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标题: 女龙龙战伤害 [打印本页]

作者: 吴喵喵    时间: 2018-1-5 14:52
标题: 女龙龙战伤害
你们发现没第二次的伤害不对啊而止减半吧 ,少了2/3吧
作者: 碎荧    时间: 2018-1-5 14:56
二连的伤害是独立计算的,不是单纯的按照第一次的伤害减半。而是跟你出会心或者重击的时候挂扣。
打个比方,假设正常龙战出会心伤害10000,不出会心6000,那么:
一连你出了会心伤害10000,二连的时候有2种可能:(1)如果出了会心,那就是10000减半5000的伤害。(2)如果二连不出会心,那么伤害就是6000减半的3000
作者: 碎荧    时间: 2018-1-5 14:57
所以这也是为什么我说其实龙战的输出降了很多的原因,因为二连出会心的几率不高
作者: 432dswe    时间: 2018-1-5 15:05
实在是可怕
作者: aisuisuiyu    时间: 2018-1-5 15:59
感觉削之前会心都一起出现在第二发基本上少会心或者干脆俩都不会心
作者: Tyrande    时间: 2018-1-5 16:31
第一下10000第二下2500,这是减半?这已经削弱为25%了。龙战不回调女龙死路一条
作者: 龙游苍穹    时间: 2018-1-5 16:33
控又控不住 打又打不死人
作者: 吴喵喵    时间: 2018-1-5 16:57
以前跨装瓶虐人,现在被跨装瓶狂虐
作者: diaosituan    时间: 2018-1-5 17:08
我不要龙战,我只要灵血,没灵血谁都打不死
作者: 碎荧    时间: 2018-1-5 17:12
Tyrande 发表于 2018-1-5 16:31
第一下10000第二下2500,这是减半?这已经削弱为25%了。龙战不回调女龙死路一条

额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害,所以大家感觉不明显
作者: 吴喵喵    时间: 2018-1-5 17:51
碎荧 发表于 2018-1-5 17:12
额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害, ...

嗯,好吧,以前双龙会心几率好高
作者: Tyrande    时间: 2018-1-5 17:54
碎荧 发表于 2018-1-5 17:12
额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害, ...

只有第二下也出会心,伤害才是玄修所描述的减半,实际体验第二下出会心几率挺低的,伤害只有第一下的25%,龙战大打折扣。希望版主反映!要求不高,至少把龙战的回气时间还给我们!
作者: 碎荧    时间: 2018-1-5 18:01
Tyrande 发表于 2018-1-5 17:54
只有第二下也出会心,伤害才是玄修所描述的减半,实际体验第二下出会心几率挺低的,伤害只有第一下的25% ...

这个应该改不了的,因为之前的机制也是这样的……不过我先记录下吧
作者: Tyrande    时间: 2018-1-5 18:18
碎荧 发表于 2018-1-5 18:01
这个应该改不了的,因为之前的机制也是这样的……不过我先记录下吧

但是以前的机制是建立在龙战加强上的。现在龙战被削弱的毫无爆发力了,射程还给我们尴尬的4米(请问这4米有实质改观吗?不远不近,就是敷衍女龙玩家呗),回气不应该也回调吗?此消彼长才是合理平衡啊
作者: 哎我心    时间: 2018-1-5 23:49
那天去战场出来我没忍住就把号拆了,我是个红烧重击女龙,感觉完全没法打了
作者: 龙游苍穹    时间: 2018-1-6 00:05
没啥可玩的了 要输出没输出 人头没人偷   坐等上架
作者: 辣椒灬    时间: 2018-1-6 01:09
哎我心 发表于 2018-1-5 23:49
那天去战场出来我没忍住就把号拆了,我是个红烧重击女龙,感觉完全没法打了

我两个号,已经拆了一个,留了个会心的在玩
作者: 东京蓝调    时间: 2018-1-6 09:32
还是灵血 总感觉2段伤害很魔性 不知道你们是怎样的 延迟就延迟吧 跟蓝属性挂钩就挂钩吧 可是不能有效触发第二段伤害是什么意思?跟我们玩文字游戏呢?
作者: 吴喵喵    时间: 2018-1-6 12:35
东京蓝调 发表于 2018-1-6 09:32
还是灵血 总感觉2段伤害很魔性 不知道你们是怎样的 延迟就延迟吧 跟蓝属性挂钩就挂钩吧 可是不能有效触发第 ...

真龙之血传走就不算伤害了
作者: 彼岸莲花    时间: 2018-1-6 14:29
也有第一下不出会心假设5000   第二下出会心好像也应该是5000左右的情况出现   照楼上说的25%   这个我可以理解成100%不   当然女龙这次确实惨。。。
作者: Tyrande    时间: 2018-1-6 15:10
彼岸莲花 发表于 2018-1-6 14:29
也有第一下不出会心假设5000   第二下出会心好像也应该是5000左右的情况出现   照楼上说的25%   这个我可以 ...

这个不是100%,按之前的计算应该是打出15000,而且这样还不如第一下出会心10000第二下2000,反而比10000高点
作者: 独孤逸之    时间: 2018-1-6 18:22
本帖最后由 独孤逸之 于 2018-1-6 18:28 编辑
碎荧 发表于 2018-1-5 14:57
所以这也是为什么我说其实龙战的输出降了很多的原因,因为二连出会心的几率不高

不是出会心几率不高,是概率叠乘问题
假如你会心率是80%
那么第一下出了会心,第二下还出会心的几率,变为64%
第二下的期望收益变成5000×64%+3000×36%=4280
第一下的伤害期望为10000×80%+6000×20%=9200
4280/9200=46.5%,低于一半
会心越低,削弱的越厉害
假如只有50%的会心率,那完蛋了,第二下只有5000×25%+3000×75%=3500
第一下的期望伤害是8000
3500/8000=43.75%

作者: 站在城头拽红杏    时间: 2018-1-6 20:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 东京蓝调    时间: 2018-1-7 10:45
吴喵喵 发表于 2018-1-6 12:35
真龙之血传走就不算伤害了

那比如死前给对方一个灵血 自己黑白后 有伤害吗 ?
作者: 东京蓝调    时间: 2018-1-7 10:51
东京蓝调 发表于 2018-1-7 10:45
那比如死前给对方一个灵血 自己黑白后 有伤害吗 ?

我自己碰到过几次了 黑白前拼着老命给对方血皮上个灵血 黑白了就没看到+1 我不信每次都是对方恢复过来了 看战斗 也还是没有伤害的




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