打酱油哦 发表于 2018-1-4 11:00
洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力 每3-4个磨痕增加一个攻击目 ...
神奇的稀饭 发表于 2018-1-4 12:03
我觉得减大招cd应该不可能了,那样就变成持续输出了,加强技能威力到是真的,要对的起爆发二字
打酱油哦 发表于 2018-1-4 12:08
我的意思 对于洒墨和鬼域的磨痕增益不消减磨痕 就是堆起来磨痕 伤害就会提高
灬偑 发表于 2018-1-4 21:10
我就不想多说了 3000攻+960重击+1800命中 撒墨打46天牢栏杆,要A三次
你告诉我怎么耍,这个数据具 ...
moji 发表于 2018-1-5 08:52
自爆小鬼炸人和炸怪的数量是一样的么
辞瓷瓷瓷瓷 发表于 2018-1-4 13:34
黄粱一梦可以改成69也能用嘛还有就是墨痕的持续时间可以长点吗,经常攒两个掉一个
丷十一郎 发表于 2018-1-4 18:15
还用收集?秃子头上的虱子
梨白丷枝上雨啼 发表于 2018-1-4 17:46
势力主动不能改吗
丷微疯 发表于 2018-1-6 00:26
玄修鬼影难觅给的三倍会心和玄修行云流水给的三倍会心是冲突的,感觉很浪费 ,求反馈一下
洒墨2.0 发表于 2018-1-6 12:01
改的方向有建议么。
洒墨2.0 发表于 2018-1-6 12:01
改的方向有建议么。
洒墨2.0 发表于 2018-1-6 12:01
改的方向有建议么。
梨白丷枝上雨啼 发表于 2018-1-6 15:24
改成加增益状态,或者加减蓝状态,或者回蓝,哪怕是加墨痕状态都行,反正就是能用的都行,现在这个回复宝 ...
墨桀 发表于 2018-1-7 05:51
势力主动可以考虑改成和18钻特技那样,临时给3-6个磨痕,但存在时间比正常磨痕短,参考触发势力副手被动 ...
洒墨2.0 发表于 2018-1-7 11:14
给召唤物回血这个主要是要考虑受鬼,消耗墨痕这个我是觉得可以讨论下的。
墨桀 发表于 2018-1-7 12:49
然而不管魂鬼受鬼,磨痕都这么金贵的,一个势力主动消耗这么多,真的是要鬼命啊
洒墨2.0 发表于 2018-1-7 14:53
对,我也是这么想的,墨痕太稀缺了,所以在集思广益怎么改比较好。
叶了个枼 发表于 2018-1-7 16:29
给个鬼域和洒墨改动的方向
在现有基础上,按照墨痕数量提高鬼域和洒墨技能威力,使用这两个技能不消耗墨痕 ...
vedg 发表于 2018-1-7 16:39
关键还没办法控制消耗 受鬼没必要加技能威力 但是用鬼泣嘛的还是会用墨痕 想用势力主动的时候 又没 ...
pest_1 发表于 2018-1-7 14:04
十分感谢版主整理的技能描述,我问了几位很老的玩家他们回忆有些技能在点到那时的满级时会出现负伤剧增,也 ...
洒墨2.0 发表于 2018-1-7 16:49
在考虑更改墨灵的效果,减法防10%太伤了。
vedg 发表于 2018-1-7 17:20
减5% 不是10
洒墨2.0 发表于 2018-1-7 17:47
还真弄错了,我去更正一下,感谢提醒。
柚子呜呜呜 发表于 2018-1-7 22:40
首先,墨痕机制需要升级或者说调整,墨痕的获取概率、存在时间及每个技能(或者先1、2技能)设有各自的墨痕 ...
柚子呜呜呜 发表于 2018-1-7 22:40
首先,墨痕机制需要升级或者说调整,墨痕的获取概率、存在时间及每个技能(或者先1、2技能)设有各自的墨痕 ...
筱和和丶带肉走 发表于 2018-1-7 23:46
照你这么改 开一波儿状态自己不就残血了
洒墨2.0 发表于 2018-1-6 12:01
问题大家都知道,但是往什么方向改需要集思广益。
舞乄清風 发表于 2018-1-8 21:22
其实我最关心的是后天更新后,玄修还会改吗?如果不能我们现在讨论的这些将毫无意义可言……
谁家那小谁 发表于 2018-1-10 09:11
个人感觉鬼墨的问题如下:
1、常用技能,主要指洒墨和鬼蜮,技能威力太小,打人跟挠痒痒一样。虽然太虚也 ...
谁家那小谁 发表于 2018-1-10 09:11
个人感觉鬼墨的问题如下:
1、常用技能,主要指洒墨和鬼蜮,技能威力太小,打人跟挠痒痒一样。虽然太虚也 ...
打酱油哦 发表于 2018-1-8 23:00
鬼出这个技能 群战的话 打不出4次伤害 技能描述120威力 其实 是4次 每次30。。。。。。然后 中间晕一下还 ...
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