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标题: 汉尼拔的铁钳——君临大规模战术猜想 [打印本页]

作者: 小蟾蜍呱呱叫    时间: 2018-3-25 13:39
标题: 汉尼拔的铁钳——君临大规模战术猜想
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我认为铁钳式包抄要优于典型的后排团。可以很好的应对目前这种状况,然而战场上要运用是有难度的,地形、玩家素质、指挥配合能力都是受制因素,而且对面也可以分多个团,
但还是值得一试,当然这是在拥有足够侧翼大火力的情况下,火力不够怎么玩都没用。



作者: 九哥乀    时间: 2018-3-25 14:10
666666666
作者: 丶水逸寒    时间: 2018-3-25 14:14
最后一句话在理:火力不够怎么玩都没用,多包点高端TJ吧,昨天鼎湖山沟那一段,瞬灭
作者: 专门打脸    时间: 2018-3-25 14:18
看到第二个逗号,我就想说了,现在啥人都出来呱呱叫,台子是8-4么,了解清楚再出来呱呱!
作者: 止戈为武2077    时间: 2018-3-25 14:18
说实话你思考的有道理,但真正实施估计够呛,这与指挥和战犯的战斗素养都是缺一不可的,裁决的输出厉害,治疗其实也猛,压不掉就逐个击破了
作者: 小蟾蜍呱呱叫    时间: 2018-3-25 14:23
专门打脸 发表于 2018-3-25 14:18
看到第二个逗号,我就想说了,现在啥人都出来呱呱叫,台子是8-4么,了解清楚再出来呱呱!

台子不是8比4?眼睛睁大点
作者: 丹朱论坛战士    时间: 2018-3-25 14:27
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作者: 专门打脸    时间: 2018-3-25 14:28
八卦是中立,连这个都不知道,指点什么江山啊
作者: 小蟾蜍呱呱叫    时间: 2018-3-25 14:29
止戈为武2077 发表于 2018-3-25 14:18
说实话你思考的有道理,但真正实施估计够呛,这与指挥和战犯的战斗素养都是缺一不可的,裁决的输出厉害,治 ...

目的不在于一下子压掉对方,而在于减少对面天机觉醒的作用,用大团的后退给自己远程火力创造输出空间
作者: 丹朱论坛战士    时间: 2018-3-25 14:30
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作者: 深爱如长风    时间: 2018-3-25 14:37
昨天你们就是这么打的呀,全联盟打一家,互有输赢
作者: kakaly    时间: 2018-3-25 14:40
这样质疑叹息城金翅膀天团的火力不太好
作者: 达拉蹦吧    时间: 2018-3-25 14:56
人数上来了,战术的确要跟上,现在很多放战歌喊321的也称为指挥,无脑打,毫无章法,打不过不检讨自己,
作者: 时间留下对的人    时间: 2018-3-25 15:00
雪马加内蒙古秒卒。 与其给雪马机票不如重新包一家势力
作者: 赛伯坦驻华大使    时间: 2018-3-25 17:51
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作者: 平淡游戏    时间: 2018-3-25 23:23
虽是敌对吧,但也是技术贴,顶下吧。我认为这位朋友还是有想法的,我认为主要原因是:手抓饼这几年一直依靠人数压制取胜,长期以往势必指挥无心研究战术,势力之间边难有机会磨合,反观裁决方这几年一直被压着打,被迫走精英之路,由于长期打逆风锻炼了一大批指挥和战犯,比如楼主提到的觉醒,当时在墨倾天下,战天对战伙伴人数长期少20到40人,并且缺少YL,也是被迫研究战法发挥当时天机的觉醒号召全势力天机狂升觉醒,当时号称觉醒联盟。我认为一个势力成长必须多打打小逆风,只有在逆战中成长才会有战斗意识,有战斗意识才能去执行战术,否则就是纸上谈兵。
作者: ㄆ    时间: 2018-3-25 23:34
你一定没看过裁决紫荆之巅一家鼎湖打四家势力战视觉,那儿会告诉你为什么裁决会这么强
作者: 平淡游戏    时间: 2018-3-25 23:46
楼主的这个汉泥拔铁钳,今天君临梦境就可以看出来,今天手抓饼带一团,问情一个团,小落叶一个大团,总想用三个团包了对面,但实战中由于往往被对方快速吃掉小团,再回头压倒大团,其原因还是,长期打顺风打压刷惯了无论执行力,电脑上都跟不上,往往移动中脱节,被对手发现迅速吃掉,
作者: 平淡游戏    时间: 2018-3-25 23:54
还有就一点就是心里原因,你方人员总是想着我打输了无所谓,反正老板再包人压死对面,典型人物鸡腿哥,此人在战天也算一好战份子敢于起幻化天机当时是粉翅膀人形打操作也6,现在呢?不搞装备天天就等着来2OO人口压制,然后过过吹个牛又轻松胜一个服。反观裁决,四海方也知道君临背水一战,没有援军只有不断提高自己的装备,幻化,提高出勤弥补不足
作者: 乄竟然灬小三    时间: 2018-3-26 00:06
丶水逸寒 发表于 2018-3-25 14:14
最后一句话在理:火力不够怎么玩都没用,多包点高端TJ吧,昨天鼎湖山沟那一段,瞬灭

现在哪种属性属于高端天机呢
作者: 小蟾蜍呱呱叫    时间: 2018-3-26 00:09
平淡游戏 发表于 2018-3-25 23:54
还有就一点就是心里原因,你方人员总是想着我打输了无所谓,反正老板再包人压死对面,典型人物鸡腿哥,此人 ...

这位兄弟的想法很主观,裁决是强,但多个服的失败,吸收盟友,断腿五的在线时间才是最主要的,不是你标榜的那些,别人只是不来打你,所谓的人数压制就是别人势力还在,而你盟友没了。
作者: 小蟾蜍呱呱叫    时间: 2018-3-26 00:13
另外我帖子写的明白,这个战术绝非简单的分三个势力包夹,是需要团队配置的,目前欧盟的火力明显不够,还需要包高端打手。
作者: 杨过字改之    时间: 2018-3-26 00:33
裁决的高端天机确实多,一波觉醒谁也受不了,看以后怎么打吧
作者: 小舞舞    时间: 2018-3-26 00:41
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作者: 五花肉丶    时间: 2018-3-26 01:11
可以很自负的说,什么时候你能同等人数打过裁决了,我也绝对会输得心服口服。
作者: 95500    时间: 2018-3-26 02:35
说了一堆都是废话,说来说去不多个百来号人没把握稳吃对方,但是当人数碾压的时候还需要狗屁调度、战术,放一头猪指挥也能靠补位耗死对方
作者: 天极阳    时间: 2018-3-26 06:37
天下第一势力真没人同人数打的过,绝杀都不行
作者: 丹朱论坛战士    时间: 2018-3-26 07:19
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作者: 一首凉凉送给伱    时间: 2018-3-26 08:06
怎么说呢,现实的战役和游戏城站区别很大的。现实战争讲究天时地利,就你说的那个例子吧,少一倍的人能包围多自己一倍的敌人,肯定是占据了地利。游戏里,一个传送,一个返回门派,什么包围就没了。现实战役,死人不是闹着玩的,所以人员心理会恐慌害怕。你玩个城站会吗?可能咖啡都续了两杯了。
作者: 平淡游戏    时间: 2018-3-26 11:31
小蟾蜍呱呱叫 发表于 2018-3-26 00:09
这位兄弟的想法很主观,裁决是强,但多个服的失败,吸收盟友,断腿五的在线时间才是最主要的,不是你标榜 ...

欢迎理性讨论技术贴,我说的心里因素,非常重要一个人什么心里决定怎么玩游戏,一个势力什么什么分范决定势力什么战斗力,我就不拿鸡腿做例子,拿阿斯大天机来说吧,他这是个老天机号底子比我以前号强了很多,你总说我们天机觉醒利害,你想过没?为什么你们也有天机为什么就觉醒不利害?从阿斯这号就可以看出原因,他号人物快满级了,但觉醒的封禁之力才36级,怎么可能打人疼?这在裁决是不可能发生的事,势力的玩家肯定都会先满觉醒再人物。你一个主要管理还是高端天机觉醒都不点满势力其他天机会点满?现在都是太初武器了你还拿天国,怎么有觉醒伤害?无访告诉你天机觉醒怎么打出高伤害吧,必须满觉醒再开踏歌神威加封缸酒,还有其他小技巧就当是势力秘密就不外露了


作者: 默雨与墨    时间: 2018-3-26 11:32
小蟾蜍呱呱叫 发表于 2018-3-26 00:13
另外我帖子写的明白,这个战术绝非简单的分三个势力包夹,是需要团队配置的,目前欧盟的火力明显不够,还需 ...

要害的大内禁卫军,都在昆仑变美团和那个势力啊!君临的叹息城顶多就5197版绝杀!
作者: 专门打脸    时间: 2018-3-26 12:33
默雨与墨 发表于 2018-3-26 11:32
要害的大内禁卫军,都在昆仑变美团和那个势力啊!君临的叹息城顶多就5197版绝杀!

禁卫军能进大内么,阉了才行吧
作者: 虞傾淮    时间: 2018-3-26 13:00
没什么探讨的,各家有各家想法和追求终极效果,最后落实还是打上。




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