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标题:
如果两家势力互相敌对,野外开红减少红名时间
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作者:
天机玩的嗨
时间:
2019-6-3 13:29
标题:
如果两家势力互相敌对,野外开红减少红名时间
减少或者像流光一样,不需要挂红,那打架的积极性会不会更高,论坛对喷会不会更激烈
作者:
二六二
时间:
2019-6-3 14:04
提示:
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作者:
阿卑罗王丶
时间:
2019-6-3 14:06
这个必须要赞一个!
作者:
忆灬°风铃
时间:
2019-6-3 14:11
好建议,要支持!
作者:
尘灯如星
时间:
2019-6-3 14:23
可以的,但同时为了保护休闲中立,如果只是被单方面敌对,是不是可以考虑红名时间延长更高。
作者:
砸天罚的羽毛
时间:
2019-6-3 14:29
行不通,如果这样那些专门开红的呢,想开红谁先设个敌对岂不是美滋滋?除非设敌对给个冷却时间,比如一个礼拜取消不了,那还差不多
作者:
我要八门啦
时间:
2019-6-3 15:40
那洗红丹用来干啥呢
作者:
ぺ゛念べ
时间:
2019-6-3 16:00
打势力挑战好了,出这么多幺蛾子
作者:
买我黄瓜忘了他
时间:
2019-6-3 16:42
八楼说的对
作者:
天机玩的嗨
时间:
2019-6-3 16:49
我要八门啦 发表于 2019-6-3 15:40
那洗红丹用来干啥呢
洗红丹也能挣几毛钱,打架热情高整装备那才是大头,反正也是估计现在最挣钱的是时装坐骑了,没有心思搭理我们战犯
作者:
天机玩的嗨
时间:
2019-6-3 16:50
ぺ゛念べ 发表于 2019-6-3 16:00
打势力挑战好了,出这么多幺蛾子
势力挑战是需要条件的,也不能24×7都一直挑啊
作者:
白于绵
时间:
2019-6-3 17:43
我有个建议,增加一个仇恨值的东西,比方通过某些玩法累计仇恨值,仇恨值达到一定数野外来红减少pk值或者不挂,而这个有一个小周期,结束后仇恨值清零
作者:
丶太虚道长
时间:
2019-6-3 18:31
这个可以有,建一个势力敌对那种一个人的保健仓库势力,这样可以减少种树压力
作者:
浅黛梨儿甜丶
时间:
2019-6-4 00:28
那你还不如建议 下安全区也能杀人呢,
作者:
灬伊兮乀
时间:
2019-6-4 01:04
那大荒就快打没人咯。你感觉你是最厉害那么吗?不会被打?
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