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标题: 希望开发组更新门派技能,先来一个 [打印本页]
作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 00:23
标题: 希望开发组更新门派技能,先来一个
本帖最后由 寒溟韵调大师 于 2020-6-10 14:02 编辑
获取方式:做门派任务获得门派声望,换取门派技能书;
等级要求:80级----被动1、2,主动1 神启·地魂-----被动3、4,主动2 神启·天魂---被动5、主动3
1、太虚(结合抽蓝特点,加强生存能力)
巽为风(被动技能,共5级):郁风真诀射程增加1/1/2/2/3M,技能伤害量的2%/4%/6%/8%/10%转化为技力值;
兑为泽(主动技能,共3级):持续时间30秒,持续时间内受到的30%/40%/50%伤害转化为技力值的消耗,冷却时间180秒。
2、弈剑(物法双修特点,适当加强群体辅助生存能力)
扬善(被动技能,共5级):上善若水附加减免伤害3%/6%/9%/12%/15%;
归心(主动技能,共3级):持续时间25秒,持续时间内物攻、法攻互相叠加,技能威力上升5%/10%/15%,冷却时间150秒。
3、魍魉(结合刺客刺杀特点,加强生存能力)
嗜血(鬼影迷踪,被动技能,共5级):技能伤害量的2%/4%/6%/8%/10%转化为生命值;
九死(鬼影迷踪,主动技能,共3级):技能持续期间血量冻结为1,成为不死之身,持续时间5秒/10秒/15秒,冷却时间180秒。
4、冰心(结合治疗特点,增加伤害能力)
荆棘(毒经,被动技能,共5级):受到物理伤害,将减免3%/6%/9%/12%/15%的伤害,并将该伤害以物理伤害形式反馈给施法者。
雪上一枝蒿(毒经,主动技能,共3级):牺牲自身20%血量,对5米内的八个敌方生物造成10%/20%/30%自身血量的同等伤害,一定几率(状态命中率1898)使其进入催眠状态,持续时间1秒,冷却时间90秒。
5、荒火(结合狂战士属性,增加生存、击杀、免控能力)
不屈(火云心法,被动,共5级):生命值低于50%时,触发进入30秒百折不饶状态,移动速度上升10%/15%/20%,受到伤害降低10%/20%/30%,身法、定力、坚韧上升1770,该状态有180秒冷却时间。
斩(大神魔斩,主动,共3级):生命值低于50%时可使用,消耗自身10%生命值,无视一切防御属性,将生命值低于20%/25%/30%的敌方生物直接斩杀,若未直接斩杀,则造成自身生命值10%的伤害,冷却时间60秒。
6、云麓(不加强攻击能力,适当加强生存能力,加强单控能力)
水凝珠(天书水卷,被动,共5级),脱离战斗十秒后,获得一个水系护盾,可吸收(最大法术攻击*/110%/120%/130%/140%/150%)伤害,击破该护盾,将对周围15M范围内的敌方生物造成同等法术伤害,并有一定几率(状态命中率1898)造成10%/10%/20%/20%/30%减速状态。未击破护盾,则脱离战斗后护盾恢复,击破护盾后该状态冷却时间120秒。
风乘云(天书风卷,主动,共3级),射程20M,指向技能,令敌方一个单位悬浮于空中,持续时间5/7/9秒,悬浮期间敌方单位处于无敌状态但无法移动、施放技能和使用物品。
作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 00:23
本帖最后由 寒溟韵调大师 于 2020-6-10 18:21 编辑
7、羽毛(增加远程单杀能力,增加近战自保能力,增加输出能力)
伺机篇(林野杂卷,被动,共5级):伺机而动,当停止移动9秒/8秒/7秒/6秒/5秒将进入1层破甲状态,此后每间隔4秒/4秒/3秒/3秒/2秒增加一层,最高为5层破甲状态,分别无视10%/15%/20%/25%/30%物理防御。
穿云(落日神箭,被动,共3级):射程24m,往后跳跃5M/10M/15M,并敌方单位射出一枝穿云箭,造成1922-3204点伤害,并令其进入1级定身状态,持续时间6秒,技能威力110%/130%/150%,无视30%/40%/50%物理防御,冷却时间30秒。
8、龙巫(增加生存,增加单体无解控制)
玲珑晶心(灵巫咒,被动,共5级),受到法术伤害,将减免3%/6%/9%/12%/15%的伤害,并将该伤害以法术伤害形式反馈给施法者。
囚龙之渊(龙吟杵,主动,共3级),伤害类型:火,施法距离18m,将敌方单位囚禁于深渊之中,每2秒对其造成951-2325点伤害,技能威力30%/40%/50%,持续时间6秒/7秒/8秒,施法期间,施法者和被施法者均无法移动、释放技能和使用物品。
9、天机(增加生存续航,强化坦克定位)
四海平(护国神盾,被动,共5级):血量低于40%/50%/60%时,触发固若金汤状态,受到治疗效果提升10%/15%/20%/25%/30%,双防互相叠加10%/20%/30%,每5秒恢复50/75/100/125/150点技力值,持续时间30秒,该状态冷却时间90秒。
乾坤动(护国神盾,主动,共3级):外观模型变大一倍,重置技能冷却,移动速度下降15%/10%/5%,血量上限增加100%/110%/120%,每5秒恢复血量上限20%的血量,免疫郁气、迟钝、减速、定身,持续时间20秒,冷却时间180秒。
10、鬼墨(增加生存,增加输出)
凝墨(被动,共5级):血量低于50%/45%/40%/35%/30%时触发技能,进入凝墨状态,凝墨状态下死亡,十秒后原地复活,血量恢复至50%/55%/60%/65%/70%,凝墨状态持续时间为3秒/5秒/7秒,冷却时间600秒。
鬼门(主动,共3级):开启鬼门,大量鬼火出现,每个鬼火自爆造成899-1236点伤害,吟唱3秒,冷却时间360秒。
11、幽篁(略微提升生存,增加群控)
鬼神惊泣(被动,共5级):每受到一次2000以上的伤害,自身增加伤害减免2%,最高可叠加2层/4层/6层/8层10层。
天罗地网(主动,共3级):伤害类型:元,用巨伞敲击地面,在周围12M范围内形成天罗地网,任何敌对单位无法走出,每3秒对地方单位造成1899-3236点伤害,解除边缘将受到双倍伤害,持续时间9秒。
作者: 柳荷听韵 时间: 2020-6-10 00:51
哇,改成这样那我就要去玩魍魉了。
WL杀个人都不用几秒的,15秒的无敌啊,还能无期限持续吸血,天机都没这么能扛,血都不用加,还输出爆棚。
作者: 巨大型八荒 时间: 2020-6-10 00:52
改得好
作者: woperang1314 时间: 2020-6-10 02:38
魍魉的吸血现在就有呀,只不过除了单刷副本应该没人用它来打架
作者: 姜沉鱼丶 时间: 2020-6-10 08:35
我帮你提交至血书贴吧
作者: 落魂谷主 时间: 2020-6-10 08:59
天下三合着就三门派呀,后续呢?
作者: 老咸鱼 时间: 2020-6-10 09:04
虽然对压等级么影响,但还是好奇论坛封神的天机你该怎么编?
作者: 莫雲笑 时间: 2020-6-10 09:17
4.YL
仙化(被动技能,共5级):物防受到最大法术攻击百分20/40/60/80/100加成;
神落(主动技能,共3级):天罚范围扩大2倍,释放天罚必定命中要害,受到天罚后,进入2秒的火炙状态,移动速度降低百分30/60/90;
YM
万御(被动技能,共5级):远程技能附带滞留效果,移动速度降低百分20/40/60/80/100;
羽神(主动技能,共3级):移动超过10米,攻击忽视对方百分30/60/90防御和回避。
作者: 就觉得累 时间: 2020-6-10 09:38
这样天罚之下真的寸草不生了
作者: 泯情 时间: 2020-6-10 09:56
奕剑的上善有过免伤,当时还有冰心的步步生莲,结果呢,
作者: 丷經年丶 时间: 2020-6-10 10:00
太虚的等于没有,奕剑等于多了个心魔还免伤?楼主玩奕剑玩疯了?
作者: 天机慢慢来 时间: 2020-6-10 10:00
你这让我感觉 再玩wm的武林外传诛仙这类游戏
作者: 无楹 时间: 2020-6-10 10:10
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作者: 誓-不离 时间: 2020-6-10 10:21
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作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 10:30
其实你开4个状态,也就是6秒时间,输出的时机也很快过去,除非是对推才有机会给YJ开这么多状态,对推的话,YJ一般也是远程输出,则技能威力小很多
作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 10:30
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作者: 誓-不离 时间: 2020-6-10 10:37
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作者: 钙筱钙 时间: 2020-6-10 10:49
差个元魂出窍 完完整整的修仙游戏
作者: 天机求加强 时间: 2020-6-10 10:51
WL15秒无敌有点过了,信不信战场猪圈你都待不下去???
作者: 君念执子午 时间: 2020-6-10 10:53
冰心和荒火的对比其他的,有点拉啊。
先说荒火主动,25%不用这个技能在神启其实也已经到了斩杀线了。
冰心主动还可以,被动没啥用,反正没特技挨不了几下。
作者: 呵呵哒的小拧巴 时间: 2020-6-10 12:50
战场yl人手9999物防指日可待
作者: 丿丶滚滚 时间: 2020-6-10 13:02
说白了就是加强更强的,下水道删游戏
作者: 萧丶凌墨 时间: 2020-6-10 13:57
照你这么玩,这游戏就真的玩完了。
作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 14:24
我觉得现在这个游戏需要增加生存能力
作者: 丨浪里浪丨 时间: 2020-6-10 15:15
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作者: 凯K 时间: 2020-6-10 15:38
15秒无敌??????????
作者: 半城亽烟沙 时间: 2020-6-10 16:02
开发组要是你家的你可以随便改,没能力就别哔哔,哔哔遭雷劈
作者: 箭在弦上 时间: 2020-6-10 16:09
一直口水魔兽世界法师的闪现和寒冰护体,现在云麓得生存太是问题了
作者: 辰月° 时间: 2020-6-10 16:16
dota打多了么
作者: 正义铁拳 时间: 2020-6-10 16:39
有点强的离谱,看到魍魉15秒无敌就看不下去了,出发点是好的,,,给楼主点个赞
作者: 无限之暴虎冯河 时间: 2020-6-10 17:23
本帖最后由 无限之暴虎冯河 于 2020-6-10 17:29 编辑
弈剑:
剑气回鞘:9/8/7/6/5秒不释放技能则自身叠加一层剑意,每层剑意对敌人造成500/600/700/800/900/点真实伤害。剑意最多叠加3/5/7/9/层、 且下一次技能伤害提升1/2/3/4/5.剑意造成伤害无法被减免。
剑气凌人:当队伍中本门派弟子超过2名【包含2名】则触发门派剑阵,释放技能会触发剑阵效果,增益效果延长,造成负面状态时间延长。造成负面效果加强。【同门派弟子越多,其增益效果越强-队友范围最大不超过36米】
作者: 君惘然 时间: 2020-6-10 17:31
九死有点像蛮王了
作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 18:21
进入审核了,更新完毕
作者: 月夕阳 时间: 2020-6-10 18:26
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作者: 寒溟韵调大师 时间: 2020-6-10 18:33
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作者: 等日幕看日落 时间: 2020-6-10 20:41
有点不切实际,本来只有那种极限号才有秒杀的快感,这样一来大部分都有了,特别是斩杀这个变态效果,还有无敌什么的。无敌这年代就像护心和完封的结合体。
作者: 丿丶滚滚 时间: 2020-6-11 11:00
但是秒人的职业不该加生存能力,反而是近战受需要加生存,现在的受太容易被单秒了
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