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标题: 正义的规律。。。 [打印本页]

作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2018-11-8 20:10
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作者: 脸有多大丶    时间: 2018-11-8 21:54
难得不拽文
而且也必须承认赞同
作者: 丷尐绵羊    时间: 2018-11-8 22:04
感觉积分赛应该变成每天的某个时段,像天梯那样,一个季度结一次,发放一次奖励,不用像天梯那样分甲乙丙,以某个分段为分界线就可以,比如2300为分界线 ,2300以上的不会排到2300以下的,像101那样,输一把扣20多,赢一把就算加的少了也有12~17,加的多可能也是有20+的,输赢的分稍微合理些,即便输了,打一把又回来了,别像现在这样,一旦分高了,输了扣六七十,赢了加15,让人输不起。

分了段,新手也有生存和上升的空间,起码比1800的和3200的人在一场的好,多数会玩的,估计很快就2300以上了,取消被踢扣100,下线扣100分,101秒一把扣3分,可以借鉴,一天几次,每次扣几分。

就是举个例,归墟现在确实没什么意思,没激情,碰不到好玩的激情局,越来越多的人一劣势就下线或挂机,希望归墟得到官方重视,采取一下玩家的意见
作者: REED    时间: 2018-11-8 23:19
难得同意一下,只是有个不赞同的意见,并不是人少就好,归墟人太少了,利益错综复杂,人际关系一重要了,劣币就开始驱逐良币了
作者: 坐等你俩分手    时间: 2018-11-9 17:11
对的,归墟圈人少,关系复杂

一旦人际大于竞技,利益主宰了规则




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