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标题:
关于游戏客户端的内存回收机制和低配多开报错的一点疑惑
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作者:
风入弦
时间:
2019-11-15 04:07
标题:
关于游戏客户端的内存回收机制和低配多开报错的一点疑惑
本帖最后由 风入弦 于 2019-11-15 04:07 编辑
把换下的8G内存单根插到了旧机子上,三开试水,
前几个客户端,内存占用还真不少...
用的WIN10系统1903,没关虚拟内存,系统自动设的1G多:
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内存占用情况:
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优化后的内存:
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提交内存:
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再开一个客户端后:
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有点懵逼,虽然提示的是没错,是真的内存不足,
但是已经是最低特效了,不知道是不是系统的锅,
或者我设置的问题?
记得两年前我2000块的电脑还能中效5开的
作者:
小小树叶
时间:
2019-11-15 04:12
看不懂。。。
作者:
雷啸
时间:
2019-11-15 04:53
搜索superfetch了解下
然后这个版本换名字了
卖个关子,搜一搜你一定找得到
自己学到的才是真的懂了
问来的,永远都是别人的
再有问题还是不会
现实社会,压力越来越大
不会再有什么老好人在边上兢兢业业的辅导你
另外双十一
内存便宜到不到两块1g ddr4
更便宜也许会有,但质量会没有保证
(质量和成本是背道而驰的,低售价想要求活必然牺牲质量)
同样的问题和答案,我在很多场合都说过
理解并且尝试的人少之又少
最近很多这样的帖子,我已经很少回复了
以后会更少
新配机器多数要求win10系统
10有很多强大的地方,同时有与硬件性能不匹配的野心和前几代遗留的问题
外包的巨硬,是不会在这些根本上大刀阔斧的(何其相似),所以,想要获得相应能效收益
玩家自己必须动手
作者:
yaziyazi
时间:
2019-11-15 07:07
楼上别装电脑高手了 关掉一样内存不足的
作者:
丶半夏未央
时间:
2019-11-15 09:00
最喜欢看楼上的楼上b乎过来的玩家
作者:
风入弦
时间:
2019-11-15 09:24
本帖最后由 风入弦 于 2020-4-16 22:36 编辑
内存使用率为48%,
而实际占用了83%,
再开一个CC,
或者弹三两个广告,
游戏客户端即提示内存不足。
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