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标题: 玄修?新方案 [打印本页]

作者: 小捞    时间: 2018-1-1 13:54
标题: 玄修?新方案
本帖最后由 小捞 于 2018-1-1 14:03 编辑

抛砖引玉,以BX第一排技能为例,假设现在的技能都是1境界
错骨2境界:降低目标会心10%,但回气+5
妙手2境界:额外回复念力*100%点生命,但回气+0.5
九心2境界:威力+10%,射程+1。
————
错骨3境界:降低目标会心20%,但回气+10
妙手3境界:额外回复念力*150%点生命,但回气+0.5
九心3境界:威力+20%,射程+2

看得懂吗?这是远古的记忆格子系统,它的精髓就在于“取舍”二字。
玄修之所以众口难调,在于它的本质只是粗暴的“2选1,非左即右”。
把现在玄修的东西,放进记忆格子中,给你选择1,选择2,选择3,选择4。。。。玩家可以根据自己的定位需求,选择自己需要的,重现百家争鸣,千变万化新时代,而这只需要做基础技能的调整

(可能很多很多人不是那个时代过来的!下面科普记忆格子系统:每排技能有2个格子,分别可以记忆1个更高阶技能,记忆2境界后才能记忆3境界,每记忆1个高阶技能要占用1个记忆格子。举例:记忆2境界妙手后,占用1个格子,还剩1个格子,这时你有2种选择:一、记忆3境界妙手,二、记忆2境界错骨或九心。)选择1个强力的3境界,就要舍弃其他2个强力的3境界,选择2个不错的2境界,就要舍弃各自更加强力的3境界,多样化取舍,你可以跟其他人都不同!)
作者: 如初丶    时间: 2018-1-1 14:21
。。。没看懂。。。看楼下怎么说
作者: byron    时间: 2018-1-1 15:43
自认为,不太可行。等于又弄一个新系统。
作者: 小捞    时间: 2018-1-1 16:33
byron 发表于 2018-1-1 15:43
自认为,不太可行。等于又弄一个新系统。

可不可行在于KFZ。
玄修也属于新系统,为什么弄出来?
KFZ弄了多少失败的新系统?
作者: 小捞    时间: 2018-1-1 16:34
如初丶 发表于 2018-1-1 14:21
。。。没看懂。。。看楼下怎么说

这个不怪你,你是新时代过来的玩家
作者: 池笑鱼丶    时间: 2018-1-1 17:44
基础技能算法应该是初代kfz设定的.现任kfz没有能力大幅度调整不知是否是能力问题还是有其他因素
作者: 小捞    时间: 2018-1-2 01:56
池笑鱼丶 发表于 2018-1-1 17:44
基础技能算法应该是初代kfz设定的.现任kfz没有能力大幅度调整不知是否是能力问题还是有其他因素

大幅调整困难肯定是有的,但是天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣。
作者: 丷棠梨    时间: 2018-1-2 09:56
妙手那个不太可行,比起治疗量,回气和吟唱时间更重要
作者: 可可可丶汐汐汐    时间: 2018-1-2 10:00
错骨10s下本再也不能愉快的挂水了
作者: 小捞    时间: 2018-1-2 18:44
丷棠梨 发表于 2018-1-2 09:56
妙手那个不太可行,比起治疗量,回气和吟唱时间更重要

这只是举例,真调整的话肯定不同
作者: 小捞    时间: 2018-1-2 18:46
可可可丶汐汐汐 发表于 2018-1-2 10:00
错骨10s下本再也不能愉快的挂水了

这只是举例哈,本来错骨就是个软控




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