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标题: 现在的玄修我觉得大方向是对的,但是实施方式完全错了 [打印本页]

作者: 白羽静风尘    时间: 2020-7-17 14:24
标题: 现在的玄修我觉得大方向是对的,但是实施方式完全错了
玄修的本质应该是调整游戏平衡,提升流派多样化和可玩性
而不是动不动就百分比提升或者降低玩家辛辛苦苦堆出来的属性,随便一个技能效果就是让敌方攻击/会心/重击/降低百分比数值
这次玄修修改明显可以看出KFZ想调整单点爆发能力,提升玩家生存能力,但是每个玩家的属性都是真金白银一点一点堆出来的,你要想提升生存可以从玄修的技能效果入手,比如自身受到伤害降低 增加知彼 之类的,而不是无脑降低攻击属性 甚至是百分比 这是非常可耻的,由此可见现在的策划 除了会调整这些数值类的东西之外根本没任何创意.黔驴技穷,一群feiwu
作者: 叶无缺丶    时间: 2020-7-17 14:25
数值也不对,刚身后增加60%知彼是不是过分了?30就不少了。
作者: 最强武器-补丁    时间: 2020-7-17 14:28
叶无缺丶 发表于 2020-7-17 14:25
数值也不对,刚身后增加60%知彼是不是过分了?30就不少了。

刚身后应该是将近八九十的知彼了吧,之前有个状态可以叠25的知彼
作者: 叶无缺丶    时间: 2020-7-17 14:31
最强武器-补丁 发表于 2020-7-17 14:28
刚身后应该是将近八九十的知彼了吧,之前有个状态可以叠25的知彼

对,壮心不已,一共90%知彼,喜洋洋满状态也不过95%知彼,我真的日了策划的狗
作者: 丨浪里浪丨    时间: 2020-7-17 14:39
LOL 蛮王 5秒真男人都能被点选,你HH 凭啥 无法选中
作者: 在HZ2015    时间: 2020-7-17 14:39
哪有什么平衡,这个游戏不管怎么改,都会喷,习惯就好
作者: 一枝丶独秀    时间: 2020-7-17 14:41
叶无缺丶 发表于 2020-7-17 14:25
数值也不对,刚身后增加60%知彼是不是过分了?30就不少了。

而且还不吃控制,合着意思是这25秒只能挨打。
作者: 叶无缺丶    时间: 2020-7-17 14:42
一枝丶独秀 发表于 2020-7-17 14:41
而且还不吃控制,合着意思是这25秒只能挨打。

跑不了就只能被吊起来打,吊起来那种,毫无反抗之力
作者: 叶无缺丶    时间: 2020-7-17 14:43
在HZ2015 发表于 2020-7-17 14:39
哪有什么平衡,这个游戏不管怎么改,都会喷,习惯就好

其实之前还好的,整体还算平衡,当然我承认79神启HH之前偏弱,需要加强。
作者: 乄阡陌丶    时间: 2020-7-17 14:50
你有困难我来帮,我住这里http://tx2.netease.com/thread-5856072-1-1.html我姓王。
——斑斑的小尾巴:卖号的小伙伴不要给他人扫码上号体验号啊!是骗子!是骗子!是骗子!
作者: 殺冬    时间: 2020-7-17 15:36
掏心窝子兄弟,只说出手第一下,著名的单体秒杀技能砍了几个,我不引战,但是实战里被实实在在一套四万五万了
作者: 怎么办呢    时间: 2020-7-17 15:55
支持删除一切不花钱得到的铁臂,御心,御魔等属性!想不被秒就花钱堆防御,又想有输出,又想有防御,你怎么不上天呢
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-17 17:20
你真信他们的为了职业平衡这种鬼话吗?他们把某门派加强的跟神一样,还不是为了让你们搞某门派的号,转职,买卖某门派的号,从而来达到圈钱的目的,你真的以为他们会搞职业平衡吗,算了吧,他们只关心自己的业绩和工资,游戏死活,职业平衡与他们有个屁的相干
作者: 顾我心安    时间: 2020-7-17 17:23
支持删除一切不花钱得到的铁臂,御心,御魔等属性!想不被秒就花钱堆防御,又想有输出,又想有防御,你怎么不上天呢
作者: 鬼鬼不是鬼    时间: 2020-7-17 18:45
刚身改成吟唱1.5秒,10秒,加10%之彼,和古剑一样就行




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