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标题:
2019幻境求生玩法迭代设计
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作者:
愿有岁月可回首
时间:
2019-5-7 14:18
标题:
2019幻境求生玩法迭代设计
背景:幻境求生的热度已经大不如前,基本已死存在的问题:1.玩家组队开黑,对其他玩家造成体验极差。
2.幻境地图过于广阔,难于藏匿,基本是硬刚,趣味性低,游戏体验差于旧版本九黎求生。
全新玩法大荒求生设计:
-------1.地图迭代,全面升级,开放更多地图,每场地图随机。
基于对现有地图考察,部分新地图的大小和地形并不合适,根据实际情况,初步设定新地图为以下五个:
九黎:[attach]6325628[/attach]
巴蜀:[attach]6325629[/attach]
中原:[attach]6325630[/attach]
江南:[attach]6325631[/attach]
幽州:[attach]6325632[/attach]
*PS:(1)针对幽州地图有些地方在高空,有些地方在地下,玩家需要飞行才能到达的问题。在相应的位置增设传送门,帮助玩家传送到对应的地点。并且设置传送CD,避免玩家调皮无限传送。(2)对于老天下幻境地图,希望能够保留于游戏中,像丹朱幻世那样存在,当做一个风景地图,让玩家可以自由活动。
-------2.该战场内,新增队伍语音系统,能自由发言,让随机匹配的队友之间能够达到最便捷的沟通,以抵抗开黑玩家。
-------3.营收层面考虑:商城多增加点求生外观吧,这是KFZ拿手的,问题不大。
二.愿景:(1)让该玩法变得更加有趣,好玩,让其重新焕发生机。
(2)让玩家在求生的过程中,重新了解大荒的每一处景色,踏遍大荒的每一个角落。(相信很多玩家都没有完完整整地踏遍这个大荒)
欢迎讨论,考虑不成熟之处,接收点评。
望官方重视。
作者:
君惜娉婷
时间:
2019-5-7 16:31
帮顶,求生刚开始的时候玩儿的特别开心,操作不好也可以躲起来,求生又不是非要打赢,躲起来赢也是求生啊,结果改了之后开黑的太多,地图又一马平川根本没可玩儿性,还不如九黎的地图
作者:
吃芒果
时间:
2019-5-7 16:34
不打求生,但也支持,因为虚希望能把老地图放出来,希望还能带上剧情任务吧,
作者:
寒山未济
时间:
2019-5-7 20:29
当初地图迭代的初衷可能是为了来一波情怀,结果没想到地图没做科学,反而让这个战场死了。。。
作者:
小羽丶
时间:
2019-5-7 21:29
还是玩的人少了 如果是同一时间能开好几场就可以大大减少了YY车队的人了 把单人玩家都打跑了 以前刚推出的时候真好开 现在只有晚上能玩玩了
作者:
数学不好的数学
时间:
2019-5-7 23:16
我记得有人坑随机队员?报坐标的?
作者:
执幂丷妳諾給誰
时间:
2019-5-7 23:51
主要还是开黑太严重
作者:
坏师父的好徒儿
时间:
2019-5-8 00:15
只求恢复九黎求生 不要幻境
作者:
不可说……
时间:
2019-5-8 01:57
最应该改的就是随机匹配队友 取消这个机制 降低牌子的价格 促进玩家消费 可能比卖这么贵的牌子挣钱挣得多
作者:
张草草丶
时间:
2019-5-8 01:59
同意 九黎的时候好多人直播 现在 看不到直播求生的了
作者:
断魂殇丶
时间:
2019-5-8 09:15
一个卡技能的辣鸡战场有什么好玩儿的,一个这么简单的问题都修复不了,多少人就是因为这个原因不玩的,大规模开黑组队对于会玩的队伍根本不是问题
作者:
一曲澜落绛尘寒
时间:
2019-5-8 09:34
希望恢复九黎求生战场
作者:
小呀小呀小迷妹
时间:
2019-5-8 09:43
九黎求生地图复杂,kfz懒得去修复bug所以直接来个一马平川
作者:
狂影皆煞
时间:
2019-5-8 12:48
老图确实好玩些,九黎地形复杂玩法多,可以躲,新图真没意思,还有组队,组队杀我绝对不会再去了
作者:
十四夜月
时间:
2019-5-8 17:33
良心贴
求分比心
作者:
风之回眸
时间:
2019-6-21 18:33
只要出一条,十点以外超过三人开黑一经查实封IP,立马又火起来
作者:
墨然惜画
时间:
2019-6-21 18:43
好的~~~~~~~~~~~~~
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