可以避免左边输出能力太多的问题。还是上面的话,团队辅助搅屎棍尽量避免增强自身输出的建议,安心符合KFC设定做个搅屎棍。至于  浮光流影  恢复原玄修并调整到第二排,是为了续航能力考虑的。正常来说,攻击手续航能力才会差,辅助需要有一定续航能力。何况    灵巫千蛊     调整至第三排,也放弃很多输出。
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        5、虎鼓鸾车 在原基础上增加 龙行天下 状态命中率
        理由:增加状态命中率也符合控制辅助的意思。作为一个控制职业,控不住是多么尴尬的事。尤其关键时刻竟然封不住加血。既然天下状态都是有几率的,那么控制职业的状态命中率应该能有玄修能增强一点。这个修改建议没有涉及攻击力,应该不为过吧。何况这个位置,左边点不到的,右玄也没生存。
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        下面是基础技能的修改建议:
        6、斗转参横 恢复原先技能
        理由:核心技能,动则伤筋动骨。         (, 下载次数: 3)

       7、提高 偃女之思 的效果,至少能增强队友一个层次,可以对自己增幅不变。建议提高受益个数 和 范围。可不变身使用。
        理由:其实我很好奇,女龙第三系技能作为专职的团队辅助技能,竟然效果连YJ的新玄修都比不上。既然砍了攻击和人头能力,那么辅助能力应该要作为 最高辅助  的高度才对吧。(PS:YJ可以给自己,LW给队友)。感觉魂剑作为后排职业应该很容易吃到这个状态,这次的玄修竟然还能加强YJ玄修,心里酸酸的。
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        8、灵血云光 对队友释放可减少不良状态持续时间/免疫某些控制/增加破甲透魔(三选一),对自己无此效果。需要变身释放(接建议7)同时真龙之血附加伤害取消2秒延迟。
        理由:要是对队友更有用,应该会有更多的女龙妹子给队友上吧,多少降低人头能力,毕竟一些女龙是BX过来的。需要变身释放也砍了人头能力(反正这技能肯定砍人头能力,为了恢复这2秒也是操碎了心,希望龙妹们别砍我)。
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        建议基本到这了,除开第一点是大改外,其他都可以算是微调。第一点建议只是提出来作为参考,其实我也不报太大希望。后面的建议基本环环相扣,希望版主大大和KFC们看到后能一起考虑。目前板块里多数都是抱怨贴,写个详细点的建议贴不容易。希望轻喷。同时也希望后来的LW小伙伴们帮我除除草,让我看看龙巫宫蔚蓝的天空。




作者: 圈圈乂乂    时间: 2017-12-31 22:29
6666666楼
作者: 诗落尘    时间: 2017-12-31 22:54
777777777楼
作者: 苏不愿    时间: 2017-12-31 23:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 轩辕觞    时间: 2018-1-1 02:09
已经到8楼了
作者: 天才白痴梦    时间: 2018-1-1 08:32
#17
作者: 大肚牛牛    时间: 2018-1-1 09:31
顶一下,我也觉得既然定位团队辅助,希望KFC可以给点团队增益,别一刀伤,寒了大家的心。
作者: 叫我清奶爸    时间: 2018-1-1 09:58
楼主很用心,顶一个...我是无所谓,改吧,我等最终结果,大不了我转天机,炼化改一半挥砍重击。
作者: 叫我清奶爸    时间: 2018-1-1 09:59
老子也学着录视频,让你们看看念小攻天机是个什么样的存在,敲里麻的KFZ。
作者: 缘聚14    时间: 2018-1-1 10:12
客观来说罩子近身反弹能力太强了,8秒近战职业没法打你。这个我估计是不可能改的。新选修对女龙是很大的削弱,对于男龙算是把大神变成稍微强的职业,对于技能的使用,特别是变身需要考虑下,不能以前一样开马技能就一直变身。
作者: 432dswe    时间: 2018-1-1 10:22
不认同的地方比较多
作者: 432dswe    时间: 2018-1-1 10:24
你对左玄修提出的建议对龙巫有利但是背离开发组思路。右玄修的考虑不足,你是男龙吧
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 10:46
432dswe 发表于 2018-1-1 10:24
你对左玄修提出的建议对龙巫有利但是背离开发组思路。右玄修的考虑不足,你是男龙吧

对于左玄,完全砍到反抗能力丧失是不可取的。这并没有背离KFC思路。老版的龙巫并不是不能玩,只是限制条件太大。至于右边,KFC表明就是砍输出,你觉得直接增强输出的建议会采纳吗,显然是不会的。所以包括二龙戏珠和龙息在内的修改,基本不要奢望太多。既然砍了输出能力和人头能力,不如争取换一些生存和辅助。
至于你觉得我重点关注左边,那也是很正常的。这次调整女龙的调整程度没男龙那么大。何况我的建议相当多数是在为女龙考虑,只是没有男龙那么明显。毕竟我写建议,也要考虑到一些另类玩法,比如左玄女龙右玄男龙的存在。你觉得不足,那是因为我不想造神。
作者: 又摘桃花换酒錢    时间: 2018-1-1 10:51
蛊的改动其实没问题,把龙巫往辅助位推,灵血也在意料之中

女龙致命的改动是龙战,男龙则是浮光流影的位置和龙行只能变身下发动

浮光流影和上蛊对换位置这点是不错的

这样左玄修男龙点不到上蛊,但是保证了变身

假如要点上蛊,男龙就要放弃右边身板,比原先的修改合理多了


罩子怎么说呢,作为男龙核心技能,这个距离限制有点看不懂

难道开战后,男龙要先退出火力圈确保成功变身,然后退到大部队10M开外,开罩子,疯狂嘲讽对面来攻击自己

或者根本没人理你,然后自嗨起来四处奔跑接天罚?画面太美不敢想象

其实完全可以下调技能威力,从60%改为20.30%,然后反击判定从0.2增加到1S这种削弱又不伤筋动骨的改法

作者: qazabo    时间: 2018-1-1 10:58
缘聚14 发表于 2018-1-1 10:12
客观来说罩子近身反弹能力太强了,8秒近战职业没法打你。这个我估计是不可能改的。新选修对女龙是很大的削 ...

女龙的削弱让对战多了变数,但打法思路改变程度并不大,一样多数以控杀为主。但对男龙的削弱不同,是恢复到曾经解放前的地步,对全局意识的依赖更大(因为砍了续航)。打法需要调整的地方比女龙多。
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 11:17
又摘桃花换酒錢 发表于 2018-1-1 10:51
蛊的改动其实没问题,把龙巫往辅助位推,灵血也在意料之中

女龙致命的改动是龙战,男龙则是浮光流影的位 ...

我考虑过二龙戏珠的修改。以女龙的玩法,大砍龙战输出应该不会,所以KFC这次对二龙戏珠只是降低了一节输出。而且直接增加输出的建议不容易得到采纳。
这也是我为什么不动二龙戏珠的修改,转而考虑辅助和生存的原因。舞壑浅蛟的上调建议也是基于对女龙的考虑。毕竟狂龙之怒下调到第三排影响了物理女龙,但魂女龙算是受拖累少了个控制能力,也希望能降低一些对魂龙影响。
上面有人说我对右边考虑不足,但其实右边才是比较头疼的,要避免增强攻击和人头的建议,还要符合KFC让战局增加变数的思路方向,同时还要降低对女龙的影响。最重要一点,避免大概,能微调则微调,这样才更容易入KFC的眼。
头疼
作者: 又摘桃花换酒錢    时间: 2018-1-1 11:31
qazabo 发表于 2018-1-1 11:17
我考虑过二龙戏珠的修改。以女龙的玩法,大砍龙战输出应该不会,所以KFC这次对二龙戏珠只是降低了一节输 ...

然而KFZ根本不会考虑

先不说龙巫回不回调,光有些门派加强,此消彼长就够伤的了
作者: 432dswe    时间: 2018-1-1 11:53
右边或者技能多个射程才是重要的,群辅助并不符合女龙的现状。男龙就是要你打和抗选一个,取消了三段伤害同时触发的几率,所以我觉得罩子和玄修位置不太乐观,龙行应该有缓。
作者: 432dswe    时间: 2018-1-1 11:54
qazabo 发表于 2018-1-1 11:17
我考虑过二龙戏珠的修改。以女龙的玩法,大砍龙战输出应该不会,所以KFC这次对二龙戏珠只是降低了一节输 ...

打法思路没变是因为没得变……但是女龙的节奏现在已经不对了,这个节奏直接进下水道
作者: 把酒祝东风    时间: 2018-1-1 12:03
我觉得变身限制解除的玄修最要命的地方不仅仅变身时间的减少,最要命的是移到了右修第三排。这使得左修成了一纸废话。
罩子的厉害1、三段攻击,说实话这是和属性挂钩的东西,保留下并不过分,其反面效果就是以前的灵血。不是所有男龙的三段攻击都是那么可怕的,这个需要投入,我觉得是符合开花组也是符合现有大部分玩家的需求的。所以我不建议改动。2、罩子眩晕效果。这个是非常有用的,但是这也是被吐槽的比较多的。与其开花组把我的罩子改为10米外反弹,说实话,我宁愿被砍得是这个玄修。
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 12:10
432dswe 发表于 2018-1-1 11:53
右边或者技能多个射程才是重要的,群辅助并不符合女龙的现状。男龙就是要你打和抗选一个,取消了三段伤害同 ...

女龙修改是雷区比较多的地方,射程因为玄修有可点性,动刀的可能不大。我之所以为什么建议提高群辅效果,是因为左边已经有身板了,右边玄修有各种个人增幅下增加身边显然是不可取的,而且偃龙幻系技能辅助效果冰不明显,在攻击和身板不可增加的情况下,侧面提高一下辅助也是个突破口。而且我上调舞壑浅蛟的建议也是侧面调整,不触碰修改雷区。
至于男龙,罩子强势是因为攻击频率配合千蛊才产生的。而我建议是环环相扣的,修改回罩子的同时,下调千蛊位置。也同样起到作用。
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 12:23
把酒祝东风 发表于 2018-1-1 12:03
我觉得变身限制解除的玄修最要命的地方不仅仅变身时间的减少,最要命的是移到了右修第三排。这使得左修成了 ...

罩子强势是配合千蛊来体现的,所以我为什么建议将千蛊调整到第三排。至于罩子玄晕,这本来就是搅屎棍的体现,所以不建议动这个罩子基础技能。
至于右玄男龙,没有罩子眩晕,没有灵歌噬梦。没有强大的辅助能量和身板。脆皮的身板配上千蛊+斗转也是可行的。
作者: 432dswe    时间: 2018-1-1 12:29
现在的女龙绝大部分还是魂的,现在的身板应该不具备施展群增益的能力。看看明天结果吧,不管怎么改,有点反映就好,现在的确不好玩
作者: 把酒祝东风    时间: 2018-1-1 12:32
qazabo 发表于 2018-1-1 12:23
罩子强势是配合千蛊来体现的,所以我为什么建议将千蛊调整到第三排。至于罩子玄晕,这本来就是搅屎棍的体 ...

其实我们想法差不多。千蛊和眩晕二者择一。就是不要和罩子共享,本身就是一种削弱。
作者: 把酒祝东风    时间: 2018-1-1 12:50
我觉得搞玄修修改的一定是个云麓,恨男龙至此。
说句实在话,任何一次改动都不宜把一个门派给改那么大,地震式改动,必然造成各方接受都无能。
作者: Tyrande    时间: 2018-1-1 12:59
所以楼主就是男龙呗,所有男龙修改都讲一遍,女龙的致命龙战还觉得挺合理的呗,呵呵哒
作者: 爱丽莎    时间: 2018-1-1 13:01
顶,虽然想A了,不过如果能玩下去还是不A吧

作者: qazabo    时间: 2018-1-1 13:08
Tyrande 发表于 2018-1-1 12:59
所以楼主就是男龙呗,所有男龙修改都讲一遍,女龙的致命龙战还觉得挺合理的呗,呵呵哒

我男女龙都有。龙战不是觉得合理,是根本不敢提修改建议。毕竟二龙戏珠点不点有可选性,所以修改距离的建议就不容易被采纳。同样的,这次砍攻击,再直接增强攻击的建议也肯定不行,与KFC背道而驰了。
你呵呵我没关系,但你自己也先考虑下,在身板,攻击都没办法直接增强的情况下,要怎么把影响降到最低。如果你有合理建议,我也一样给你点赞。
作者: 丨灬钱哚哚    时间: 2018-1-1 13:20
#00女龙最大的问题难道不一直是射程吗?。20m内,三个技能亮灯,15m内,5个技能亮灯, 游龙和沧海还经常骗子式亮灯(亮灯然后输出其实却没有碰到人
所以说女龙定位辅助真是搞笑。15m射程的是辅助吗?确定不是第一排主抗?还是我们打的是野外boss。还是我们是群殴一呢。群殴一有没有女龙很重要吗?
作者: 乄騒動的释紶乀    时间: 2018-1-1 13:28
不懂就别瞎逼逼 蛊是开发组强加给龙巫 目的是什么解决BX等受职业耐抗问题,灵血是不愿意修改龙巫技能,可能也是没什么方向去修改而给了龙巫一个收头的技能,原因很简单 没一个优秀的技能这个龙巫职业基本上要灭门了
龙巫从一开始我就玩起来的,对于龙巫的恨还是爱 相信玩个龙巫的都很清楚   变身 无输出力 控制短 被控就等死 这一系列问题归根就是派系技能不合理,而不是玄修。玄修只是开发组为了完善门派之间的一个平衡关系罢了,天下3有句老话我不知道楼主听说过没?打不过得还是打不过 追不上的你还是追不上。老8大门派的职业是相克的 新生门派怎么说 龙巫能做到无敌打谁都不怕  不修改玄修怎么行有点逆天,但我没想到开发组这次一脚把龙巫直接踩死,难道是想删除门派?
现在的龙巫就很尴尬。男龙受不起来也攻不起来。女龙直接是卖萌 ,多数现在还在玩的女龙心里都很清楚。作为一个开发10年有余的游戏,出现这种局面相信开发组也是在自己给自己打脸吧,一个门派不能多元化这个职业就是失败 作为 一个从08年6月份开始玩的玩家 天下3经历过什么事 我都很清楚 相信你们也很清楚,想做黄这个游戏你们随便,能留下来的玩家你觉得他们在乎他们的投资游戏资金 吗?



作者: qazabo    时间: 2018-1-1 13:40
还是那句话,女龙攻击和身边建议都难得到采纳。我的建议也只是寻找个突破口。KFC表明了是要改变现在极限攻的情况。抱怨我可以,但是射程的调整我们不能造神。如果调高了射程,LW又是硬甲,高防高射程的魂系职业。连自己想想都觉得不现实。
或许有同门考虑到射程问题,但二龙戏珠就可以看出高攻击的代价就是射程。增加了射程,LW是安逸了,别的门派怎么看?何况KFC也不可能给你太过安逸的输出环境不是?
作者: 小笼包丷    时间: 2018-1-1 13:52
说句装逼的话,我他妈11个门派每个门派每种流派强弱我都知道。
虽然自己女龙号现在卖了但是看到这波玄修我还是要吐槽。
男龙改动削弱是有,但是并不是最大的,女龙才是最大的。11个门派职业yj,tx,uh加强最明显。
然后具体的来了。女龙这职业你们觉得他伤害高,高在哪?哪个不是打没法防的硬甲?之前嘟嘟号5000法攻800诛心第一魂虚吹第一小攻羽毛一下2W。没名没姓那个游戏也5000法攻780诛心打第一羽毛得开着鱼合体才1下2w,现在太虚出2连风了,但是女龙被砍出3连伤害才能跟太虚一样。何况太虚还能郁气?
打软甲呢?被太虚郁气了技能都读不出来,跟兵解魂剑被距离无限三阳六合,跟云麓打,不好意思人家控的时间比你长手比你长技能回气什么都比你快读条也比你快你玩个卵。冰心就更别说,同等价位的2个号打不动还得被之前的毒修冰心折磨个半死。法皇很少之前打的并不多,但是法功前三那3个号除了大狗子那个我都玩过一段时间,身板贼脆,但是打硬甲职业随便一个aoe技能都是1w打底全是aoe技能,单体锁定的技能也是范围伤害。现在又2加强。
之前很多人都知道,女龙伤害高也完全是为了克制硬甲的,我不懂那么多软甲来喷女龙什么意思。同等价位的号打女龙你们并不是打不过,最多就是人群里被女龙灵血抢了人头,你们意思是你们被一群人打还能不死能跑?不是女龙拿头其他职业也有一个能拿你头你能活还是咋滴?
你知道女龙出来给了多少魂剑魂虚出路?现在那部分人很多都转了女龙然后你他吗的这一刀是真的凶,,叼的飞起,
其实说真的,你把毒删了都没事,但是你别削龙战,二龙那个技能真是女龙最后的保障了,没灵血是会少估计一半的人头,但是起码中高端号还能玩,你这一刀所有女龙比太虚都不如。把一个能上验兵的职业砍的还跟以前一样只有tj HH YL BX的验兵。哦,忘了还有3个影响不大的男龙爸爸也可以上验兵。
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 14:19
小笼包丷 发表于 2018-1-1 13:52
说句装逼的话,我他妈11个门派每个门派每种流派强弱我都知道。
虽然自己女龙号现在卖了但是看到这波玄修 ...

这波爆发我服啊,说出了我不敢说的地方。其实最简单的改动就是只和谐灵血,不动二龙戏珠。
作者: qazabo    时间: 2018-1-1 14:46
乄騒動的释紶乀 发表于 2018-1-1 13:28
不懂就别瞎逼逼 蛊是开发组强加给龙巫 目的是什么解决BX等受职业耐抗问题,灵血是不愿意修改龙巫技能,可能 ...

同08年6月开始玩的。
我有一楼被吞了,第三楼审核到现在没发出来,那一楼就说了你说的这些事情。千蛊灵血出来之前是没有天赋,破阵,磐石,透甲破魔等属性和现在很多强制扣血技能都。当时的YL+BX还是天神+奶神的天下。
还有就是龙巫并不是无敌,只是综合能力强谁都能打打。龙巫的弱点只要龙巫自己不说,别的门派很难发现。比如有一定回复能力的受职业男龙打起来就没那么高胜率。现在就看周三怎么改了。希望不要再来几刀。
作者: 飞天猪头吉    时间: 2018-1-1 16:13
作为坚持男龙的我,以前不说收头多少,现在是连1V1都感觉很脆弱 我放罩子 就是别人集火我的信号了
下水道职业 真·男龙
作者: 瑶瑶乄无期    时间: 2018-1-1 16:22
楼主辛苦了66666大不了我在转回天机
作者: 悲剧的剧    时间: 2018-1-1 21:26
有理有据,令人信服。
玄修改版,别的职业哭着喊着求增强,龙巫哭着喊着求少削点儿
作者: y13011591139    时间: 2018-1-1 23:21
顶一下,我也觉得既然定位团队辅助,希望KFC可以给点团队增益,别一刀伤,寒了大家的心。
作者: 独孤魅儿    时间: 2018-1-2 04:26
虽然我没你们玩的时间久,但是lw一出来我就在玩 从0到现在天魂三天肆
一开始69是没有合适装备的 只能下本 刷砍水 因为那时候硬甲没有加魂的装备  
后来74 79 都没有停留  有了狗绳子 有了群耗蓝   
有次客服打电话说玄修改了,又回来玩了 那时候 有蛊 有灵血 有二龙  玩女龙还是感觉不错的 虽然也就是个3000出头的小红烧
默默的升到神启  而今这波改动
彻底打消了我 转回女龙的决心  
现在我只是一个 世界套 魂会心男龙 专注下本 不打架  感觉又玄修 还凑合能玩  
那天想了很久准备转YH 但是想想一年后是不是又得转回来

还是继续坚持我们的lw吧 虽然砍了罩子 但是罩子核心没变
团战 罩子上去套一波龙咒状态 yl那种 该死还是死  卡好时间 照样还是能 打死那种天天卖萌冲前排的 某某职业  

这虽然是一次大刀 但是同时也是一个挑战    难道在左玄修废了的情况下  我们就没法玩了   

魂女龙转男龙不失为一条路  虽然物攻没有  但是 蛊还在 龙战还在  
狗熊照样可以怼死受
变身龙行照样可以让 加血的职业加不了血 只不过更考验操作而已   
我想大家既然玩了这么久lw了 变身马没有嘛 龙吟马没有嘛  
拉出来 放右下角 切一下技能  虽然穷的可能买不起灵兽通技匣  但是难道在坐的各位就 喜欢玩那种 1234567 脸滚键盘无脑操作的职业么

大刀之后的lw考验的不仅仅是玄修带来的苦水 更磨炼的是自己的意识和操作  

玄修肯定是还要动的 至于好坏 我想再垃圾也不可能跟 最早的那套玄修一样 要输出没一点输出 要爆发没一点爆发吧  

所以 lw同门没必要为了一个玄修 弄到转职,相反 玄修大刀后,我们依然能玩出自己的流派
其中必然有舍弃 有得到 !

但是 我还是想说一句 kfz 乔尼嘛




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