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标题:
玄修:请KFZ看到TJ的现状以及未来的定位
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作者:
离离离不开
时间:
2020-7-6 16:08
标题:
玄修:请KFZ看到TJ的现状以及未来的定位
先简单聊一下TJ现状,破防时代TJ的物防优势被不断削弱,技能频率以及威力低,技能附带的debuff效果弱,控制弱。玄修左右分为左:个人作战,右:团队辅助,就先聊一下左边。
1.塞外秋沙:这个技能此次多附加了一个百分之12的回血效果,触发状态条件是血量低于百分之30,本意应该是弥补TJ在低血量情况下的身板,可以理解为辅助提高身板的回复,但既然给了,能不能别那么小气,数值还不如一个HH孩子技能附加,5秒回复一次说真的,在吃着各种状态,以及高伤害的今天,百分之30血量已经是一个危险线,请KFZ数值上能再斟酌一下。建议调整回血量为百分之15
2.踏歌:这个玄修在法术伤害爆炸的今天,鸡胸肉般食之乏味,弃之可惜。附加百分之9法术免伤,效果微乎其微,点的老铁基本是为了那副本仇恨增加,如果能上调法术免伤数值,点的人会更多,在面对法系职业的身板上也是一种补充,建议调整为百分之15-25,让选择性更多一些。
3.铁盾寒光:在右侧鸣鼓取消大功加成改为命中会心之后,相信大部分重击TJ是不会再点,可否平衡会心重击,给铁盾同加一个减少物理化解或回避,数值可以低于降神明数值,建议调整降低回避百分之2,每叠加一层效果增强百分之1
4.固垒坚城:当年1W的固定血量值是非常可观的,但是随着属性投放,如今1W血量也就1个技能的抵御,可否考虑实际属性情况,增加生命护盾数值,建议增加为1W5
玄灵:
1.平林摸摸:本意给了TJ半血后的一次解控反打机会,5秒打爆发对于TJ来说可能太短,能否上调至8秒,并且在免疫状态中能不能加一条束手,束手状态一中5秒基本就拖过了,就没了解控的意义。建议加一条免疫束手
2.山河常在:本是强有力的加强山河状态下TJ的身板,但是奈何山河CD久,而且可以被消除这个尴尬的设定导致这个玄灵也跟着遭殃,建议:山河常在加一条山河壮状态不可消除。来稳定山河壮状态下TJ的身板。
总结一下:左边需要加的只有一点,就是身板,在各种新进属性投放下,需要重新考虑原有给予TJ个人作战的身板是否还适用于现在破甲透魔时代的数值,KFZ同学可以拿其他门派,特别是法系门派和TJ做一下对抗测试来了解一下。打的疼和直接秒还是有很大差别的,在对推体验上,前排职业的承受能力其实也是一个非常大的因素。
本次右玄修的更改个人觉得非常好,团队辅助作用更加明显,但是棋是好棋,格局太小了还是,团队辅助还是需要发挥的是1+1大于2的作用。咱们一个个看。
1.力抗千军:力抗属于帮助队友承担伤害以及增强队友防御作用,但是我想说,3人的数量是不是太少了,对于团队辅助而言,一个阵尚且可以供5人,而且本次修改承担伤害数值下降了百分之40,人数是可以上升至5人分担。
2.舍生忘死:本次修改比较亮的一个大招,可以视作王者白起的大招,但是大招释放条件有点不尽如人意,TJ没有冲锋技能,可以将此技能增加画圈射程,减少控制时间以及限定人数,更具操作性和平衡性。在体验过多次测试后还发现,大招只有范围内有效果,退出范围就会无效化。如果不能修复,请改成范围击退吧,也是一种冲敌阵型的玩法。
3.天覆阵:这次天阵增加了身板,减少了伤害,适应这次主题,把秒人的统统砍一砍,但是在增加寄语的同时可以附加一条追电提升,以加强机动性。
玄灵:
祝马:地板的技能威力和CD缩短都很棒,但是状态命中着实堪忧。能否多加一条技能状态命中增加,提高实用性。
赴汤蹈火:建议与祝马换位,不会给左玄修很强的控制,但是变性给了一些身板和输出。
八阵回血:这个着实是有些看不懂,想着辅助怎么也要有点治疗量?但是一次百分之8的治疗不跟属性挂钩,其实是有些流氓,建议治疗与念属性挂钩,并且附加10秒5名队友下一次伤害减免百分之10,继续提高团队身板。
总结:右玄修应该是在提升团队整体作战的同时,保证自身身板足够,有群buff,有群治疗,有群控,但是改的思路非常棒,效果做出来非常弱,看着啥都给了点,但是就是那么一点,让人觉得不到位,可以分开数值计算,给予团队的buff效果再强一些,自身可以少一些。
作者:
Sybil丶Rui
时间:
2020-7-6 16:26
希望有更多的人能够看见
作者:
丹青铁骑
时间:
2020-7-6 16:54
勇斗场天机占2成,荒火占4成,其他职业平摊4成,你觉得天机弱?这也是顶尖流派限制了中低端天机的生存空间
作者:
枫之武
时间:
2020-7-6 17:06
必须顶,总有人还是说玄修,而不是打开天机营就是什么比副本,副本推土机了
作者:
爱吃鱼の猫猫
时间:
2020-7-6 17:13
必须顶 现在TJ是什么定位? 你看战场战绩里面 有TJ的位置? 双18都在乙组打不出前排名次 在现在大数据面前 TJ 的身板就是个废物 地阵的加成一点用都没有 最好把地阵改成老天下的地阵 降低15%伤害 免疫眩晕控制
作者:
依然神洛枫
时间:
2020-7-6 19:49
顶一下,分析的很全面,应该是天机的老玩家了,希望KFZ能够看见
作者:
恍然如疯
时间:
2020-7-6 19:57
山河壮状态能消除就很不公平了,yj八荒保命技能都不是究极技都不能被消除,山河倒能消除,一消除点了玄灵的意味着也白点
作者:
恍然如疯
时间:
2020-7-6 19:58
玄灵山河可以增加不能消除
作者:
恍然如疯
时间:
2020-7-6 19:59
本来天机状态就不多,yj消除3个基本能消掉
作者:
灬千乄寻灬
时间:
2020-7-6 20:42
不多BB 。会心一顶
作者:
陆生丶
时间:
2020-7-6 20:44
必须顶,不然天机要灭门了
作者:
云霓落谱
时间:
2020-7-6 21:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
如生
时间:
2020-7-6 21:40
写的很好,右玄建议给突进技能
作者:
拖出去砍屎
时间:
2020-7-7 08:12
再增加一点,铁马可以消除除玩家外的单位所以正面状态,消人物状态数目增加一点,不然一刀下去跟没有消一样
作者:
盐泉村妇女主任
时间:
2020-7-7 08:58
开发组:这么多字?懒得看
作者:
断里面的黄瓜
时间:
2020-7-7 09:05
天机已经没有定位了,从来没见过这样的T
作者:
取悦动圈
时间:
2020-7-7 09:28
顶一下
作者:
xiaoT2016
时间:
2020-7-7 12:11
天机辅助准备卖号
作者:
18919136175@189
时间:
2020-7-7 13:09
TJ是所有网游里最垃圾的MT了吧。
作者:
暮灬风
时间:
2020-7-7 16:27
KFZ统一回复:不考虑调整
作者:
乄辞染
时间:
2020-7-8 21:56
KFC说我们投入他少了,还不如多出时装赚钱,不调不调,已经死心
作者:
不打上房揭瓦
时间:
2020-7-9 07:12
玩的弈剑又玩的天机,感觉弈剑玄修玄灵都挺强,天机的玄修也可以就是玄灵弱了点,除了那个10s内有40%几率将致死伤害降低至一点凑合可以用,其他的感觉比较鸡肋,当然副本机应该喜欢那个加仇恨降低伤害的。
作者:
依然神洛枫
时间:
2020-7-9 07:37
顶顶顶顶顶
作者:
落魂谷主
时间:
2020-7-9 07:49
天机绝对前三职业了,这次没有和谐有小幅度加强,知足吧
作者:
丶坏人灬回归
时间:
2020-7-9 08:47
4驻守有个物理抵消
作者:
天机求加强
时间:
2020-7-9 16:35
顶楼主!!!天机需要跳跃冲锋技能!!!
作者:
春风不解风情
时间:
2020-7-10 13:51
嗯,问题反馈这边收到了,但是我就是不处理,有这时间出点时装圈圈钱不香吗
作者:
猎魂
时间:
2020-7-10 16:13
我想地板带击退效果。要雷神带暴风战斧落地那样的效果
作者:
顾我心安
时间:
2020-7-10 21:13
落魂谷主 发表于 2020-7-9 07:49
天机绝对前三职业了,这次没有和谐有小幅度加强,知足吧
只说79的体验,YM,YJ,TX,WL,LW体验都完爆TJ吧
作者:
墨倾寒
时间:
2020-7-11 22:16
开发组,不可以
作者:
奈奈个球
时间:
2020-7-12 08:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
岑月
时间:
2020-7-12 08:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
离离离不开
时间:
2020-7-15 08:36
满足了~............
作者:
你管我胖不胖呢
时间:
2020-7-15 09:03
11111111111111111111111111111111111111
作者:
梦樂非寒丶
时间:
2020-7-15 09:08
反正我已经登记好了。。。
作者:
西风烈马
时间:
2020-7-15 12:52
火三都百分百眩晕了 地板也应该百分百恐惧 上去拍个地板 全抵抗 尤其是bx高神明根本拍不住 暴怒也不抵抗恐惧也抵抗
作者:
鸭子大王
时间:
2020-7-15 22:37
挺中肯的。右边其实有4个技能是互斥的。3玄修知彼那个很难受,点了那个就意味着不能点瞬发,点了瞬发就不能点+血,不点知彼点瞬发吧,风起云涌就没有,八门灵甲还有啥用。不点瞬发吧,一次+8%的血,又是右玄修,刷一下阵的CD,给HH3下没了。KFZ真不知道干嘛的,互相矛盾的4个技能。。。舍身忘死还不错,关键你打的动BX吗。。。
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