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标题: 个人血书~出所有装备的80和天魂手工,80级副本装备。 [打印本页]

作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 12:44
标题: 个人血书~出所有装备的80和天魂手工,80级副本装备。
个人认为,之所以不出是因为麻烦且不清楚手工的定位。
其实很简单,战场偏向攻击,世界套偏向功能,手工套偏向防御就可以了啊。
而出的渠道我都想好了,就是更新大量的全新世界boss,取代部分原有的世界boss,世界boss可分为,大中小级别。
小型世界boss,需要多人配合进行击杀和先有的世界boss差不多,但是在击杀过程中本队伍人员可以对其他队伍成员进行攻击。(掉落物品橙色天魂手工材料,封日,月,雷碎片,散系列磨具,80级副本套兑换材料,以上除手工材料外物品均是有几率获得。)刷新位置非安全区的任意地点,刷新时间4小时一次。
中型世界boss,需要20以上进行击杀和周公等世界boss类似,但是该boss战为团队模式,可以攻击非本团以外的人员。(掉落物品:紫色天魂手工材料,封月,雷碎片,雷,可交易的月,天工开物/九龙耀天/天下布武系列磨具,灵兽炼化磨具,80副本装备兑换材料,80级副本装备。以上物品除手工材料外均是有几率获得。)刷新位置非安全期的任意地点,刷新时间一天一次。
大型世界boss,需要多个团队进行参与击杀,该boss战为阵营模式,在与boss对抗过程中可以对不同阵营的进行攻击。(掉落物品:金色天魂手工材料,封雷碎片,封雷,红莲碎片,可交易的月,雷。大禹天域天魂太初副手专属磨具,高级灵兽磨具,80副本装备,90天不可续费时装,珍兽。以上装备除手工材料和80副本装备外均为有几率获得。)刷新位置非安全期的任意地点,刷新时间一周三次不定时,刷新时会系统提示,且双方阵营人数差距过大的情况下不会刷新该boss。
注:材料均为可交易。
而天魂手工套的制造方法就是50个橙色手工材料加20个紫色手工材料再加5个金色手工材料,洗装备的方法为5个紫色材料加1个金色材料。
有没有支持的,顶一下!









作者: 半指丶温柔沙    时间: 2020-7-5 12:49
小伙伴可以贴到血书帖中反馈一下啊
作者: 吃了胖    时间: 2020-7-5 14:10


作者: 第二乄梦    时间: 2020-7-5 14:18
世界boss攻击防御血量属性在刷新boss刷新时可以根据本服务器的装评进行相应调整,这样火服能打死服也能打
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 16:48
半指丶温柔沙 发表于 2020-7-5 12:49
小伙伴可以贴到血书帖中反馈一下啊

给个链接啊
作者: 半指丶温柔沙    时间: 2020-7-5 17:01
叶子心7777 发表于 2020-7-5 16:48
给个链接啊

七月血书贴
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 17:27
对于手工我个人还希望,80手工艺不但在可以做副手的同时,还可以制作磨具增强器一类的东西,所以该物品可以提高磨具出现高数值属性的几率,制作需要消耗10个橙色材料和5个紫色材料加1个金色材料。
而在boss的血量防御上我希望以百分百为单位,就是攻击大型boss固定伤害为五万分之一或者更多/少,这样就避免了某个服务器因为没有大号打不动的情况,也避免了boss被大号秒掉的情况,而大型boss的攻击力也是固定的对玩家造成百分之15+1000固定伤害(群体伤害)/百分之35+2000固定伤害(单体伤害)/百分之65+3000固定/百分之85+2000固定伤害。
boss单体伤害仅对拉仇恨的玩家生效,拉仇恨的玩家为第一个攻击boss的玩家,在该玩家未死亡前 ,仇恨不会转移,该玩家死亡后刷新仇恨值,由三秒内第一个攻击的玩家继承,三秒内为受到伤害boss将脱离战斗。
boss物品掉落方式为拉仇恨玩家的队伍/团队/阵营方所有参与击杀的玩家随机获得。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 17:28
第二乄梦 发表于 2020-7-5 14:18
世界boss攻击防御血量属性在刷新boss刷新时可以根据本服务器的装评进行相应调整,这样火服能打死服也能打

对于手工我个人还希望,80手工艺不但在可以做副手的同时,还可以制作磨具增强器一类的东西,所以该物品可以提高磨具出现高数值属性的几率,制作需要消耗10个橙色材料和5个紫色材料加1个金色材料。
而在boss的血量防御上我希望以百分百为单位,就是攻击大型boss固定伤害为五万分之一或者更多/少,这样就避免了某个服务器因为没有大号打不动的情况,也避免了boss被大号秒掉的情况,而大型boss的攻击力也是固定的对玩家造成百分之15+1000固定伤害(群体伤害)/百分之35+2000固定伤害(单体伤害)/百分之65+3000固定/百分之85+2000固定伤害。
boss单体伤害仅对拉仇恨的玩家生效,拉仇恨的玩家为第一个攻击boss的玩家,在该玩家未死亡前 ,仇恨不会转移,该玩家死亡后刷新仇恨值,由三秒内第一个攻击的玩家继承,三秒内为受到伤害boss将脱离战斗。
boss物品掉落方式为拉仇恨玩家的队伍/团队/阵营方所有参与击杀的玩家随机获得。
这样你觉得怎么样。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 17:41
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 17:44
叶子心7777 发表于 2020-7-5 17:27
对于手工我个人还希望,80手工艺不但在可以做副手的同时,还可以制作磨具增强器一类的东西,所以该物品可以 ...

百分之65+3000固定伤害为群体伤害,百分之85+2000固定伤害为单体伤害。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-5 23:54
我自己给自己顶!!!
作者: w656350538    时间: 2020-7-6 00:20
支持手工和散模具,但是你说的产出不支持,出来就被战争势力包场,建议手工定位副本,肯定有人说我们白嫖,制作加入军姿
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 09:15
w656350538 发表于 2020-7-6 00:20
支持手工和散模具,但是你说的产出不支持,出来就被战争势力包场,建议手工定位副本,肯定有人说我们白嫖, ...

战争势力包什么啊?大型boss是阵营模式,和流光一样,而且战争势力包了不还是给我们打工?顶多我们出钱买,但是他们却会因为分赃不均可能导致解体。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 09:19
w656350538 发表于 2020-7-6 00:20
支持手工和散模具,但是你说的产出不支持,出来就被战争势力包场,建议手工定位副本,肯定有人说我们白嫖, ...

中小型的boss,在我的设计里都是,各个地方刷新多个,而且随机,就算在想包,也不可能包完的,战争势力又不是全服公敌,而且战争势力想包场,全服公敌们答应吗?
作者: 微笑~    时间: 2020-7-6 09:22
现在武库也开放了。是时候下本一套装备,副本一套装备,战场一套装备了。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 09:23
我回去又想了一下,会不会出现单人冰心建团,然后自己拉,其他人打的情况,这样冰心就可以一个人独享东西了,所以……拉仇恨的玩家,无法吟唱。
有人可能觉得无法吟唱对角色不公平,其实公平的很,因为大家对boss的伤害其实是一样的,瞬发技能输出频率高于吟唱技能。
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 09:28
微笑~ 发表于 2020-7-6 09:22
现在武库也开放了。是时候下本一套装备,副本一套装备,战场一套装备了。

一直是这样啊
作者: 微笑~    时间: 2020-7-6 09:47
叶子心7777 发表于 2020-7-6 09:28
一直是这样啊

我没有,我只有一套装备
作者: 梦無殇    时间: 2020-7-6 10:07
80手工首饰和武器都还没弄呢  这就想着天魂手工了。。。。。 75手工武器还是8年前出的  80手工衣服4年前出的  现在差不多4年了  该出武器或者首饰了
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 10:08
梦無殇 发表于 2020-7-6 10:07
80手工首饰和武器都还没弄呢  这就想着天魂手工了。。。。。 75手工武器还是8年前出的  80手工衣服4年前出 ...

所以我说了开放所有80手工
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 10:09
微笑~ 发表于 2020-7-6 09:47
我没有,我只有一套装备

你需要先去77本
作者: 梦無殇    时间: 2020-7-6 10:12
叶子心7777 发表于 2020-7-6 10:08
所以我说了开放所有80手工

嗯 所以我说 75武器是8年前出的  80装备是4年前出的  所有的80手工估计要点时间 哈哈哈   武器今年出的话 首饰就是4年以后  然后天魂手工在4年 武器4年 首饰4年  嗯 这就16年过去了
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 10:14
梦無殇 发表于 2020-7-6 10:12
嗯 所以我说 75武器是8年前出的  80装备是4年前出的  所有的80手工估计要点时间 哈哈哈   武器今年出的话 ...

哈哈哈哈,开花组忘记了
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 14:40
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: frds    时间: 2020-7-6 14:56
可以参考一下激战2里的世界BOSS模式,和手工系统
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-6 17:23
frds 发表于 2020-7-6 14:56
可以参考一下激战2里的世界BOSS模式,和手工系统

参考了就说你抄袭,现在的人一点都参考不得
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-7 00:17
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 叶子心7777    时间: 2020-7-7 08:59
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 君生我为生    时间: 2020-7-7 09:23
吃了胖 发表于 2020-7-5 14:10

我跟着声调全部读了一遍,居然发现是真的
作者: 幽若寒    时间: 2020-7-7 09:32
那估计好多小团队要转入死服刷材料去了
作者: 吃了胖    时间: 2020-7-7 09:36
君生我为生 发表于 2020-7-7 09:23
我跟着声调全部读了一遍,居然发现是真的



作者: woshi磊哥    时间: 2020-7-7 12:11
数值设定需要消耗大量人力测试,不如出套时装,简单省事还赚钱,又不会影响平衡




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