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标题: 说实话,等待被刷新的智商并不算智商。。。 [打印本页]

作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2018-2-28 21:25
标题: 说实话,等待被刷新的智商并不算智商。。。
英雄定位上,人们一般认为只有前排和后排之分,不知道是哪个弱智提出来的。古今中外谈论兵力布置,最没有阵法的也会讲究前中后左右军,更不要谈更有阵法的。

我说熊猫是个前线英雄,很多人笑了。这些人玩熊猫让对面难受的概率是零,一亿场中的零,一亿场不可能有一场让对面活在熊猫的阴影里。

三炮也是个前线英雄,当然不学影身的除外。不学隐身的三炮都只是一个准后排,除非反隐的效果足够及格,还可以算作辅助型前线英雄。目前的情况,绝大多数人的三炮是一个没有普攻的法师。真实情况应该是时刻从前线英雄转变为前排英雄扛伤害。我说的绝大多数包含至少十个大神中的八个。我见过反隐隐身的三炮,这应该是此技能组合最强的几大英雄之一。

我经常也说,菜的人本身就是一个好的前线坯子。菜的人站位靠后一点用都没有,站靠前也没有用毕竟前线是危险的。新手最佳的站位位置是整个队伍中间偏前方,其它任何站位都不可能走出新手阶段。假如队伍在撤退,新手应该知道自己训练意识的最终目的是为了到时候保证已经处于撤退方向的前几名。进攻方向改变的时候,他们也应该处于第四名的样子。无脑脱离新手期。可惜的是他的菜鸡好友,告诉他站远一点。。。人的智商就像弹簧,站远远的结果只可能是他心理关过不去,会莫名其妙的蹭到最不应该到的一个站位上去。站远远的这种说法,无论是完美的执行还是蹩脚的执行,都是致命的。而站队伍方向的第四名左右位置,则无论是蹩脚的执行,还是完美的执行,都处于可以刻意训练的范围内。

新猴子也是一个准确意义的前线英雄。当然,学鬼爪和反隐的除外。这两个技能是2016年的老技术。17年年中的时候我已经在练习隐身的猴子。隐身的猴子出现在对面视野内的机会相当低。。对面学反隐的概率是视猴子出现在可能威胁自己的情况而定的。经常现身在对方的小地图,其实是在劝诫对面学反隐。。。等对面明明看不到猴子还总是被猴子治的时候,由于其实已经死了,并不会像被威胁的时候那样,果断改学反隐等等。这是个很奇怪的结论,但是是大半年的总结。死人是没有钱改学隐身的。新猴子的及格率可以非常容易的在此判定,即双方接战100次,猴子是否有60次以上出现在视野范围内。猴子的前线定位,由是否见到前线发生了什么而定,不是一定是否参与该次前线交战。这很难懂,不交战也算完成了前线的定位?所有双方接战猴子处于伤害前沿视野以内的次数低于20的都是垃圾中的垃圾。

很多人不懂老陆单鞋女娲转肉装的必要性,其实是为了完成刺客到实际前排的转换。注意用词,是实际前排。不是宽泛意义的前线。老陆也可以当前线英雄用,最老版的老陆就是这个定位,原生版的老陆37杀视频解说的很清楚,后来也练了,密集的战区大招平均下去,等于一次命中两个以上目标,所以,为什么一定一定要刺杀?。。出了肉装以后有足够的可能用远程大招开团进场后,还能CD完成收割一些人头。
作者: 轻描淡写-    时间: 2018-2-28 23:37
好帖子没人看,因为归墟板块里没有新人,只有八卦的吃瓜群众
作者: 乀太上忘情灬    时间: 2018-2-28 23:40
顶楼主一下,这个时候的一股清流~~不过现在人都怕死,不是组队谁放心上去抗,被卖的还是多
作者: 丶流年照浮裳    时间: 2018-3-1 11:35
许多人并不会去考虑这些,耐心去学习去摸索的人越来越少,归墟变得浮躁,更多人只去看战绩,然而某些英雄某些战局,即使他死很多次,战绩并不好看,但实际上,有时候就是他们一次一次被集火惨死后,才成就了某些战绩汪的所谓战绩,在归墟里我佩服的人不少,其中有两个,虽然我并不认识,但场场老牛,只要有时机不怕死不怕上去卖,也话不多说,不抱怨不埋怨,我死可以,我的后排压上去,打出去,就没有什么能抵挡,蚩尤的力量!这是一种态度,一种信仰,是现如今许多归墟大神都没有的
作者: 疯子爱疯子    时间: 2018-3-1 11:54
我只想补充一句,怕死不等于无脑上……无脑上了再说自己被卖了就……总之这个界限很难判断
作者: 小小狸乖乖    时间: 2018-3-1 14:59
太长不看,不过玩熊猫特别喜欢针对对面熊猫,哈哈哈
作者: 寻觅丶那点爱    时间: 2018-3-2 13:51
遇到楼主的熊猫,确实6,我比较怂,一般英雄都是鞋子女娲后优先出血2
作者: 苏菀兮    时间: 2018-3-2 15:22
寻觅丶那点爱 发表于 2018-3-2 13:51
遇到楼主的熊猫,确实6,我比较怂,一般英雄都是鞋子女娲后优先出血2

楼主ID是啥
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2018-3-2 20:05
寻觅丶那点爱 发表于 2018-3-2 13:51
遇到楼主的熊猫,确实6,我比较怂,一般英雄都是鞋子女娲后优先出血2

打了好多字看错键盘了。。。
希望归墟有一天可以发展到熊猫随便一个技能也能体现水平的程度。
就不再打一遍了,直接YY一个熊猫的新版本。。。


1,二技能,被动:润滑。往一个方向的技能可以使这个固定弹道的后续二技能减一半CD且弹道速度持续增加30%,速度增加的范围为第一次此方向的技能实际的弹道极限。最长70米,最短0米。可以同时存在3条加强弹道。每在弹道上走满20米的距离可以临时增加一条加强弹道。每个弹道有10%的范围属于要害段。处于要害段中间的双方目标所受伤害必出一次会心。

2,大招被动。羽毛阴魂。角度不高于20度的所有情况下,熊猫站立在二技能弹道要害上(随机刷新弹道要害段)使用大招都可以瞬隐3秒钟,且在目标即将超过射程后,可以保持该距离被拉向目标远去的方向,直到完成吟唱或对方走出弹道20度扇形以外。(PS熊猫可以一直打断自己的大招来保持持续隐身)
作者: 寻觅丶那点爱    时间: 2018-3-2 23:55
苏菀兮 发表于 2018-3-2 15:22
楼主ID是啥

我是小天坑
作者: 梨落丶千絾    时间: 2018-3-3 01:49
寻觅丶那点爱 发表于 2018-3-2 23:55
我是小天坑

请不要冒充天坑妹子
作者: 寻觅丶那点爱    时间: 2018-3-4 03:37
梨落丶千絾 发表于 2018-3-3 01:49
请不要冒充天坑妹子

我是安心姐姐




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