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标题: 玩法建议 互动悬赏模式 [打印本页]

作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 15:10
标题: 玩法建议 互动悬赏模式
在和平模式 杀戮模式 侠义模式等基础下
另外
开启悬赏模式
悬赏模式,
悬赏模式领取,为了区分不同门派犯人,设置任务领取
人为门派掌门,理由为
“开红无数,无视王朝法纪,王朝怪罪,特命追之,
奈何此人为我教门下,名为(小李飞刀),我不能亲手处置,现有黄金1两,君愿接此任务为大荒和平做贡献吗?”
任务说明:初始金币1金,可加金来加大完成率(为避免盗号刷金每天最高悬赏50金上限第二天再加50金上限)提高玩家积极性。
对象:野外开红一周累计开红人数50次以上或满红玩家
(此对象为KFZ讨论或参考玩家意见投票决定)
鉴于玩家较多,每位玩家选择悬赏对象为场景公告弹窗选择。




作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 15:12
斑竹帮我提一下,增加趣味性
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 15:13
帮忙顶一下
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 15:21
自顶了为啥看不见
作者: 倚剑观雨    时间: 2019-12-31 15:47
这种模式其实针对的仅是公敌或没有势力的开红的人,试想下,如果不是上述情况,领了悬赏,去杀了这个人,那么必然会导致被对方势力敌对,中立势力、非敌对势力和散人会去领这个悬赏吗?
作者: 千方残光剑    时间: 2019-12-31 15:52
GZS新发财路子
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 16:34
倚剑观雨 发表于 2019-12-31 15:47
这种模式其实针对的仅是公敌或没有势力的开红的人,试想下,如果不是上述情况,领了悬赏,去杀了这个人,那 ...

玩法论坛投票
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 16:37
针对五楼意见,可以自由投票,玩法对象,内容已说明
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 16:40
千方残光剑 发表于 2019-12-31 15:52
GZS新发财路子

首先工作室得买天眼,或者满地图找人,毕竟人不好找,安全区不能打,
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 16:42
千方残光剑 发表于 2019-12-31 15:52
GZS新发财路子

再个这种模式见面互相可攻击,GZS不怕打就上吧,但至于说GZS赚钱这钱不好赚
作者: 千方残光剑    时间: 2019-12-31 16:42
我来也将军 发表于 2019-12-31 16:42
再个这种模式见面互相可攻击,GZS不怕打就上吧,但至于说GZS赚钱这钱不好赚

GZS自己打自己
作者: 千方残光剑    时间: 2019-12-31 16:45
勇斗场魂剑还有2000物攻  重击羽毛还有1400会心开发劲双爆(万钧何用)   这种东西都懒得整好   会费心思搞不成熟的方案吗
作者: 终有一天在一起    时间: 2019-12-31 16:49
这以前有的,只不过去掉了
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 16:50
千方残光剑 发表于 2019-12-31 16:45
勇斗场魂剑还有2000物攻  重击羽毛还有1400会心开发劲双爆(万钧何用)   这种东西都懒得整好   会费心思搞 ...

首先这个玩法,需要杀50次或满红,系统奖励才1金,其余为玩家加金币,何来自己杀自己,划得来还亏本吧
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 17:38
江湖是需要快意恩仇灭不平,侠之大者,为国为民
作者: 我来也将军    时间: 2019-12-31 17:41
我来也将军 发表于 2019-12-31 17:38
江湖是需要快意恩仇灭不平,侠之大者,为国为民

回到游戏的初衷,让角色不仅仅是看任务,而是体验任务
模式下完成到到一定程度获得
至尊动态
乱世英雄或侠之大者





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