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标题:
世界boss翻车引发矛盾的解决方案
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作者:
雷啸
时间:
2020-4-25 13:12
标题:
世界boss翻车引发矛盾的解决方案
游戏本就是休闲
本着工作之外娱乐的心情
我们走到了一起
偶尔为一个共同的目标努力一下
比如这次的世界boss
在准备阶段我们聚集了人气
(相信游戏的数据统计也是,有效登录变多了吧)
然而在人员都上线的情况下
却发生了翻车事故
纠结个人原因于事无补,不做详述
也许系统面稍作修改即可避免类似问题
方案一
所有类似的大团副本参考山河画卷fb的设定
集合位和boss保持距离,本内集合完毕后,团长才有权限点开门锁,集体传送
boss分配机制参考69启慧本
方案二
所有fb进本一个锁定光圈,玩家进入后不能移动召唤兽也限制移动无法对圈外释放攻击,团长才有权限点击破开禁制
方案三
团本记录除开dps,承伤治疗外,增加一个开怪记录
坏人做了就让他知道,好孩子也不会被冤枉(与玻璃心无关,只与对错以及奖优罚劣有关,以便促进团队向好处发展)
抛砖引玉
也许有更好的方法
让大家在如此艰难的时刻还能聚集到一起
进行一场愉快的玩耍,唤起心底那最初的悸动
而不是那些不愉快
作者:
浓浓东来
时间:
2020-4-25 18:13
收到,斑斑记录一下,另外您指的翻车是团员在人不齐时提前开怪?这个建议团长多沟通沟通多协调协调
作者:
慕叉叉
时间:
2020-4-26 08:18
没必要
作者:
逍遥无羁
时间:
2020-4-26 08:26
根本不参加。。。。。。。
作者:
老咸鱼
时间:
2020-4-26 10:39
没必要,也就打着新副本的噱头,活动过了还是东海无暇勇士一条龙,这个副本很大几率就没了
作者:
腐草
时间:
2020-4-26 11:54
打死了居然就不出了 都不上班的吗
作者:
可乐炸鸡能减肥
时间:
2020-4-26 12:03
是啊。进去了 就开怪的好多人。为什么不让人先集合 多好啊。
作者:
米诺修斯
时间:
2020-4-26 16:04
根本提不起兴趣去打,开发一个真正副本就那么难吗
作者:
雷啸
时间:
2020-4-26 16:11
想想自己的工作
周围怎么都会遇到这样的人
处理这种人不是我们能做的
(取决于公司文化和执行部门的人力资源)
只能优化系统防呆,把短板补上
让整个木桶能承载更多人的努力
何况是游戏里
一天的忙碌之后
游戏里想怎么样就怎么样的人比比皆是
只是在团队活动中依然如此
就浪费了其他的人的努力
时间,cd,收益,乃至那份爱大荒的热情
作者:
昵称51cb1d
时间:
2020-4-26 19:07
因为很多人以为输出最多打得最多·奖励就是他自己的!不过·可惜·你几个人怎么打·奖励都是按团每个人平摊!
作者:
fengche1991
时间:
2020-4-26 19:12
你还在想这的时候,人家几分钟就打死了。。。。两个团带龙巫暴力输出就灭掉了
作者:
尖刺之毒
时间:
2020-4-26 19:30
再引入DKP机制,不听指挥乱开怪的清除本季度dkp
作者:
情不自禁吻你
时间:
2020-4-27 12:50
这是打了能分房子嘛
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