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标题: 如何最大限度的开发出重击流魂虚的物理系伤害 [打印本页]

作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 13:54
标题: 如何最大限度的开发出重击流魂虚的物理系伤害
本帖最后由 贰諾諾 于 2019-6-7 14:33 编辑

会心太虚心魔斩妖来提升伤害的套路想必大家都已经非常熟悉。面对云麓,魂剑,同门等职业,心魔后贴脸一刀带平A也能打个2W左右的瞬间爆发伤害。而重击流魂虚主要是靠风重(风元双重)来输出,因为没有挥砍重击,所以斩妖的伤害相比会心流来说低了很多。故而很多重击流太虚不重视自己物理系技能,浪费了心魔后五六千甚至更高的最大物理攻击。所以这个帖子也是结合我这一年来的游戏体验,着重的讲解如何开发重击流魂虚的物理系伤害,并极大程度的提升自身操作的流畅度和人头效率。

本帖所有的数据均以神启太虚为例。79太虚思路上和神启几乎无差,只是在个别细节上需要做一些小的变化,此类变化我都会在帖子中提及,不用担心。
首先上玄修图:
(, 下载次数: 329)
首先强调玄修因人而异因号而异,想要就玄修点法讨论的可以私信我。这个帖子只讲玄修中关于物理攻击的部分。
回风舞鹤涉及到同时开神速和回生,想必每个太虚都会点。关于这个点应该没有疑问的。
飞剑破魔是玄灵技能,效果如图:
(, 下载次数: 364)
由于是玄灵技能,故而存在选择和切换的余地。就重击流太虚来说,心魔400风重基本确定必点玄灵,剩下的一个位置则是免疫郁气,浴血符惊,飞剑破魔三选一。这里建议重击太虚们根据实际情况来选择。如果对面阵容中郁气职业(特指太虚,别的职业的郁气都可以通过操作或者其他玄修去规避)非常多,例如79战场两边加起来七八个太虚这种局,那么免疫郁气肯定是首选,如果是神启战场,或者说是79战场里太虚数量非常少的局,那么可以考虑放弃免疫郁气而选择其他的玄灵技能,我这里建议选择飞剑破魔。
这里是关于玄修选择的一些建议和看法,在之后我会分斩妖篇和平A篇两个篇章来讲重击太虚对物理技能的利用。



作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 13:56
本帖最后由 贰諾諾 于 2019-6-7 17:36 编辑

斩妖篇
前面玄修里面也提到了,点了飞剑破魔加回风舞鹤之后,斩妖的技能威力变成了85%(回风舞鹤点满是90%)射程变成了20米,并且无视对手25%的物理防御。有人说增加和增量的计算方式不一样,这里稍微修改一下,斩妖的实际技能威力为84%。不过对于重击太虚来说,飞剑破魔的意义是射程>威力>=破防。
那么重击太虚,选择斩妖玄修的好处有哪些呢?
1,增加吹风的伤害:斩妖后有个风举云摇的状态,增加580点的风负伤,可以提升吹风的伤害。但是因为重击流太虚一般都在偏后排的位置输出,而不点飞剑破魔的时候斩妖只有12米的初始射程,很多时候是打不到人,无法给自己添加风举云摇。
2,方便远距离打出魍魉:这里列举几个数据,魍魉的残影剑,初始距离是15米,玄修加了5米可以到20米,而太虚点飞剑后,斩妖的常驻射程是20+4+2,26米(全战场套)即你可以在魍魉近身你的最远射程之外用斩妖破隐或者破玻璃人。第一方便队友转火击杀,第二破隐破玻璃人后的魍魉更方便操作邪影定身甚至符惊。
3,方便远距离补刀。虽然说,重击太虚没有挥砍重击,但并不意味着,重击太虚斩妖没有伤害。毕竟心魔后物攻,斩妖的技能威力以及25%的破防,这些重击太虚都可以获得收益。一般来说,重击太虚心魔后直接斩妖,伤害也有5000左右。很多时候我们两个风把对面打一丝血,没有机会吹第三个风的时候,用斩妖收人头往往是不错的选择。
4,可以针对防护及完封:这里我在列举一个场景,相比很多重击太虚道友都遇到过,比如我吹风,把一个人打残只剩一丝血,那个人开了个完封往后跑怎么办?如果你不点斩妖,或许这个人头就不是你的了,但是你要是有斩妖,直接对着完封砍,这个时候不出要害反而是好事情。就算伤害不高,一刀三千四千的,但是用来补刀足够了,而且斩妖射程也够远。面对法术防护和水风毒防护也可以如法炮制,除了面对伤害防护有些难受。
5,抢人头:太虚没有挥砍重击,但是破击符会给5秒的挥砍精通状态,意味着,你把斩妖玄修点满的话,是可以稳稳砍出必要害的斩妖的。在围殴一个冰心或者对面开了非完封的防护的时候,一个破击斩妖往往可以起到收割的效果。
6,配合荒火孩子进行快速的回复。这里有个小tip,虽然重击太虚没有挥砍重击,但是重击太虚的斩妖都是重击伤害,是可以触发荒火孩子的回复buff的。因为重击太虚都有很高的风重,而斩妖后人物至少有580点的风负伤,这部分风负伤和自身风重相遇,干柴烈火就出了重击,所以重击太虚的斩妖,挥砍伤害不出重击,但是附加的风系伤害则很容易出重击。这个小tip在插旗单挑或者JJC里面有很强的作用,如果你是半受风重太虚,那么在你有荒火孩子的时候面对半受会心太虚则是压到性的优势。
7,在被追的时候配合如影随形定住对手79太虚可以不用看因为你点不到如影随形):这里也有个小tip,如影随形的假身是可以释放定身咒的,而假身的攻击目标会自动锁定当前人物攻击过的目标。比如你释放假身后对一个玩家使用任何攻击技能,假身会上去对玩家释放破击符和定身咒。如果我被一个硬甲追,选择3浮劲跳开然后直接开假身并对着追你的人放一个斩妖,那么假身会上去定身追你的人。这样你就有空间决定是继续跑还是原地反打。因为在跑的过程中,太虚是大概率没有空间读条的,所以瞬发的如影和瞬发的斩妖配合,可以打出一个伪瞬发的定身效果。


作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 14:24
本帖最后由 贰諾諾 于 2019-6-7 14:33 编辑

A
关于如何利用重击太虚的平A我也是最才开始尝试,如果有更好的连招套路的小伙伴可以分享出来
关于重击太虚平A伤害的理论依据是:破击后5秒挥砍精通的状态内,重击太虚的平A全是挥砍要害。
这里给大家展示一张极限的卡平A的伤害图
(, 下载次数: 377)
图中可以看到,打草人的时候我先手破击,然后卡一个平A,在吹风卡一个平A,两个技能带平A的伤害可以达到10W+虽然说这是用顶级重击太虚打草人的伤害。但是如果换算成实战中的脆皮,破击打1W,二段风1W6+8000,两个平A一个8000,总伤害的话可以达到5W。但是操作难度极大,需要先手定身后破击平A然后影子马上补定身在吹风平A。我自己比较菜,打不出这种极限操作。
所以我后面考虑了一个简化版的。也是以草人作为实验对象
(, 下载次数: 382)
人物在远距离丢破击,然后近身符惊加一个平A
整个操作流程被大大的简化。
还有一种原理一样,就是远距离先破击,再贴脸吹风卡平A,这样你相当于打了个三段风,效果如图
(, 下载次数: 407)
在技能里夹平A的打法我目前只用于单杀冰心,第一是打冰心的确伤害不足,需要靠平A来补伤害,第二,很多冰心压根不动,原地顶着郁气加血,操作难度也很低。
所有卡平A的核心思路就是利用破击后的5秒精通状态,在吹风和符惊结束后卡出必要害的平A,最后再5秒即将结束的时候蹭出必要害的斩妖加平A进行终结。
伤害截图是用神启顶级重击太虚打草人的伤害截图。具体能打多少还是得各位自己去尝试。


作者: a15806281821    时间: 2019-6-7 14:31

作者: 中英中英美    时间: 2019-6-7 15:08
http://bang.tx3.163.com/bang/role/53_91217    帮我看看我的该怎么改改,不花大价钱的情况下
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 17:20
纠正楼主一处错误,斩妖初始技能威力35% 回风舞鹤使得技能威力增加35% 这里明确技能威力为70% 而飞剑破魔的描述是技能威力增加 增量为20% 而不是技能威力增加20%,之前讲过斩妖的初始技能威力为35% 那么这个增量20% 绝对不是90% 而是84% 这里可以参照轻功增量移动速度12%
作者: 冷月橘筱络丶    时间: 2019-6-7 17:25
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:20
纠正楼主一处错误,斩妖初始技能威力35% 回风舞鹤使得技能威力增加35% 这里明确技能威力为70% 而飞剑破魔的 ...

飞剑那个增量是20,回风加的少,大概10左右!
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 17:29
冷月橘筱络丶 发表于 2019-6-7 17:25
飞剑那个增量是20,回风加的少,大概10左右!

这里说的斩妖技能威力  不是风系伤害提升10%
作者: 冷月橘筱络丶    时间: 2019-6-7 17:36
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:29
这里说的斩妖技能威力  不是风系伤害提升10%

我也搞不清楚, 之前单开飞剑和回风对比过,但是总感觉飞剑要比回风猛一点!

作者: huxianjin133124    时间: 2019-6-7 17:37
我也纠正一下,你的理解才是错误的。技能威力确实是增加到了90。你可以去打木桩验证,攻击伤害会浮动,但是附伤不会,你测试的时候观察附伤部分的增加就行了,很直观。实践才是检验真理的唯一标准,不能凭想象或者参照。
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 17:42
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:20
纠正楼主一处错误,斩妖初始技能威力35% 回风舞鹤使得技能威力增加35% 这里明确技能威力为70% 而飞剑破魔的 ...

我倒是希望把斩妖的射程做到回风舞鹤里面,而飞剑破魔专门增加斩妖的技能威力和破防。这样我还能省一个玄灵去点免疫郁气或者浴血符惊。
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 17:44
冷月橘筱络丶 发表于 2019-6-7 17:25
飞剑那个增量是20,回风加的少,大概10左右!

大佬求拖走,我现在已经沉迷砍人了
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 17:45
并且不论灰心太虚 受虚还是重击太虚 战场人群中抢人头都肯定是用斩妖来抢, 荒火孩子破击配合斩妖打出状态 只适合受虚一个是概率问题而一个就是魂虚没有身板支撑这个玩法,重击虚吹风绝对比这个破击加斩妖更适合荒火孩子这个状态 因为不是必出状态而是三分之一的概率, 还有楼主提到的重击虚破击斩妖卡BX平A 笑了 除了顶级魂虚开合体有那个命中偶尔可能击中BX 其他的魂虚想靠那点命中打五六千回避的BX 这是不现实的。而用来打硬甲这就是厕所点灯了,最后还是回到了原点  斩妖只能打脆皮软甲或者WL YM。并且综上所述 重击虚要飞剑破魔 400重击或者免疫郁气 必须丢掉一个 对于除了顶级重击太虚以外都是丢了西瓜捡了芝麻  当然 楼主是顶级重击太虚 海鲜吃惯了 偶尔换换胃口当然觉得别有一番滋味在心头 对于更多的中高端 中低端魂虚来讲 并不适合也并不科学
作者: 冷月橘筱络丶    时间: 2019-6-7 17:49
贰諾諾 发表于 2019-6-7 17:44
大佬求拖走,我现在已经沉迷砍人了

      

作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 17:55
huxianjin133124 发表于 2019-6-7 17:37
我也纠正一下,你的理解才是错误的。技能威力确实是增加到了90。你可以去打木桩验证,攻击伤害会浮动,但是 ...

你要区分威力上升和增量的区别  参考轻功12%的属性

作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 17:57
本帖最后由 贰諾諾 于 2019-6-7 18:04 编辑
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:45
并且不论灰心太虚 受虚还是重击太虚 战场人群中抢人头都肯定是用斩妖来抢, 荒火孩子破击配合斩妖打出状态  ...

平A砍草人也就是实验实验。这东西也是看号的。顶级重击太虚终归也是存在的对不对。关于选择飞剑破魔的前提我也说了,就是在对面没有给你造成郁气干扰的职业的情况下选择飞剑破魔,有还是优先选择免疫郁气。试问对面都是幽篁云麓冰心天机你也选个免疫郁气么?要飞剑也不是要他的伤害而是要他的射程。玄修我一直建议开3个,会心常驻飞剑破魔,看情况选择浴血或者免疫郁气,重击则常驻心魔风重,看情况选择飞剑或者免疫郁气。我也纠正一下:关于荒火孩子这个事情,我说的是斩妖有大量风负伤,而重击太虚因为有风重,很容易触发风系要害,不需要用破击铺垫,直接斩就可以触发荒火孩子的回复效果。比受虚触发概率高得多。而且我也说过了,这种收益更多的存在于单挑和JJC里面。

作者: 吟雪渡    时间: 2019-6-7 18:03
我放弃了心魔免郁气了,让自己时时刻刻处于会被郁气的逆境中,被动使自己习惯用斩妖(一个唯一不受郁气影响的技能,希望玄修能再出一个)
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 18:07
贰諾諾 发表于 2019-6-7 17:57
平A砍草人也就是实验实验。这东西也是看号的。顶级重击太虚终归也是存在的对不对。关于选择飞剑破魔的前 ...

所以你说了这么多 仅仅适合顶级重极太虚 受众人群是屈指可数,三玄灵所消耗的经验也不是普通玩家接受的 而且战斗瞬息万变 对于魂虚来说你点了飞剑破魔 一旦战斗起来 你再切免疫 只要你背了一个郁气 基本上就可以丢键盘了 足够的输出配合足够的特技才能支撑起你的三玄灵切换 还得有足够的经验
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 18:09
吟雪渡 发表于 2019-6-7 18:03
我放弃了心魔免郁气了,让自己时时刻刻处于会被郁气的逆境中,被动使自己习惯用斩妖(一个唯一不受郁气影响 ...

真正在战场里对魂虚有威胁的郁气职业就只有羽毛和太虚自己,说白了只有郁风真诀和倦鸟,别的职业的就当他不存在。我个人无论在玩会心还是重击的时候,都只有在对面有大量的太虚,羽毛,或者弈剑的时候会点出免疫郁气。面对太虚和羽毛是防止被郁气,面对弈剑是给自己多一个正面BUFF让他为神速挡刀。
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 18:18
撸大师丶 发表于 2019-6-7 18:07
所以你说了这么多 仅仅适合顶级重极太虚 受众人群是屈指可数,三玄灵所消耗的经验也不是普通玩家接受的  ...

打战场,第一件事情,点开战绩表,看看对面是什么职业,随便过个脑,在猪圈里就可以决定这局用飞剑还是用免疫郁气。
玄灵技能经验确实是个问题,满级号或者压等级号没有经验压力的建议开三个甚至四个并不过分,和号是不是高端并无直接联系。顶级号因为经验问题只开两个玄灵我也见过不少。如果是这种情况,那么我觉得79的重击太虚,常驻免疫郁气和心魔400重,因为79的太虚比较多,没有免疫郁气打不了。神启战场,则可以常驻飞剑破魔和心魔400重,因为免疫郁气在对面无郁气职业的时候确实是个0收益玄灵,飞剑无论如何都是正收益的。而且神启战场真的没多少太虚。
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 18:20
贰諾諾 发表于 2019-6-7 18:09
真正在战场里对魂虚有威胁的郁气职业就只有羽毛和太虚自己,说白了只有郁风真诀和倦鸟,别的职业的就当他 ...

绝大多数魂虚看到这段话应该都会笑了 如果战场里只有太虚和羽毛的卷鸟对魂虚才克制 那太虚就不会多年没个名人堂了 在战场多人混战同装评的硬甲上来给你三刀 你腿就软了,另外 免疫郁气对于大多数魂虚乃至受虚来讲并不单单只是一个免疫吟唱多1.5秒 更多的是抵抗郁气带来的对施法保护力的挤压   你说的没错 我说的也没错 我说火车跑的快 你说剃刀剃的快 总结一下就是 你的阐述不符合绝大多数太虚 只适合顶级重极流太虚 尝鲜玩法
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 18:22
贰諾諾 发表于 2019-6-7 18:18
打战场,第一件事情,点开战绩表,看看对面是什么职业,随便过个脑,在猪圈里就可以决定这局用飞剑还是用 ...

神明不是单个属性 而是又会心保护率和施法保护率构成的 能给你郁气的职业还有荒火 yj  所以免疫郁气一定是绝大多数魂虚乃至部分神明不足受虚必须的玄灵
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 18:29
贰諾諾 发表于 2019-6-7 18:18
打战场,第一件事情,点开战绩表,看看对面是什么职业,随便过个脑,在猪圈里就可以决定这局用飞剑还是用 ...

说免疫郁气0收益的你 又忽略了扰心对应施法保护力的关系 不论魂虚受虚半受虚 都不可能是0神明 几百上千的神明就是对扰心最大的克制 没了这点神明 魂虚将寸步难行。 当然你可以两个风三个风打死对手  确实可以忽略这种细节
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-7 18:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 眼前一黑    时间: 2019-6-7 19:29
打卡下班
作者: 士官长c117    时间: 2019-6-7 20:19
好久没有讨论帖了,那么到底斩妖威力加了多少呢
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-7 20:27
士官长c117 发表于 2019-6-7 20:19
好久没有讨论帖了,那么到底斩妖威力加了多少呢

35%+35%=70% 增量20%  总共84%(破防25%)
作者: 消失于晴朗    时间: 2019-6-8 09:45
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:20
纠正楼主一处错误,斩妖初始技能威力35% 回风舞鹤使得技能威力增加35% 这里明确技能威力为70% 而飞剑破魔的 ...

“飞剑破魔的描述是技能威力增加 增量为20% 而不是技能威力增加20%”
这两种说法有差别吗
作者: 撸大师丶    时间: 2019-6-8 10:23
消失于晴朗 发表于 2019-6-8 09:45

技能威力增加20% 就是明确技能威力上升20% 增量20%是以原威力值为基础 增加20%   你参考轻功的速度增量为12% 不管你是330 还是480 增量是330的12%
作者: 北城不夏    时间: 2019-6-8 11:29
不讨论增量,太虚上状态可以说是最墨迹的一个,重击斩妖还要先放个破技,一次精通?!还得是心魔状态下,想想就麻烦
作者: 贰諾諾    时间: 2019-6-8 16:08
北城不夏 发表于 2019-6-8 11:29
不讨论增量,太虚上状态可以说是最墨迹的一个,重击斩妖还要先放个破技,一次精通?!还得是心魔状态下,想 ...

我主要是安利在大环境没有多少语气职业的情况下,重击流用斩妖的可行性。没必要一定带破击斩。普通砍下伤害也有
作者: 楚狂歌丶    时间: 2019-6-12 11:57
79基本上告别这个了,场均3个tx...神启很久没去了不知道。思路挺好就是受众太少
作者: 水爹    时间: 2019-6-12 17:24
贰諾諾 发表于 2019-6-7 14:24
平A篇关于如何利用重击太虚的平A我也是最才开始尝试,如果有更好的连招套路的小伙伴可以分享出来关于重击太 ...

挥砍精通下出的平a都是要害?
作者: 吟雪渡    时间: 2019-6-12 17:26
楚狂歌丶 发表于 2019-6-12 11:57
79基本上告别这个了,场均3个tx...神启很久没去了不知道。思路挺好就是受众太少

最近79卖号的有点多
作者: 乀荒城    时间: 2019-8-19 03:33
大神求个魂虚的选修,有木有啊?
作者: 素尘枔离    时间: 2019-8-21 09:03
消失于晴朗 发表于 2019-6-8 09:45
“飞剑破魔的描述是技能威力增加 增量为20% 而不是技能威力增加20%”
这两种说法有差别吗

比如说斩妖威力35%,增量20%就是35%+20%=55%,增加20%就是35%+35%*20%=42%。威力大于100%的增加要好,反之增量要好
作者: 逝丿无言    时间: 2019-8-22 21:30
感谢贰诺,辛苦打这么多字和做测试,这个想法真棒!我回去测试下,改下玄修,看看半受虚用起来怎么样。
作者: 丷月色撩人丶    时间: 2019-8-26 01:36
水爹 发表于 2019-6-12 17:24
挥砍精通下出的平a都是要害?

对鸭对鸭
作者: 贰諾諾    时间: 2019-8-26 09:50
丷月色撩人丶 发表于 2019-8-26 01:36
对鸭对鸭

天天挖我的坟贴过分了。。。我最近基本都在玩会心,重击玩的少了。
作者: 水爹    时间: 2019-8-26 17:37
贰諾諾 发表于 2019-8-26 09:50
天天挖我的坟贴过分了。。。我最近基本都在玩会心,重击玩的少了。

会心好玩吧




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