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标题: 【本周话题】来聊聊你对天下未来副本的看法吧 [打印本页]

作者: 芋泥啵啵奶茶    时间: 2020-4-30 14:44
标题: 【本周话题】来聊聊你对天下未来副本的看法吧
本帖最后由 芋泥啵啵奶茶 于 2020-4-30 15:26 编辑

(, 下载次数: 64)



大家有去开荒新副本吗?


我们昨天开荒,因为不会真的死了好多次


大概耗时一个多小时吧,虽然过程很纠结


但通关的时候翻了个残页真的超开心啊!


个人感觉下次去的话应该不会超过15分钟了


希望以后能多出一些这样需求操作和团队配合的副本


如果可以的话,最好能增加副本移位技能


提高短腿在副本的机动能力


副本场景可以大一点,有施展的空间。


你们呢?对未来的副本有什么期待?


(, 下载次数: 59)


来聊聊你们对未来天下副本的看法和建议吧!


我一定会收集好如实反馈的,万一实现了呢。


(, 下载次数: 55)


参与方式:回帖跟本次话题有关的内容即可参与。


 活动奖励:根据内容给予人气活跃双10~30不等。


如果建议被采纳还有军饷奖励哦~

(, 下载次数: 75)



作者: 呵呵哒的小拧巴    时间: 2020-4-30 15:16
建议把目前有高价值产出的副本做一下优化,当团队人数不满员或者有团员长时间无操作操作的情况下,boss获得气势大涨状态,攻击防御得到提升。其次对于副本掉落出高价值道具后输入价格后自动上架寄售,售出后金币自动平均发送到各团员仓库。
作者: 爱丶在离别时    时间: 2020-4-30 15:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 隔壁家的老王    时间: 2020-4-30 15:32
我昨天也去开荒了,两次,用的是两个双13的69级号。第一次是全服匹配,想抱神启大腿,结果无限翻车,看过攻略的我把大伙喊到歪歪也一样。第二次是我喊的三界本服人员,双bx,一天机,一yj,1ym,装瓶都是8万以上,主抗的还是大翅膀,结果也是无限翻车,多次死在最后一关17%的时候,最后时间不够,放弃了。说下建议吧,这个本需要全团配合,很需要配合,是个不错的玩法,但是对低等级玩家太不友好了,80级的怪,低等级的玩家由于等级压制,伤害非常低,技能伤害都是一两千。我看过其他神启服通关视屏,别人都是1万多的伤害。所以能不能对低等级玩家进本后出一个属性加强,就像当初的鲸腹战场?这样不管是低等级的自己组队还是单排抱神启大腿也不会拖后腿
作者: 玥下丶    时间: 2020-4-30 15:41
本帖最后由 玥下丶 于 2020-4-30 16:58 编辑

难度提高了一点没事,对大家的配合要求更加高也好,只要掉落给力
作者: 所向丶归途    时间: 2020-4-30 15:53
建议装瓶门槛再提高一点奥,15W起步,让我们这些7  8W的小翅膀刷刷钻就好
作者: 丶青栖    时间: 2020-4-30 16:04
泼墨园呢
作者: 墨丶小隐    时间: 2020-4-30 16:05

感觉按照目前的趋势
娱乐外观本开起来啊?不要再局限时装碎片和坐骑碎片了
要是有啥本可能随机掉落羽灵珠,啧啧啧,我觉得瞬间肯定日常爆满
作者: 残惊梦    时间: 2020-4-30 16:05
现在归墟6567这种副本,掉好东西几率太小了,特别65一年都没见过yc,严重打击大家的积极性,建议参考一下丹青山奖励机制,用声望换,最后的boss放彩蛋。
作者: 呵呵哒的小拧巴    时间: 2020-4-30 16:11
残惊梦 发表于 2020-4-30 16:05
现在归墟6567这种副本,掉好东西几率太小了,特别65一年都没见过yc,严重打击大家的积极性,建议参考一下丹 ...

五开团标识举几十手支持
作者: 呵呵哒的小拧巴    时间: 2020-4-30 16:11
墨丶小隐 发表于 2020-4-30 16:05

你是要断人财路啊
作者: 乀初心若雪丶    时间: 2020-4-30 16:17
残惊梦 发表于 2020-4-30 16:05
现在归墟6567这种副本,掉好东西几率太小了,特别65一年都没见过yc,严重打击大家的积极性,建议参考一下丹 ...

以前在老区一星期一个,来了无双以后2年没见过了
我觉得应该是跟服务器的人口基数有关系。
作者: 鹤隐丶    时间: 2020-4-30 16:22
黑鬼有话要说

能不能把奖励分下等级,比如拿到了那种特别垃圾的,能有个祝福值之类的声望

累积到一定祝福值可以给马经验丹,盈福经验丹之类的,或者提高开到好东西的概率
作者: 呵呵哒的小拧巴    时间: 2020-4-30 16:25
乀初心若雪丶 发表于 2020-4-30 16:17

现在很多活动都投放阴阳碎片了,对于想搞戒指的yc什么的其实也不重要了。对于装备普及来说yc真的效率太低了,倒是让号红的赚了一波。
作者: 情不自禁吻你    时间: 2020-4-30 16:26
呵呵哒的小拧巴 发表于 2020-4-30 15:16
建议把目前有高价值产出的副本做一下优化,当团队人数不满员或者有团员长时间无操作操作的情况下,boss获得 ...

你想得太美,带个小朋友下归墟还不能挂机了,还要分钱给它,还强制平分
作者: 乄尐魍魉丶    时间: 2020-4-30 16:37
建议啥呢,6w小翅膀懵逼的看着你们,不晓得你们为啥装瓶高。
就比如说这次新本,需求装备的打不过,不需求的就是不需求装备。偶尔开开武库,赚赚技能书残页啥的。二境界江湖也没见有人出。
作者: 老咸鱼    时间: 2020-4-30 16:41
鹤隐丶 发表于 2020-4-30 16:22
黑鬼有话要说

能不能把奖励分下等级,比如拿到了那种特别垃圾的,能有个祝福值之类的声望

感谢亲亲的热心建议 已经记录啦


作者: HTF丶钱    时间: 2020-4-30 17:18
有点难度了 这才是下本 之前就是打怪而已,奖励还可以提高
作者: 起床猛起练腹肌    时间: 2020-4-30 17:29
建议优化下现有副本的战斗机制,丰富通关奖励,之前的启慧天灵还有77本就很好
作者: fengche1991    时间: 2020-4-30 17:59
建议跨服挑战本应该弄成自适应难度,当然有底线,比如最新的本推荐8万装评,现在这个难度差不多了,但对那些十多万的来说一点难度都没有,应该有个机制判断该团能挑战的困难度,从而提高boss血量及技能伤害,不然他们一点乐趣都没有哎,当然奖励也可以提高点
作者: 亦无风雨亦无情    时间: 2020-4-30 18:23
     闲来无事,说个天方夜谭吧。纯幻想的。哈哈,没别的意思。混分来的。
     副本玩法嘛,可以继续整合一个完整的生态系统,活起来,有流通,有产出,有属性,各种装评玩家都有些收获的才有玩法。要不几天就冰凉了。想去的打不过,打得过的没需求。
     首先呢,我觉得可以出一套完整的PVE套装来支撑(8件或全18件),从一些本来出产可新,可旧本恶梦版(产出材料去换,然后下边的属性可选性丰富一些(参考高等级PVP套),可继续沿用激活的方式(虽然这个机制我听着就头大),换装备或是洗激活可设可其中一个为可交易的),本难度可以划分阶段,比如简,中,高,挑战,然后掉落上可以区分(比如用材料换,可是有65,75,天魂材料可升级高的,不同等装备,可升级,属性可以依次加更好上去,比如65升了75可以多些PVE属性,像些伪知彼,伪人祸这类对怪物加成的属性,再到升天魂可以开些更高级孔,像天魄那样的或是一些对怪物万均了诛心了。套装齐了可以有特技,比如副本中重生,回蓝,攻击,防御,位移之类。)让玩家有个可以提升的梯度,从简到难,逐步提升,层次上,时间投入,金钱投入,有一个平衡。不能上来一看把大多数人都堵死了,也不能无脑到随便可以烂大街了,有一点点投入时间的可以提升空间。副本中可加入些日消耗品的掉落(可以是59这类评分的翻牌子),机率适中,不能让东西不值钱,也别让人一年见不了一回。让一些PVP非单机玩家也可以来刷刷玩,除了一点材料钱,偶尔有点东西换个小钱钱,修个装备什么的。对于里面掉落的材料,(不论禁还是可交易的)可以换一些(声望)消耗品,比如一些特殊效果的药,红蓝药,战场复生符,或是装备修理符(声望)、马儿经验成长,孩子经验、一些外观,比如时装,饰件之类时限称谓,让掉落可以转化消耗掉且有用。本就不会凉,当然可以重合在饷银系统中。
      玩法丰富一点,一个本中,或以加上些,非打的BOSS,比如像按上下左右那种跳舞的对抗了。BOSS的打法上也可多一下,除了跳格子,可以有些比如幻化的(像70本)之类让配合上有一些要求的,boss可丰富一下玩法,打法多样化,吃不同的符,效果不同,打法不同,站位也不一样,比如大场景的溜着打的,这次分前卫治疗和输出了,那个不限职业了,可以给个副本天赋,比如前卫加一些抗性,仇恨强化,减控,治疗的加上一些加成了什么的,输出加上一些攻击加成,同时也可以每个位置有一些削弱属性的牺牲让玩家自选,比如前卫、治疗降攻击,输出降防御之类,多样化最好。别站地无脑推完,也不会难到让人止步。
      最后针对一些人说简单新本都太多单刷了,单刷或人数少于3掉落减少或全为禁(同样五人本,简单了一人可过为什么要与5人平分产出),无法获到翻牌奖励等。产出材料本可以是增加一个收费进本模式(非绑定金币,饷银等)通关必得一禁材料加可能有可交易材料或是抵压本(进本要求付压金,通过后返回一定比例,下次通过返还比例降低。)控制无脑产出。产出-消耗-流通,各个环节平衡才可以长久,要让玩家有动力去刷下本,各取所需。
作者: zhlo82    时间: 2020-4-30 18:23
不然这样可好……老副本调整一下,每个副本根据团队情况开启为69、74、79、神启四个等级段,副本掉落按照不同等级划分相对应等级段的奖励
作者: 梅韵荷雨    时间: 2020-4-30 18:27
不限职业可下59了, 也分也前卫 治疗  输出,可以区分一下嘛,别只是名称不同。给这三个位置加套专用天赋?专属个几个被动,或是多个一个主动强化的。参考某101游戏或是天灵那种类型吧。
作者: Jiaaaaaaa    时间: 2020-4-30 18:37
59和新本单排确认阶段有时候弹不出确认界面能不能优化一下
作者: 落叶丨随风丶    时间: 2020-4-30 19:45
你先把天机强制拉仇恨技能效果改好再说
作者: 小猪哼哼~    时间: 2020-4-30 20:10
爱啥啥  反正我只下 刷钻甘露传道  
作者: 庄子墨    时间: 2020-4-30 20:42
不要有职业要求了...就爱咋咋地吧
作者: 之娅    时间: 2020-4-30 23:22
墨丶小隐 发表于 2020-4-30 16:05

20人新副本那个算吗
作者: 铁马秋雨    时间: 2020-4-30 23:25
看看钻露67606977归墟6579这些常下的本有什么特点,收益小的简单。606977慢慢养成。该静下心来搞个日常本了。别天天花里胡哨的。
作者: 辰希丶    时间: 2020-5-1 01:08
千万别把副本搞得太复杂,会崩的;新副本BOSS刷圈技能参照的那个游戏就是个典型例子。
作者: 悄悄掠过的猴    时间: 2020-5-1 02:52
很多副本都可以改一下奖励设置的,因为奖励问题其实很多人都不刷的,地区最常见的就是6069777975刷钻甘露,剩下的就是周末天牢和蚩尤古洞以及一些爱刷东海的。其他副本因为产出问题根本不回有人刷,59本去了需要的东西永远投不到,小伙伴不需要的投到一大堆。。。。emmmm
作者: 冰龙骑士    时间: 2020-5-1 10:31
我觉得,kfz的确有很多不足的地方,这次的饕餮副本挺好的,首次下完的确有成就感。
后期类似此种类型副本,难度可不可以分成普通,英雄,和史诗。 掉落东西的概率依次增加,副本长度可以再长点复杂点,这样就更有感觉了,避免大量的快餐本出现。
作者: 路人666    时间: 2020-5-1 11:09
现在的老副本是什么鬼?几百年都没人下的不考虑加点奖励么?改成封经验也好啊!
作者: danxn    时间: 2020-5-1 13:08
增加些过渡性的装备奖励为主的副本吧,新出的副本里的装备,能打过的需求不大,需求大的又打不过,比较尴尬。
拿我自己的号说,两个大的装备都成型了不需要再换,其他小号又打不了,新出的本又是要躲技能的,没法双开而且我也不好意思多开去坑人,结果就是去了一次就再也没去了
作者: 手心里的温柔    时间: 2020-5-1 13:48
两个新59副本已经不错了,继续努力!!
作者: 言言子    时间: 2020-5-1 16:37
感觉前卫强力一点,带个靠谱冰心这个本还是挺好过
作者: 大尾巴丶小狐狸    时间: 2020-5-1 17:27
不停的出新副本不如好好优化老副本,奖励平衡一下
作者: 紅洺    时间: 2020-5-1 22:30
每个副本BOSS加百分之一经验
作者: 丨魂霊丨刄丶    时间: 2020-5-2 00:16
两个新本都还不错,看得出来在往有机制的方向发展,现在希望迭代掉老副本,产出有用的东西,像天魂手工套可以考虑从副本掉落材料,而不是单纯的一直无脑刷玉,副本掉落装备增加随机条目,不要只是单纯的随机数值。希望以后的每个本都是因为自己有需求去刷,而不是多开来赚钱的路子。
作者: 姽婳连篇    时间: 2020-5-2 01:40
老副本是不是也可以增加些新的掉落,像黄玉本,也挺有趣的,但是没需求就不想去。让奖励与时俱进不好吗?
作者: 迪卡儿    时间: 2020-5-2 10:11
建议。跨服挑战本设置天梯模式,比如普通模式,困难模式,恶魔模式等等。。这样不会出现一些比较坑人的玩家。。。另外,在高级副本里面的掉落是升级人物的必须材料或者声望,经验,让人能循环下本,激情下本。。。
作者: zxia75    时间: 2020-5-2 10:15
现在的方向很好,有新的尝试是非常好的方向,有很多方面确实可以改进。这次的新机制完全可以说是“反tx3”的,所以会有很多人表示难打。

以下说的都是给kfz的,我相信你们看得懂说的是啥。

角色定位来讲,TDN三种定位进本给个各自buff+debuff不过分吧,对应职业特性里的各种精通。另外这个本对于N太不友好了,不能别的单奶这里也单奶,没有hot,群奶技能又少得可怜,1t2n2d未尝不可,单n压力实在太大,5排取消职能限制也可以有。

P1深宵换装(长枪)非常建议加个点名浮标,铳弹的聚可以在浮标圈外加四个向内的箭头。P2小怪到底打不打?怨念满了也不团灭,那打小怪为啥?P3月刀左右近的地板光效真的太浅了,左右刀红呼呼的很明显,但钢铁月环的效果太浅,很容易看不清。

总的来说真饕餮难度是高于真,不到极,5人本对应的应该是假神的轻锐配置,真神以上起码应该是10人满编配置,最起码两个N有一个挂了还有另一个能救场的,5人单N的结果就是对N的要求非常高,决不能出错,N一趟就可以跳了重来了,bx可以定位到D也可以看出kfz对于单N的问题也有所考虑了,这点我建议进本配置直接改为1T1N2D起步,另一个位置DN都可。

另外还有一点不得不提,真饕餮是真的挺有意思,但一个很大的问题是练刁代价太高。tx3的cd从来都是进本就算,这跟tx3一直以来的副本设计是比较符合的,真饕餮这种单boss本应该是第一次吧(可能有记错的,古8实际上算两个boss),如果匹配到不是很会打的队,那这个cd就白了。提一个不知道能不能实现的建议,真饕餮以击破boss计算cd,灭散不计cd,这样出来之后cd还在,想打的还可以继续打,给玩家练刁的时间变多了,过本自然就容易了;如果代码上不好实现,另一个思路是能否新加一个饕餮练习本,每天能进很多次,过关无掉落死亡无损失(江湖随便用)这种,鼓励更多玩家进本了解这种本的新机制,我相信kfz设计这个本就是希望有更多有能力的玩家能打通的。

掉落方面目前来看是比较丰厚的了,(虽然我没开到雷)也不指望kfz能让饕餮掉幽夜神威,不然又是一波节奏。那么能否加个图腾保底呢,击败饕餮后所有人各获得一个保底(99换狗),一定数量的保底可以换副手和升级道具洗练道具,以及其他“适合投放”的,一定程度上随游戏活动变化的道具,比如这个月可以换雷,下个月可以换炼化模具之类的,其他声望商人也可以参考,有这个商店的刺激一定会吸引更多的玩家来玩的。
作者: 周家京    时间: 2020-5-2 21:12
谈什么???准备退游了,什么游戏???就知道出时装坐骑
作者: 真·云玩家    时间: 2020-5-3 00:59
有人刷死士洞吗?单人求组
作者: 野疯飞舞丶    时间: 2020-5-3 20:28
能不能不要是59的机制

掉线掉的很烦 每次掉了 都是次数已满 说了多少次了
作者: 你曾是少年1    时间: 2020-5-4 12:50
噩梦和饕餮这种副本挺好的,不是站桩输出…不过希望6-7w的装评要看也能有能力参与,虽然饕餮本只是建议8万装评,但是对于低一点的玩家压力还是很大…
作者: 天机诶    时间: 2020-5-4 15:16
近期那么多白嫖的炼化,溟钻不就是为了给大伙提装瓶的嘛,装瓶达不到  部分原因不是因为懒?
作者: 司游    时间: 2020-5-4 18:55
现在出来的本建议副本戒指可以用,本来难度就挺大的,PVE装备戒指不给用了,在里面死死死,还有什么乐趣可言!我也是花时间刷出来的,这么搞怎么玩!
作者: 热带丶羽林    时间: 2020-5-4 20:24
推荐官方看一下记录的地平线,里面的副本系统和设定玩法等等太棒。或者直接ff和山口山这种现成的可以借鉴。
作者: 乄夜阑听雨    时间: 2020-5-5 07:49
能不能出个单服npc,跟老副本一样的渠道。跨服和单服共存。你以为你们的跨服系统做的很好嘛?新出的副本为啥只能跨服?一堆bug解决不了,无语了。
作者: 无限之暴虎冯河    时间: 2020-5-5 08:05
低级副本没有产出
高级副本产出不稳
高级副本能不能把不想要的道具兑换成声望 一如剑域声望 最后直接声望购买
不然天天去几个月都没有   自己也没有心思的  骑驴也不是这么玩的

作者: 乄醉卧浮云丷    时间: 2020-5-5 15:37
  新副本,~你们吧以前的老副本那些没完结的本都做好了吧~在考虑新本吧~真的~~  游戏玩到后期了    你还想怎么弄新副本了???
作者: 木林森林木    时间: 2020-5-5 18:29
下的本没有好的东西产出去了也是白去何必去
作者: zxia75    时间: 2020-5-6 11:48
热带丶羽林 发表于 2020-5-4 20:24
推荐官方看一下记录的地平线,里面的副本系统和设定玩法等等太棒。或者直接ff和山口山这种现成的可以借鉴。

这个饕餮完全就是借鉴的狒狒,一模一样
作者: 面币思过    时间: 2020-5-6 13:16
游戏内存不足,自动关闭,自动下线,游戏都不能正常玩。再出什么副本都没意义。KFZ自己玩吧。
作者: 胖墩儿~    时间: 2020-5-6 18:38
未来的副本,就是为了出时装用的,不用太在意
作者: 咿呀扯淡    时间: 2020-5-7 00:51
第一次开荒不到10分钟打完,组的野队。后边两次野队一次队员掉线,一次双冰心,那个冰心……哎不说了
作者: 要这刚身有何用?    时间: 2020-5-7 11:10
我玩的职业比较全  TJ YJ BX GM LW WL,我觉得低级别的副本很多没人去了,奖励适当迭代,现在平民玩家薄弱点  孩子 马灵化,炼化。  可以针对这些稍作调整。很多副本可以调整兑换机制,至少有个盼头,时间可以久一些,很多玩家自己也要用,禁交易兑换可交易。
作者: 风雨狂途    时间: 2020-5-7 13:36
路人666 发表于 2020-5-1 11:09
现在的老副本是什么鬼?几百年都没人下的不考虑加点奖励么?改成封经验也好啊!

封经验?想象不出是何种画面!
作者: 风雨狂途    时间: 2020-5-7 13:39
zxia75 发表于 2020-5-2 10:15
现在的方向很好,有新的尝试是非常好的方向,有很多方面确实可以改进。这次的新机制完全可以说是“反tx3” ...


练习模式和击杀才算次数问题,会导致消耗大量服务器资源。多余的就不说了,代码简直太简单。
作者: 铁马秋雨    时间: 2020-5-8 21:53
59本出普通困难噩梦三个难度,难度高出雷几率大。难度低的也有积分,多打几次可以兑换封雷
作者: 丶玄月    时间: 2020-5-9 00:48
麻烦不要搞些副本新模式了,搞了又一大堆bug,第一时间反应bug也没法处理只能让玩家背锅,有多大能力做多少事,脚踏实地一点行么?旧的副本模式挺好的,整个新模式莫名其妙踢人出本,又或者是掉线重上就不让进,连个副本入口都不设,真是服气…再恳求一句,做不好新东西就不要做了,用旧模式也没人嘲笑你,技术的错都让玩家来承担也太不厚道了
作者: 淡轻心    时间: 2020-5-10 03:00
出个标准号副本吧,副本里的装备,属性自己捏。单排人不够可以选择电脑Ai工具人补位。就像某游戏可以添加的人机模式
作者: 依然如故丷    时间: 2020-5-11 17:43
对,多出点副本,还有最好这样的本多出点,让更多得人下去本,这样不但能留住玩家玩法,还能通过下本玩家多修装备,不要老是以前的那些本应付了事啊,那么简单的本人家去了都没意思,主要是人家还没需求,副本越难,奖励也要上去,人家才会去挑战,这样一来金币消耗得多,然后玩家才会多充钱,每天组团喊人下本,乐趣所在。不然有一大批的人没心思玩呢。
作者: 依然如故丷    时间: 2020-5-11 17:45
依然如故丷 发表于 2020-5-11 17:43
对,多出点副本,还有最好这样的本多出点,让更多得人下去本,这样不但能留住玩家玩法,还能通过下本玩家多 ...

玩家拼命搞装备除了下战场或者打架然后还能干吗,你副本多出点他们就有的玩了。有些副本爱好者要是一直打不过也会搞装备的。
作者: 我来也将军    时间: 2020-10-27 11:05
bug 平衡 门派特色 玩家流失严重 任务内容繁长 还未解决 弄些副本并非长久之计
弄弄 传统幻化 门派特色 删掉一些完全没人玩的战场减内存 优化开红这些问题 对于某些穷凶极恶之人我们干他还要红名天理何在
侠义何在 不可能让那些欺软怕硬的人想开红开红想下本下本 我们还得等着这些货二次开红一等就是浪费时间。




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