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标题: 鬼墨灭门头七,调整后玄修也难改鬼墨下水道龙头的位置 [打印本页]

作者: 墨灬焚天    时间: 2018-1-3 01:02
标题: 鬼墨灭门头七,调整后玄修也难改鬼墨下水道龙头的位置
1:千面画皮,技能cd是回来了,但是等级限制过狠,本人上周实测战场变人10来次成功了2次,天魂二天五变三天的都艰难,凭什么要求我们鬼墨比对方先满级我们技能才有效,这应该是天下3里面唯一一个技能跟等级挂钩,8和6秒差别就不多说了,直接毁掉鬼墨阵地作战定位,用阵地的都是受鬼,就指望千面变人铺阵地,6秒时间带公共cd,技能还是个随机等级技能,宝宝本身又脆,给别人刷输出人家还嫌你慢。
2:自爆门,自爆门被其他门派喷的太狠,加之某些同门脱装备乱炸人情况,但是用属性算后多数同门都是被降低了,高端受老板们是提升了,但这种门派真没多少,散虚无价格也涨了起来,在此再次建议前面千面kfc要求我们等级,何不以等级作为一个基础伤害,然后在属性上加上伤害不更合理?不然等真正散虚无鬼墨出来了,又该有人喷了这个属性挂钩方案了。
3:洒墨玄修调整,这全是我们鬼墨门派同门齐心下最大的成功,毕竟这是最长用的一个技能,楼主之前点了吃宝宝回蓝,2门派技能,血祭术戴上蓝葫芦才勉强不空到底,这个调整告诉我们没事多洒墨玩吧
4:墨龙技能,这个卖帅技能终于调整了,真不容易啊。
然而不解决鬼墨法攻虚高和技能cd问题,鬼墨依旧呆  在下水道里,只是地面流进了几滴水,我们就以为是普降甘霖了,玩鬼墨的同门,玩的是种情怀,不当之处敬请同门予以斧正!
作者: 綺羅丷九千勝    时间: 2018-1-3 16:14
哎,同门帮顶
作者: 乄星星小    时间: 2018-1-3 16:17
顶顶顶顶
作者: 舞乄清風    时间: 2018-1-3 17:38
作为稀有动物的鬼墨,经过两次玄修的调整依旧改变不了“下水道”的命运,众所周知鬼墨的硬伤:技能威力低,大招CD过长,大招血墨杀还需要消耗自身的血量才能发动,释放鬼泣没有杀死目标,自己还得持续掉血,大招用完导致最后的结果就只能靠两个小技能:撒墨、鬼域来延续输出,而频繁使用这俩技能耗蓝是非常恐怖的,所以每次下副本为了能够多点输出,只能靠江湖,磕蓝药来维持,经过这次的修改,撒墨降低%70耗蓝,完美的解决了耗蓝过快的问题,这点要给开发组点10086个赞!  
  一直蹲守在电脑旁边,等着小脆皮的爆料,当看到墨龙的截图的时候,心里那种滋味难以言表,由原来的2.5秒降低到1.5秒,现在战场的节奏那么快,1.5秒的聚气PVP还是派不上用场啊,依旧摆脱不了废弃技能的尴尬命运,鬼墨这个职业已经成长了四个年头了,这个技能也跟着废弃了四年,常年丢在墨殇系技能栏里面,我就想问问开发组你们设计这个技能的初衷是什么?是拿来耍帅用?如果是这样那我无话可说……
  再来说下技能威力不足的问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实,我游戏内开了墨灵4900大功,然后武器打双神祝,首饰打神祝大功突破5300,讲真4900大功和5300大功我完全感觉不出来区别(所以很多攻鬼走全敏路线)我不知道鬼墨同门是不是跟我一样的感受……
千面从回30S,很感谢大家这一周来的努力,我们的付出也不是没有回报的,希望开发组能够知道鬼墨的硬伤,(技能威力和技能CD过长)为什么鬼墨成长了四个年头了,玩的人那么少,扪心自问,现在战场里面还能看到鬼墨的身影了吗?应该是少之又少吧,愿意投资鬼墨的老板又有几个?
理智发帖,合理建议,我们不到处哭弱,我们也不到处带节奏,我们就是积极发言,这是我们应该做的,我们的诉求希望你们能够看到、
  还是那句话,我爱鬼墨,我爱这个大荒
作者: 舞乄清風    时间: 2018-1-3 18:02
作为稀有动物的鬼墨,经过两次玄修的调整依旧改变不了“下水道”的命运,众所周知鬼墨的硬伤:技能威力低,大招CD过长,大招血墨杀还需要消耗自身的血量才能发动,释放鬼泣没有杀死目标,自己还得持续掉血,大招用完导致最后的结果就只能靠两个小技能:撒墨、鬼域来延续输出,而频繁使用这俩技能耗蓝是非常恐怖的,所以每次下副本为了能够多点输出,只能靠江湖,磕蓝药来维持,经过这次的修改,撒墨降低%70耗蓝,完美的解决了耗蓝过快的问题,这点要给开发组点10086个赞!  
  一直蹲守在电脑旁边,等着小脆皮的爆料,当看到墨龙的截图的时候,心里那种滋味难以言表,由原来的2.5秒降低到1.5秒,现在战场的节奏那么快,1.5秒的聚气PVP还是派不上用场啊,依旧摆脱不了废弃技能的尴尬命运,鬼墨这个职业已经成长了四个年头了,这个技能也跟着废弃了四年,常年丢在墨殇系技能栏里面,我就想问问开发组你们设计这个技能的初衷是什么?是拿来耍帅用?如果是这样那我无话可说……
  再来说下技能威力不足的问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实,我游戏内开了墨灵4900大功,然后武器打双神祝,首饰打神祝大功突破5300,讲真4900大功和5300大功我完全感觉不出来区别(所以很多攻鬼走全敏路线)我不知道鬼墨同门是不是跟我一样的感受……
千面从回30S,很感谢大家这一周来的努力,我们的付出也不是没有回报的,希望开发组能够知道鬼墨的硬伤,(技能威力和技能CD过长)为什么鬼墨成长了四个年头了,玩的人那么少,扪心自问,现在战场里面还能看到鬼墨的身影了吗?应该是少之又少吧,愿意投资鬼墨的老板又有几个?
理智发帖,合理建议,我们不到处哭弱,我们也不到处带节奏,我们就是积极发言,这是我们应该做的,我们的诉求希望你们能够看到、
  还是那句话,我爱鬼墨,我爱这个大荒
作者: 诗钱拜倒丶    时间: 2018-1-3 18:21
下水道长可不会让给你们gm的
作者: 星夜幽殇    时间: 2018-1-3 18:41
是的,变不了人这个技能就嗝屁一样。
作者: 撕裂纸老虎    时间: 2018-1-4 01:29
无视抗性且持续时间又长的强控大荒有几个?多少人多少次变塔变花情况下眼睁睁看着队友死在自己面前?多少人开好了状态被变塔变花耗掉了?多少人变塔变花鬼息鬼出神没等着自曝怪扑面?无视抗性无视抗性无视抗性不需要技能状态命中力不需要技能状态命………不需要技………………
作者: 513488966    时间: 2018-1-4 02:47
哇哦!这么牛逼的鬼墨为什么会沦落至此?为什么就那么点人玩这个职业,老板们都纷纷专职?下水道CEO等等?为什么???
还有你说的,变花以后就被啪啪啪什么鬼息,神出鬼没,然后什么等自爆怪直接炸死
我想说,现在能被自爆狗炸两下的,要么你网速不好,要么你不会和鬼墨打,如果网速不好,怪不得谁,不会和鬼墨打,为什么?是不是鬼墨太少你接触不到?如果直接被鬼墨炸死的,我想说,您的操作该练练了!
  好了,那都是以前的事了,都像你说的那么逆天,鬼墨能叫下水道CEO么?现在,千面被消了,自爆门也被和谐了,鬼墨的人更少了,最起码会走一部分受鬼,魂鬼原地踏步也都合计转职,哎。。。不接触这个职业,只是看到表面上的,谁都一样,羡慕着被克制的职业,玩羽毛的,把号卖了,买了云麓,结果发现,根本和想象中的不一样,也和映像中的云麓也不一样,哎。。。我们是下水道的CEO 不管被说的怎么传神,人数能证明一切,人少,没什么老板,这些就能说明一切问题,鬼墨,已经快灭门了,还在坚持的,都是勇士,信徒,有信仰的鬼鬼们
作者: 513488966    时间: 2018-1-4 02:48
撕裂纸老虎 发表于 2018-1-4 01:29
无视抗性且持续时间又长的强控大荒有几个?多少人多少次变塔变花情况下眼睁睁看着队友死在自己面前?多少人 ...

哇哦!这么牛逼的鬼墨为什么会沦落至此?为什么就那么点人玩这个职业,老板们都纷纷专职?下水道CEO等等?为什么???
还有你说的,变花以后就被啪啪啪什么鬼息,神出鬼没,然后什么等自爆怪直接炸死
我想说,现在能被自爆狗炸两下的,要么你网速不好,要么你不会和鬼墨打,如果网速不好,怪不得谁,不会和鬼墨打,为什么?是不是鬼墨太少你接触不到?如果直接被鬼墨炸死的,我想说,您的操作该练练了!
好了,那都是以前的事了,都像你说的那么逆天,鬼墨能叫下水道CEO么?现在,千面被消了,自爆门也被和谐了,鬼墨的人更少了,最起码会走一部分受鬼,魂鬼原地踏步也都合计转职,哎。。。不接触这个职业,只是看到表面上的,谁都一样,羡慕着被克制的职业,玩羽毛的,把号卖了,买了云麓,结果发现,根本和想象中的不一样,也和映像中的云麓也不一样,哎。。。我们是下水道的CEO 不管被说的怎么传神,人数能证明一切,人少,没什么老板,这些就能说明一切问题,鬼墨,已经快灭门了,还在坚持的,都是勇士,信徒,有信仰的鬼鬼们
作者: YSY坏坏    时间: 2018-1-4 03:03
作为稀有动物的鬼墨,经过两次玄修的调整依旧改变不了“下水道”的命运,众所周知鬼墨的硬伤:技能威力低,大招CD过长,大招血墨杀还需要消耗自身的血量才能发动,释放鬼泣没有杀死目标,自己还得持续掉血,大招用完导致最后的结果就只能靠两个小技能:撒墨、鬼域来延续输出,而频繁使用这俩技能耗蓝是非常恐怖的,所以每次下副本为了能够多点输出,只能靠江湖,磕蓝药来维持,经过这次的修改,撒墨降低%70耗蓝,完美的解决了耗蓝过快的问题,这点要给开发组点10086个赞!  
  一直蹲守在电脑旁边,等着小脆皮的爆料,当看到墨龙的截图的时候,心里那种滋味难以言表,由原来的2.5秒降低到1.5秒,现在战场的节奏那么快,1.5秒的聚气PVP还是派不上用场啊,依旧摆脱不了废弃技能的尴尬命运,鬼墨这个职业已经成长了四个年头了,这个技能也跟着废弃了四年,常年丢在墨殇系技能栏里面,我就想问问开发组你们设计这个技能的初衷是什么?是拿来耍帅用?如果是这样那我无话可说……
  再来说下技能威力不足的问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实,我游戏内开了墨灵4900大功,然后武器打双神祝,首饰打神祝大功突破5300,讲真4900大功和5300大功我完全感觉不出来区别(所以很多攻鬼走全敏路线)我不知道鬼墨同门是不是跟我一样的感受……
千面从回30S,很感谢大家这一周来的努力,我们的付出也不是没有回报的,希望开发组能够知道鬼墨的硬伤,(技能威力和技能CD过长)为什么鬼墨成长了四个年头了,玩的人那么少,扪心自问,现在战场里面还能看到鬼墨的身影了吗?应该是少之又少吧,愿意投资鬼墨的老板又有几个?
理智发帖,合理建议,我们不到处哭弱,我们也不到处带节奏,我们就是积极发言,这是我们应该做的,我们的诉求希望你们能够看到、
  还是那句话,我爱鬼墨,我爱这个大荒
作者: 辞瓷瓷瓷瓷    时间: 2018-1-4 10:42
顶贴啊,难道改了一个耗蓝一个魔龙魂鬼们就满足了????
作者: 白骑士的心    时间: 2018-1-4 10:49
楼主可以看看奕剑有归于无的技能描述,就知道大荒有没有需要升级才能有效的技能,补充好专业知识再出来秀
作者: 丷十一郎    时间: 2018-1-4 11:01
我突然有个想法,能把植物园换成技能不
作者: 萌龙过河    时间: 2018-1-4 11:03
鬼魔这波修改还可以了 不要无脑哭了 回去多测测   
作者: 513488966    时间: 2018-1-9 07:00
丷十一郎 发表于 2018-1-4 11:01
我突然有个想法,能把植物园换成技能不

    这个想法可以有,鬼墨变身近身刺客型法师,就别什么,阵地战,阵地之王了    又什么爆发型法师了,说出来丢人!阵地战,变花失败几率那么大,变花是摆阵的基础,失败几率那么大,没时间摆阵,直接送回家
   爆发型法师?攻击虚高,技能威力低,墨痕积攒困难,技能CD超长。。。总结起来就一个词语:
                        呵呵!
作者: 513488966    时间: 2018-1-9 07:06
萌龙过河 发表于 2018-1-4 11:03
鬼魔这波修改还可以了 不要无脑哭了 回去多测测

主砍受鬼,看到了,加强魂鬼???
在哪里???
    您如果有鬼墨朋友,您应该好好测测,魂鬼去去,战场,野外和敌对对掐,多打打,回来在说我们是不是无脑喷,是不是满意
    如果各方面都满意,想卖鬼墨的玩家一大堆,卖了您的敏力剑,您也加入我们可好?鬼墨的都便宜的狠!我们欢迎你!!!
作者: 一見無始道成空    时间: 2018-1-9 07:23
冰心清明,冰心救人,弈剑有归消状态,天机铁马消状态,以上这些技能哪一个不需要等级为基础?
作者: 丹朱论坛战士    时间: 2018-1-9 08:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丹朱论坛战士    时间: 2018-1-9 08:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 秋凉淡墨香    时间: 2018-1-9 09:16
同门帮顶+1
作者: 你以为你是谁    时间: 2018-1-9 11:03
其他的不说,就说变花,哪个控制技能是不看等级必中的?而且连专门的解控技能都解不了?
作者: 九隅鱼尾 丶    时间: 2018-1-9 11:48
变花属于控制技能类。清明,有归,铁马属于解控技能类。影响力不同,不能一并归类吧。试想一下定身、催眠、缓速一类控制技能按等级几率来整改,是不是就不会这样喷鬼魔提出变花问题?节奏受什么影响各门派打手不是应该心知肚明么?本就不是强的,提些不合理的意见也要这么打压?鬼魔自爆门不用穿装备也出高伤害,那是早前各门派喷自爆门才被和谐成那用造成的!要不是全服公敌的滥用,你们还会觉得那个自爆门改的好!因为属性再好,也还是那个伤害!
作者: 丷微疯    时间: 2018-1-9 12:17
墨龙改了相当于没改,技能放下去人够跑开了,还浪费墨痕。还不如丢个鬼蜮,还攒墨痕
作者: 若梦乱    时间: 2018-1-9 12:21
楼上说的没错  墨龙放出来基本都是砸空到地上 根本砸不到人




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