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标题: 【建议】关于战场的小小建议 [打印本页]
作者: 凶凶的男孩 时间: 2019-6-20 22:41
标题: 【建议】关于战场的小小建议
本帖最后由 凶凶的男孩 于 2019-6-21 09:45 编辑
游戏十年,留下的是记忆。
针对战场目前的现状,我有一些小想法,在此抛砖引玉。随意喷!
战场现状:
1.参与人数少
2.属性差距大
3.奖励不丰富
解决思路:
是否可以推出装备租赁玩法,类似标准号竞技场,自己选择不同装备任意捏造角色,然后投入参与战场。当然不是免费,根据选择装备的贵重等级或者花费,每件装备消耗一定的积分。积分可通过玩家每日活跃度获得,可通过军资转换,王朝声望转换,战场声望转换。
通过这种方式拉低玩家参与难度,毕竟十来年的时间,底层属性还是那些底层属性,而高层属性已经无限扩大。并增加奖励,主要是多样化,如每个人都可以用到的消耗性的道具。
这样做的好处,一是通过拉低装备差距,缩小属性差距,增加玩家体验感。二可激励现在部分玩家,增加参与人数。三是新套装的测试及推广,先体验后付费。四是完善天下游戏机制,缺少战场的天下必不会有活力。五是吸引老玩家,只要有角色就可参与战场。
将现在所有已出装备形成装备库,在捏角色时可以选择装备库中装备及自己已有装备结合捏造,使用自己装备不消耗积分。捏造时如果使用装备库中装备则装备默认加护13,炼护10。当然得符合自己等级,符合自己门派,按装备要求来。这点忘说了...
作者: ljhgfvb 时间: 2019-6-21 09:26
按装评分战场,高装评战场高奖励。完美解决。
作者: 刘强东 时间: 2019-6-21 09:34
呵呵,那花那么多钱搞装备干嘛,卖萌?
作者: 酒小粽子 时间: 2019-6-21 09:36
平民玩家也是游戏对RMB玩家提供的一种玩法哦亲
作者: 凶凶的男孩 时间: 2019-6-21 09:41
少说了....
作者: 凶凶的男孩 时间: 2019-6-21 11:05
社会结构是呈金字塔形状的,游戏里面也一样。有的人少,有的人多,就凭现在的人数一样开不起来。
作者: 且听风吟丶96 时间: 2019-6-21 11:20
道理确实是这个道理,可是平民玩家也不是傻子,一场场的死成狗,还能愿意去送。平民玩家慢慢的不打了,打的少了,土豪玩家还怎么享受这种玩法?
作者: 云竹之野 时间: 2019-6-21 12:30
不可能的
作者: 乄让世界痛苦 时间: 2019-6-21 12:36
只求能改善弱智分配就行了。不要一边全是大鸡翅,一边全是红烧小翅膀,或者一边5个冰心,一边1个这种
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