《天下3》官方论坛

标题: 关于游戏内涵 [打印本页]

作者: 叁生丶叁誓    时间: 2020-7-8 02:47
标题: 关于游戏内涵
本帖最后由 叁生丶叁誓 于 2020-7-8 02:48 编辑

多的不想说,对于一个RPG游戏,世界观架构是可以撑起整个游戏的。甚至可以遮羞游戏操作手感,画面精度,服务器太烂等老生常态之问题。
天下ip的世界观架构,在国产游戏中,本是顶尖的。文案如果写不下去了,可以多发掘老文案埋下的坑。
如果一个游戏,剧情写散了,那就是真的完了。国产游戏的通病,希望捕捉玩家现在想要的东西,但是却忽视了游戏本身。一个游戏好不好,关键在于精不精,而不在于杂不杂。别忘了,wow走下坡路,就是因为想要往杂走。
把重点放在游戏原有的种族,人物,和世界线上。丰满其个性,深邃其文化,远比你写天马行空的新故事要好得多。
宋御风还在重建上清峰太虚观呢,在上清峰顶放一个黑宋的模型,我就会觉得kfz用心了。
太古铜门的妖怪站了十年了,好歹放人家回去探探亲,北溟已经乱到没有功夫打大荒了。
没有玩家不希望看到各种小彩蛋,小细节。希望看到游戏的世界在变化。不需要很大工程,几十个npc删除,代表他们已经是历史了。几十个npc出现在新的地方,代表我们游戏是跟着剧情在变得。这不需要很难的计算机技术,但是他们需要你们真正了解这个游戏,真正细心的去做。
像之前那样做新地图没有意义。玩家并不是无脑怀旧想要老地图,而是希望,游戏是在细节上进步。如果只是囫囵的出新,那不如怀旧。新kfz知道祁风台上站着的剑客们吗?他们是什么样的故事?幽州不值得你们利用吗?
2020年,当我再去逝水之滨,看不到任何挂机的人。那些曾经在地图各处留下自己故事和声音的玩家,都在慢慢的长大和老去。而要守护这个游戏,赋予每一个角落意义的人,是你们,游戏kfz。
十年天下3玩家,诚心希望kfz,用心,小心,细心。把这一手心的水端稳了,贴心的去呵护这个小圈子。
作者: 吃芒果    时间: 2020-7-8 02:52
游戏内涵上,很多小剧情我甚至觉得这几届的kfz还没有玩家了解的多,他们也没有那么多时间去了解老剧情吧,南海结尾基本结束了四大枭雄的故事,后期只能另外再开,现在剧情已经全心全意放在了王朝内部的故事上了
剧情上缺失了王朝加门派是如何把妖魔就反攻了回去,如何就把他们困在了乱葬岗,讲真,如果不知道怎么编,去翻翻老版的门派小说吧。
幽州剧情真的挖坑很多,大部分都没有结尾,但是已经投放的故事都很精彩故事广泛且不脱离背景,希望kfz有时间可以去做一做吧 ,能续上故事真的就很好了
作者: 蒲草的天空    时间: 2020-7-8 03:03
前排帮顶!!!!
作者: 吃芒果    时间: 2020-7-8 03:08
前面有一段还在审核,关于剧情上,地图的一次次越来越小,注定了任务放置的空间就越来越少。
魍魉沦陷,最后幸存的魍魉长老隐居在林根寨恢复,然而现在沉船之地,林根寨没了。
老雷神殿除了地面上的神殿,在神殿上面还有一块浮岛,那里的剧情故事绝对不止一个入穹之愿。
困兽坡之战,困兽坡现在在哪里呢。
幽州地图的剧情很棒,因为它做的很大,很有层次,往上有绿萝禁(但是现在只有一个送小叽回家的剧情,但是通过上面其他npc的发言可以看出原来的规划里应该还有别的故事),有寒山寺(寒山寺有很多任务,可以看出寒山寺弟子在全地图进行勘察,为即将到来的大荒大劫做准备),有帝女陵(玩家刚刚获得了批准,然后后续任务就没有了)。
往下有从极渊(通过从极渊和天池的npc发言应该有关于冰夷和一个莫名怪兽的剧情),有苍暮渊(这里也有很多剧情,总体上是关于叛乱的吧(好像),但是挖了一个坑对烛光女神当时唯一见到的大荒人士到底是谁)。
在大荒和妖魔的争斗之间,幽州还有定娴和妖魔将领厌倦战争隐居的故事,有少侠因为要帮忙找小孩,了解到几个弈剑因为私心在祈风台上的事情,最后又发现了魍魉弟子的据点,有翎羽五壮士的唯一幸存者在缥缈峰下致力于选择一个品格优良的继任者的故事,有翎羽叛徒和翎羽弟子在天池决斗的故事(虽然被少侠给打断,但是后续他们说的还会再次决斗),有蚩尤族打击叛徒的故事,有花田恬静日常的故事……
幽州的地图、故事,种族都很有层次感,比如在攀爬缥缈峰的时候,一路上会做到七苦的剧情(这一点可以对比之后的新地图,可能会有高山,但是其实是很扁平的地图设置,新地图的剧情也基本上是一只手数的过来),剧情不长,但是引人入胜,和大荒的抗击妖魔不可分割。
作者: 叁生丶叁誓    时间: 2020-7-8 04:00
吃芒果 发表于 2020-7-8 03:08
前面有一段还在审核,关于剧情上,地图的一次次越来越小,注定了任务放置的空间就越来越少。
魍魉沦陷,最 ...

感谢深夜回帖

天下坐拥Wy的人才资源和抢得了国内传统文化题材的先机,却依旧走到了低处,是真的很可惜的。
本可以做的更好。
当然大锅还是得母公司WY接了,业绩的压力摆在那。更何况,后来的几届kfz,考虑的更多的是怎么拿好业绩,好调到更好的项目上去吧。
毕竟大家都知道,想把天下3做成大ip,太难了。
WY的游戏开发模式出了问题。远观天谕,近看逆水寒,这种只讲究快成效的商业运营模式,投影到了每一届kfz的身上。
也算得上是上下一心了。
依靠一波噱头和炒作来捧新游戏捞一笔狠钱的时代过去了。这就是wy的失误。现在大家的选择多了,眼界宽了,不会再轻易被这种噱头所吸引。
这反而对天下是个好事,毕竟咱们是个小众游戏。假如kfz愿意修修补补,多补充地基,删掉一些没用的系统,给玩家减负,那么还是能活很久的。
大方向上是不可逆了。只希望让现有玩家能玩的稍微舒心点,至少别后悔投了这么多时间和精力在这里面,最后被运营成了一个不伦不类的“憎恶”。


作者: 饭团饭团    时间: 2020-7-8 05:52
八年天下3玩家,“诚心希望kfz,用心,小心,细心。把这一手心的水端稳了,贴心的去呵护这个小圈子“
作者: 呆萌掉渣渣菌乀    时间: 2020-7-8 06:45
某zu:我不 ,还是出时装收割的快
作者: no-name    时间: 2020-7-8 06:54
开上你的毒医,我们去逝水挂机
作者: 小仙女白了你    时间: 2020-7-8 07:14
顶贴,看有没有版版敢回复这个贴
作者: 月映城倾    时间: 2020-7-8 07:34
建议都挺好的,但是一看更新公告我就!@#¥%……&
作者: 丶十七畫    时间: 2020-7-8 07:37
水之。。。。。。
作者: 云忧雨    时间: 2020-7-8 07:41
大荒还是那个大荒,只是书写我的是一群猪头
作者: 紫沫梵    时间: 2020-7-8 07:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 只是一个杀手    时间: 2020-7-8 07:50
好帖帮顶,说出了很多老玩家的心声
作者: 卡卡硒    时间: 2020-7-8 08:07
貌似当年roy说:感觉游戏不好,来论坛骂他就行。
作者: 蓝歌乀    时间: 2020-7-8 08:10
多久没有做过剧情了,很多地方和细节都浪费了。

作者: 叶殊    时间: 2020-7-8 08:13
确实,少挖坑多填坑。完全可以补上yj tx yl外的门派副本,再配套些主线剧情,讲讲门派和里面各种人物的故事。这些前辈们都铺好路了,KFZ只需要完善和整合起来就行了
作者: 小烦    时间: 2020-7-8 08:14
写的真好
作者: 小月亮丶    时间: 2020-7-8 08:20
搞时装都有3-4年了,其实大家早已疲惫,只是KFZ没有其他招了吧
作者: 天气晚来秋    时间: 2020-7-8 08:30
上一个跟WY谈游戏文化的某度,下场你们也是知道的→_→
作者: 忘羡.    时间: 2020-7-8 09:01
我们都希望游戏更好 您的想法我会反馈上去的
作者: gracezp    时间: 2020-7-8 09:14
就是呀,游戏是文化或者文艺作品

不是下三烂

不要舍本逐末,玩家是因为游戏本身的特色和优点才来玩的,而不是游戏为绕自己来打造,当然不合理的体验要优化,但总体方向应该官方要比玩家把控得更好才对,玩家水平超过官方了,那就没意思了
作者: gracezp    时间: 2020-7-8 09:15
借贴也问一下

木克村后虎王下葬之地在哪呀,跟虎王一起下埋的神器是什么?
作者: 小楼阿    时间: 2020-7-8 09:18
大荒的世界观照着山海经那样发展就宏伟了,现在几乎都是以个人主角为中心,剧情就是个烂摊子,我建议可以从太古铜门被打开之前开始啊,很多玩过老天下的玩家都知道那个世界观是及其具有中国文化特色,假设玩家被召唤穿越到妖魔入侵之前的大荒去改变历史呢,让大家看一看看未经战火的八大门派是个什么样子,还有蜀州城,云轩城,燕丘北阿城等,和那些传说中历史人物一起感受远古大荒的魅力
作者: 大宫小王小小王    时间: 2020-7-8 09:28
上一个这么说的 叫明镜八度  已经 找不到了 在论坛
作者: 云深不知乄    时间: 2020-7-8 09:39
还记得当年做中原主线那个给云逸风汐剑的任务   感动的一塌糊涂,一字不漏的看剧情  后来做完东海任务后出的天工城鸿蒙渊什么饕餮 完全是无脑点下一步   剧情太烂了
作者: 阿绪    时间: 2020-7-8 10:44
现在的剧情真的是莫名其妙的
作者: 有个大侠梦    时间: 2020-7-8 11:09
顶帖半新不新的老白表示之前就是因为剧情入坑,现在的剧情感觉展现的内容比较小,没有之前的那种震撼,让人印象深刻,最近的剧情,我觉就饕餮这个可能比较有意思了。。。期待把大荒之前埋下的坑剧情补起来。。。
作者: 竹叶儿清清    时间: 2020-7-8 11:21
记得以前最喜欢的就是做任务,主线任务,支线任务,体会大荒的喜怒哀乐,悲欢离合。新老中原迭代时,我站在西陵城头壮怀激烈,激动不已,定勇老将军牺牲的任务,我到现在都不忍心做下去,在幽州,像发掘宝藏一样,找寻哪怕小小的一个支线任务……我觉得,自己是和大荒,和大荒里的人物一起经历,一起成长
现在,这种认同感和共生感就很淡了,就是时装,饰件,黑黑黑……………… 这样的话,玩哪个游戏不都一样么
作者: 黑夜里曾相思    时间: 2020-7-8 11:35
作为普通玩家就是希望有点小彩蛋小惊喜,主线剧情多用点心,就算我不能像大老板一样花那么多钱,但是为了这些好的风景,好的地图,好的故事,时不时买点军姿充坐骑时间以及买点新时装也是给大荒增加收入吧
我以前很喜欢逛地图的,平遥镇的NPC都特别有趣,赤水那边还有几个HH唱改版的春天里,还有一只熊一直蹲着河里的鱼...希望大荒是有生机的
作者: 丷雨后初晴丶    时间: 2020-7-8 11:42
好帖该顶上去,虽然明知道开发组只忙着收割韭菜,看到楼主贴还是认真回想了一下,好像我从南海二周目起就对剧情毫无兴趣了,南海二周目是留着眼泪做完的,后来的剧情都有种只想快快跳过去的感觉
作者: 叶柳    时间: 2020-7-8 11:59
当年中原主线骗了多少人的眼泪,现在的主线让人差点砸了显示器
作者: 就是喜欢HH    时间: 2020-7-8 12:10
好帖必顶,现在的主线都是嫌鼠标左键太慢,直接回车快速按完的
作者: 一网无鱼    时间: 2020-7-8 12:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 澄橙橙橙橙橙橙    时间: 2020-7-8 12:33
现在的主线都是什么乱七八糟的
作者: 昵称51cb1d    时间: 2020-7-8 12:43
1111111111111111111111
作者: Candidate    时间: 2020-7-8 12:51
现在任务不都是回车键三连吗?
作者: 丶黛眉嫣然    时间: 2020-7-8 12:57
感觉就是kfz换了人之后,这些新人并不了解这个游戏的背景和各大门派定位,只是想尽快赚钱多赚钱,可能也是尝过甜头了,就觉得也没必要了解这些吧。哎,反正越来越liang
作者: 叁生丶叁誓    时间: 2020-7-8 13:34
no-name 发表于 2020-7-8 06:54
开上你的毒医,我们去逝水挂机

走啊飞鸿等你
作者: 叁生丶叁誓    时间: 2020-7-8 13:58
以梦为鹿乀 发表于 2020-7-8 09:01
我们都希望游戏更好 您的想法我会反馈上去的

我的想法还有很多
作者: 墨清秋丶    时间: 2020-7-8 14:16
顶贴顶贴顶贴
作者: 曾记否丶    时间: 2020-7-8 14:19
会心一顶!
作者: 亦潇    时间: 2020-7-8 14:53
以前更新公告,不记得内容了,大概是根据哪首古诗改编或是借鉴还是啥的,
作者: 这里有只人品菌    时间: 2020-7-8 14:57
我今天在做最新的,我觉得三炮这条线已经被崩了,就是拿来他溜
作者: 八雲紫    时间: 2020-7-8 15:05
今天更新连穿越都有了,什么时候进化到天下4蒸汽朋克时代啊?东海海寂剧情已经很乱七八糟了?开发组不要乱搞剧情了,出时装维持一下生活算了吧?
作者: 雷啸    时间: 2020-7-8 15:13
文笔真好
赞一个

作者: 夺命逍遥乄    时间: 2020-7-8 15:58
WY的游戏文化就是跟随潮流,什么时髦弄什么,现实世界的热点肆意的穿插的游戏中。
游戏最难的是打造一个完整的、闭环的世界观,他不受现实世界的影响,不被现实世界的文化所入侵,他需要开发组有足够想象力,足够细腻的感情,自己构建物质,赋予属性。
当游戏开始走玄幻之后就逐渐感受不到了,一个慢慢趋于自洽的世界观开始崩塌,现实的热点开始进入,严肃刻板被唾弃,娱乐至上成为主流。
作者: 魅灬影    时间: 2020-8-2 14:40
就怕KFZ人换的比玩家开快.....
作者: 我爱的大荒    时间: 2020-8-2 14:44
写的不错
作者: 乄訫逍逍    时间: 2020-8-2 16:34
脱坑  https://tx3.cbg.163.com/cgi-bin/equipquery.py?app_share_from=share&act=buy_show_by_ordersn&ordersn=1929227c-d490-11ea-90aa-00109b354ef4&view_loc=link_copy&server_id=15
作者: からくりピエロ    时间: 2020-8-2 17:01
我当年中考完,看大众网络游戏报,想选个网游暑假玩,因为想好了只玩一款游戏,所以看了好久查了好久,选中的天下,然后很喜欢,就留下来了。虽然后来玩着玩着,大方向上都在打战场开箱子跟敌对撕等等等等,日常节日活动也都是机械性的为了觉醒为了属性才去做,但是有的时候周末比较闲,也愿意看着剧情做做主线任务,路过一个NPC也想看看他说啥了,总有那么点儿情怀在,真就A了也不光只是怀念战绩啊箱子啊时装属性,也会怀念这个游戏构造的世界。看WY招聘游戏CH和运营的一个要求是具备挖掘消费的能力,说真的,大家都是要恰饭的,赚钱没问题,但是也要用心啊,也要花时间去了解这个游戏的历史啊,要搞清楚你是要单纯的搞钱,还是在保证品牌名声的基础上搞钱。最初很好的一款国风游戏,真的不希望烂尾。
作者: 我是来看逗比的    时间: 2020-8-2 17:05
你不能指望游戏都不玩的人去认真了解游戏的剧情。
作者: 追求极致丶    时间: 2020-8-2 18:03
幽州祁风台上的故事、龙门客栈的故事等等...

翎羽五杰、魍魉长老疾电、沉船之地、天机营王朝大将军定勇等等....
作者: 云竹之野    时间: 2020-8-2 18:43
楼主有心了
作者: 婴离    时间: 2020-8-4 05:24
长情的人,黑白羽森林留着他的记忆,祈风台五杰藏他们的豪情,月华镜、帝女陵、郭家村、花田等是一个完整的《印象·幽州》啊
作者: 婴离    时间: 2020-8-4 05:27
我是剧情党,之前都是80马良号,剧情一个个都去做,打不过的当前,地区门派喊,那时候感觉真是在闯荡大荒。现在大翅膀反而真的为了刷满活跃,各种时装迷失了自己。
作者: 灬黯丶    时间: 2020-8-4 09:02
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