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标题: 游戏内装备条数建议,希望KFZ能采纳。 [打印本页]

作者: 韭菜鸡蛋饼    时间: 2019-8-30 19:21
标题: 游戏内装备条数建议,希望KFZ能采纳。
可否像70套那样属性条数最起码是不变的。
比如孩子点化,目前最高四条,转换给孩子就是四条,别用什么炼护钻数来决定几条,然后通过道具来洗自己想要的属性。
孩子天书、马丹什么的,都改成这种必出的条数,类型可以随机。
炼化也是一样,请像之前的老炼化一样,请直接每次都出四条,类型每次随机,如果考虑到可以锁,那就考虑一下只能锁一条或者两条。可以有隐藏的第五条,但是这种东西KFZ最好控制一下。
太初武器也是的,解封的时候,就直接给四条属性不行吗?
总之一句话,能否尽可能的消除从0到1的几率,适当增加从1到10的难度。
上次提了个减少甚至去除重铸的额外消耗,没人理,这次估计也没啥打的希望,但是还是抱点希望能有个答复吧。

作者: 月影西傾    时间: 2019-8-30 19:25
顶下,但是回头太难了,这样搞了,老板会觉得他的钱都白花了……楼主你懂的
作者: 韭菜鸡蛋饼    时间: 2019-8-30 19:30
月影西傾 发表于 2019-8-30 19:25
顶下,但是回头太难了,这样搞了,老板会觉得他的钱都白花了……楼主你懂的

偷偷地改,老板不知道的
作者: 丷无尘无浊    时间: 2019-8-30 21:49
我觉得洗首饰可以保留原属性到一定程度之后,必出隐藏
作者: joybook    时间: 2019-8-30 22:08
本帖最后由 joybook 于 2019-8-30 22:11 编辑

这个在2的时候就提过了,可惜越走越远

以前是提洗装备,不要差距那么大,可以每次提升1、2点任意属性,不要一次次刷新下限。可能总体洗的次数并不少,但是心理接受完全是不一样的

他们不听啊
再比如炼化,你随机1-4条没有问题,但是能不能根据职业适当有所调整。一般硬甲少一些疾语,像TJ什么的就不要出现魂属性了。
可能整体炼化下来花费并不少,但是至少人看着不那么难受啊。

作者: 玩命小麓麓    时间: 2019-8-30 22:36
太单纯了吧,人家就靠这圈钱怎么可能改!看看点化2条和3条、3条和4条的成本对比,每加一条消耗都是几何倍数的的增长,还有天书、马丹、画卷里面的灵曜等这些洗练和强化的模式是非常雷同的,给你弄简单了怎么让你掏腰包!
作者: 梁家辉    时间: 2019-8-30 22:59
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作者: 无悔丶    时间: 2019-8-31 00:06
改炼化的时候就注定你说的都是扯蛋,难道不赚钱了吗
作者: 乄归訫    时间: 2019-8-31 07:00
那样就赚不到钱了啊
作者: 楚狂歌丶    时间: 2019-8-31 07:10
不可以,少赚80%,话题结束
作者: 丶半夏未央    时间: 2019-8-31 08:41
此帖终结
作者: 营养    时间: 2019-8-31 09:15
一改又有大多人反对的,而且还是游戏投入比较多的玩家反对,人家都弄好了,你突然说改怎么可能,wy也不会为一般佛系玩家得罪一堆大量投入的老板
作者: 风雨狂途    时间: 2019-8-31 11:42
joybook 发表于 2019-8-30 22:08
这个在2的时候就提过了,可惜越走越远

以前是提洗装备,不要差距那么大,可以每次提升1、2点任意属性, ...

哪来的下限?天下3是毫无下限的,这一点上比DNF还难看




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