《天下3》官方论坛

标题: 新玄修反馈建议集中贴 [打印本页]

作者: 洒墨2.0    时间: 2018-1-3 18:32
标题: 新玄修反馈建议集中贴
有关新玄修修改建议,bug反馈,以及除数据测试相关内容请一并集中到本帖做集中整理。

作者: 星夜幽殇    时间: 2018-1-3 18:43

作者: 洒墨的小确幸    时间: 2018-1-3 18:45
支持洒墨大大哟
摸摸大
作者: 夏初上舞    时间: 2018-1-3 19:08
洒墨的小确幸 发表于 2018-1-3 18:45
支持洒墨大大哟
摸摸大

厉害了,这是今天新注册的号么
洒墨头号粉丝就确定是你了
作者: 513488966    时间: 2018-1-3 20:10
现在再次建议开发组 能否适当减少技能CD时间 作为鬼墨 尤其魂鬼一排的召唤技能 在这个游戏时代 宝宝的输出就是个笑话~~~ 然后输出技能就那么几个 CD却是很长 30S 40S 75S的大技能现在 墨龙凌空 算是副本 一个输出技能啦现在吟唱1.5S 可是回气还是那么长
在副本技能都在CD 感觉很尴尬 因为技能都在CD 没有技能可以用只有鬼域可以用,但是一次只能打3个怪而已
是否能建议下墨龙凌空技能射程加长一些? 作为一个定点区域技能 吟唱1.5秒 射程20米按照现在的战局节奏 技能扔出来 人早就跑没了或者。。。技能没出来 人家就近身被砍死了。。。射程短 如果是锁定技能还可以接受些
但是作为一个区域技能射程有些过短些 有些鸡肋 食之无味,弃之可惜。。。然而射程的增长 适当的 让鬼墨作为二排有点输出 有点软控

减少技能CD 是为了续航的保证 而这个诉求并不会改变什么格局 也不能登上所谓的神坛 只是能增加副本的续航能力而已战场已经不奢求什么了鬼墨 不管魂鬼还是受鬼现在就这么个样了 不求啥了 起码副本输出希望提高一些 好赖不计 我们也叫打手职业
希望看到。。。谢谢
作者: 可可西霖    时间: 2018-1-3 20:23
第8天没上线了,今晚回归看看
作者: 打酱油哦    时间: 2018-1-3 22:54
据说之前 召唤了自爆门 传走 无法打门 和地狱恶鬼 这个不知道修复了没
作者: 沐雨辰曦    时间: 2018-1-3 23:14
建议版主大大更新一下鬼墨攻略
作者: 打酱油哦    时间: 2018-1-3 23:23
我的玩的魂鬼  就说下魂鬼的一个意见     1技能CD 2技能威力  3攻击技能数量  还是这3点老毛病  这次只是墨龙减少了聚气
对于打手职业来说 肯定要有输出能力   但是鬼魔的常驻输出能力不得不说 弱的令人发指  物理系 有平A 技能威力也都不低   法系FS  TX  YJ  女龙 常驻都在100以上  拿鬼魔来说 短CD  短聚气 不可能给100多威力  这也是现实  但是50就太低了  
既然有磨痕系统  可以给技能增加 磨痕增益  洒墨 和鬼域  每多一个磨痕 增加 5技能威力 每增加4个磨痕增加一个攻击目标 这样磨痕满 就有95的威力 也不过份  群战可以多输出一点  希望版主帮提交下
作者: 沐雨辰曦    时间: 2018-1-4 00:46
@洒墨2.0反应bug口袋版墨龙聚气时间2.5秒
作者: 绯色嫣然    时间: 2018-1-4 17:21
求反馈势力主动,这个是废啊
作者: 曦丶云卷    时间: 2018-1-4 18:34
我的玩的魂鬼就说下魂鬼的一个意见 1技能CD 2技能威力3攻击技能数量还是这3点老毛病这次只是墨龙减少了聚气
对于打手职业来说 肯定要有输出能力 但是鬼魔的常驻输出能力不得不说 弱的令人发指物理系 有平A 技能威力也都不低 法系FSTXYJ女龙 常驻都在100以上拿鬼魔来说 短CD短聚气 不可能给100多威力这也是现实但是50就太低了
既然有磨痕系统可以给技能增加 磨痕增益洒墨 和鬼域每多一个磨痕 增加 5技能威力 每增加4个磨痕增加一个攻击目标 这样磨痕满 就有95的威力 也不过份群战可以多输出一点希望版主帮提交下【图片】     虽然是复制的但确实是我们魂鬼希望看到的
作者: 老爺    时间: 2018-1-5 16:09
版主弄个GM等级装备外观   武器外观可好  让下水道也光鲜亮丽一点呗
作者: 乄子奚    时间: 2018-1-5 17:32
建议右玄修加技能威力减cd这样既不影响受鬼也能加强点魂鬼,现在魂鬼就是没输出啊cd太长
作者: 洒墨2.0    时间: 2018-1-6 11:49
老爺 发表于 2018-1-5 16:09
版主弄个GM等级装备外观   武器外观可好  让下水道也光鲜亮丽一点呗

我记得置顶的帖子里有链接,你去看看,没有天魂的外观,其他的大部分都有。
作者: 洒墨2.0    时间: 2018-1-6 11:54
针对新玄修修改我是这么想的,左边玄修的变花如果持续时间不能修改的话,去谈谈能不能增加变花的成功率,现在打架基本是摆设,级别压制对成功率影响比较大。技能方面如果后续不能调整CD时间的话,看看是否能在玄灵加上减CD或者增加技能威力,至于门派最大的问题还是技能威力跟墨痕挂钩,墨痕不稳定这个机制是13年就没奠定好,但是在老玄修情况下影响没那么明显的事。
右边行云流水除非是bug,否则修改可能性不大。
你们看看还有没有其他想谈的针对玄修的内容。
作者: 小黑黑小    时间: 2018-1-6 20:49
右玄修,行云流水,为啥把重击和会心揉在一个技能里面
作者: 洒墨2.0    时间: 2018-1-6 22:16
小黑黑小 发表于 2018-1-6 20:49
右玄修,行云流水,为啥把重击和会心揉在一个技能里面

策划没灵感,发现这个玄修点没什么人点就改吧改吧放出来了。
作者: 烟雨飘飘    时间: 2018-1-11 21:57
就想问你下下周鬼墨还会改技能玄修不,不然门派真没人了
作者: 洒墨2.0    时间: 2018-1-11 22:53
烟雨飘飘 发表于 2018-1-11 21:57
就想问你下下周鬼墨还会改技能玄修不,不然门派真没人了

只要反馈,只要反馈的内容合理,是会改的。
作者: 烟雨飘飘    时间: 2018-1-14 17:34
洒墨2.0 发表于 2018-1-11 22:53
只要反馈,只要反馈的内容合理,是会改的。

那就是没希望了
作者: 烟雨飘飘    时间: 2018-1-17 00:37
洒墨2.0 发表于 2018-1-11 22:53
只要反馈,只要反馈的内容合理,是会改的。

看嘉年华排行榜,鬼墨除了刚转过来个午午,就4个人,我都服了KFZ,人都没了还不加强
作者: 谁家那小谁    时间: 2018-1-17 08:43
鬼墨目前最需要的是增加洒墨、鬼蜮这种常用技能威力,减少血墨杀、鬼泣这种大招CD。磨痕的设定可以直接取消,实实在在地增加点技能威力,再减少点技能回气时间,真打起来的时候能不能活到下一秒都说不好,谁还慢慢攒磨痕。鬼泣120%威力无视50%法防,如果攒满7个磨痕,190%威力看起来很厉害,但是魂鬼能活到7个磨痕就很难,而且这个技能回气75秒太久了。受鬼压根就不开墨灵,哪来的磨痕。
上面是个人感觉目前鬼墨最需要的,但kfz给的可能性不大,下面说点可行性高的:
1、潜移墨化能被消状态很不合理,听说右边玄修3秒无敌也能被消,总共3秒,还被消,算什么无敌。潜移墨化持续时间和回气时间都是八荒地煞决的80%,但八荒地煞决就不能被消状态,本来就是保命技能,被消状态不算保命。如果能取消减少怪的仇恨更好,下本抗本的时候都不敢用,鬼墨本来技能威力低回气时间长拉不稳仇恨,再减少仇恨真心抗本困难,可能跟我一样抗本的鬼墨比较少吧。
2、玄修修改自爆门伤害跟人物属性相关,这是大势所趋,但自爆门本身的血量实在太少,不要求自爆门能抗火天罚,抗个水狂法不过分吧,而且自爆小鬼也抗不了水狂法。强烈要求自爆门本身血量跟人物属性相关,如果自爆门每次出来就被打掉,哪怕能炸100万伤害也没有啊。
3、鬼墨门派的空气墙太多了,自动寻路容易卡住,自己手动飞到处撞墙,虽然现在做师门的人可能不多了,但这个要求并不过分。
作者: wuhenruirui    时间: 2018-1-17 09:26
细想那年可以转职了,可怜了我们鬼魔门派
作者: 快成鬼了    时间: 2018-1-17 15:19
1.心法,墨灵!如果这个状态被消掉,那么可以说,鬼墨基本上没输出了,测试过打昆仑,基本上甩不出墨痕。
2.鬼墨那个召唤宝宝实在是么有存在感!一刀就没了~~~~~~~~
3.魂鬼,我真不知道魂都加哪去了?再说这个就老生常谈了
4.剩下的开发组作吧
作者: 貓大叔    时间: 2018-1-19 17:12
做为一个受鬼,自爆门和属性挂钩没意见,输出技能单一,威力又不够,希望能改进,特别是千面画皮,CD增长,有受等极压制,变化机率降低,打不赢连跑的机会都没了,希望改回。
作者: 我就是三鹿堂    时间: 2018-1-24 13:43
把复活门改改吧
作者: 乄不言    时间: 2018-2-3 22:04
1技能威力
2技能cd
这是普遍鬼墨的通病
作者: 乄不言    时间: 2018-2-3 22:05
每次论坛回复都是我爱大荒爱天下三,也不知大荒爱不爱我们
如果你爱我就别伤害我




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3