fengche1991 发表于 2019-7-4 17:51
就想知道到底是玩家属性测试的技能效果靠谱还是专业模型测试出来的数据更靠谱??
流落丿 发表于 2019-7-4 18:00
目前看来,玩家测试比专业要靠谱。因为专业模型样本容量不足够大,面向的群体和阶层不如整体玩家有广泛性 ...
流落丿 发表于 2019-7-4 18:00
目前看来,玩家测试比专业要靠谱。因为专业模型样本容量不足够大,面向的群体和阶层不如整体玩家有广泛性 ...
331575442 发表于 2019-7-4 18:10
玩家测试更不靠谱,可以预见各种带节奏
流落丿 发表于 2019-7-4 18:15
按照这种方法不看论坛只看数据。除非舍得花钱买一大堆号乱买技能书带节奏,那得下血本,一般人 ...
331575442 发表于 2019-7-4 18:21
鬼墨这种没几个正常玩家的门派不是要凉了?
shjsyw 发表于 2019-7-4 18:27
暴雪:我认为我们已经说了很多次,我们再来强调一次,我们制作《魔兽世界》是基于一个团队合作的游戏,你们 ...
家有萌妻 发表于 2019-7-4 18:27
兄弟你错了,不管你怎么做论坛都会有那么一群各种带节奏的无脑喷子
天狂乄慕枫 发表于 2019-7-4 21:43
首先不是做玄修,是技能的更改,现在技能所带来的负面效果已经随着玩家属性增加,各个玩法的出现,而出现疲 ...
一見無始道成空 发表于 2019-7-5 01:21
其实现在算是不错了,只不过有部分人总想着和谐这个削弱那个,现在的人基本不会换位思考不懂得宽容,独生惹 ...
一見無始道成空 发表于 2019-7-5 01:21
其实现在算是不错了,只不过有部分人总想着和谐这个削弱那个,现在的人基本不会换位思考不懂得宽容,独生惹 ...
流落丿 发表于 2019-7-5 06:10
玄修引导流派和增强特色这点所做的尝试可以参考冰心的毒玄修第一排有个损脉蚀骨,点了以后的效果是治疗减 ...
流落丿 发表于 2019-7-4 18:30
玩家测试也并非完全不可控,其实这也是双方的各自的一种妥协,因为技能的圈子还是kfz确定,玩家做的是从 ...
fengche1991 发表于 2019-7-4 17:51
就想知道到底是玩家属性测试的技能效果靠谱还是专业模型测试出来的数据更靠谱??
诗钱拜倒丶 发表于 2019-7-5 08:46
当然是玩家测试咯,而且也是游戏适应玩家才是好游戏
fengche1991 发表于 2019-7-5 09:02
你说得对,有请玩家来开发游戏!!玩家的数据更准确第一次听说。。。这游戏哪里不适应玩家了?就几个B ...
诗钱拜倒丶 发表于 2019-7-5 09:07
照你这么说天下内测完了 干嘛一直公测?把公测删了吧
LCGemini 发表于 2019-7-5 12:18
玩家的测试结果只能当一部分参考数据,首先玩家就不是一碗水端平的存在,测试结果肯定都往自己的角度说
天狂乄慕枫 发表于 2019-7-4 21:43
首先不是做玄修,是技能的更改,现在技能所带来的负面效果已经随着玩家属性增加,各个玩法的出现,而出现疲 ...
保洁 发表于 2019-7-6 10:58
一刀伤各种划过自损几千,没有没属性的畸形成长而淘汰你是认真的?同装评荒火现在对伤是什么态度你恐怕要 ...
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |