原帖由 隔暗之雨 于 2009-5-5 15:12 发表
重击和化解
当攻击方某项重击力>防御方某项化解力的时候,才可能触发重击,触发重击的几率与差值成正比,此时化解力只能减少出现重击的几率。
当攻击方某项重击力
原帖由 水绿 于 2009-5-5 15:53 发表
LZ纠正1点:会心不是必然打断!只是打断比较高!
会防过1000以后很明显!过1500以后应该说打断的几率估计小于1/3。我1000过点。跟WL打,在会心里用出技能很正常!LZ可以去体验下!
原帖由 水绿 于 2009-5-5 17:05 发表
那就不太懂了,我反正是经常在会心里唱出来!因为我没弄过迅法,唱的比较长。因为有时候是看到连着出会心。在他2次的显示间隔内我是唱不玩。
最近是上不成游戏了。
你找个WL开催命砍你,你开8试下。LZ会防低了。 ...
原帖由 翼辰 于 2009-5-5 19:44 发表
天国,我问你一个问题。
今天跑去建了个小弈剑号,我发现弈剑扔完技能就可以移动,放风筝相当容易。
而我冰心放完技能在调息时间里却不能移动。每次都很郁闷的不动着跟人打………这个是为什么啊?
原帖由 suiyifengzheng 于 2009-5-5 21:45 发表
每加2点定力对暴怒,催眠,失忆 抗性+1. ---错的,1点念0.7的定力,而定力就是抗性。
当攻击方某项重击力>防御方某项化解力的时候,才可能触发重击。--错的,案例;bx应该都知道什么叫化解xxx的要害,也就是说。 ...
原帖由 suiyifengzheng 于 2009-5-5 22:15 发表
我说68首饰8000的火系化解被要火系法术要害,你说的那个意思我知道,是我没说清楚。还有就是调气状态照样被要害,就是所谓的XX要害被化解。调气总是全化解了吧。以后找个图。
原帖由 水绿 于 2009-5-5 22:50 发表
调气被要害同时化解,我见过,这个无争论。找个YL开69首饰特技试下吧!我不太清楚
PS:LZ想省事的话,找找席琳以前的帖,虽然往事已矣。但他帖子中有好多数据的。
原帖由 不记流年 于 2009-5-5 23:46 发表
的确,说到底也是弈剑的问题,当初的心法修改,怎么办呢?搞附加,附加是什么伤害,法术伤害。重击什么?技能出的,会心是什么?普攻出的,修改得太重复累赘!
原帖由 天国之岚 于 2009-5-6 01:11 发表
这个我个人觉得,是由RMB决定的,当一种强大的属性在很多人花钱堆高以后,就需要新的增长点来增加RMB消费,于是会心无视回避就华丽丽的出现了....
当风行、迅法的普及成为趋势后,HX的到来也就不足为奇了. ...
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