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标题: 关于玄修的理性讨论(魂剑的出路,拒当送水工) [打印本页]

作者: 汤普森    时间: 2020-7-29 17:53
标题: 关于玄修的理性讨论(魂剑的出路,拒当送水工)
本帖最后由 汤普森 于 2020-7-29 20:03 编辑

    这次玄修KFZ并没有提前跟玩家说明目的 我也只能臆测本次修改是为了增加PVP的持续对推体验 削减爆发 平衡各大门派的输出能力 加强之前的弱势职业 但其中有个道理是 加强某些门派的同时 其他门派即使不做修改 也是一种被动削弱 何况是加强的同时 削弱这些门派 那么论坛一片怨声载道就不难理解 如果这次玄修改动目的是为了平衡而不是针对哪些门派  那这次我真的坐不住想为魂剑发声 因为这次魂剑真的有被刻意针对到
   一个定位为远程爆发的法系职业,为何如今被人嘲讽为送水工?削减爆发,是否考虑到魂剑是个状态流职业,本次改动是否按高爆发给低续航,高续航给比较均衡的伤害原则走?明明看到KFZ往这个方向努力,为何我看到的是区别对待。

    第一次:会心伤害与会心减伤按诛心御心值计算,把寒鸦枫落会心减伤20%按20%御心数值给,我觉得没问题,毕竟幽篁的桂水潺湲15%重击减伤也是按照铁臂计算。但玩家花费真金白银合出来的杀手,为什么把会心伤害这种杀手合体的特性改成有伤害上限的诛心数值,跟其他合体对比,这是否公平?
   第二次:万剑飞仙,对非玩家目标的伤害削减,其实已经废了所有白嫖党。目的很好,告诉魂剑玩家充钱才能变强。不再让太虚跟受鬼遭人诟病召唤物问题,此后的时间里魂剑的大炮也没再被人吐槽,更有甚者截图某顶端名人堂魂剑的大炮伤害讨论为什么突然变这么低,值得细品。不管合不合理,这波实打实的削弱,因为热爱这个职业,我也默默接受。但最要命的是接下来

   第三次:3级古剑通灵30%的技能伤害调整为15%人祸,持续时间15秒的同时聚气还要1秒并调息1秒,我想说即使给20秒瞬发,魂剑伤害能力也不会有多大作为,而且 20%神明给人均400神明的魂剑能带来多少收益,继续细品。如过KFZ古剑属性不再做调整,可以给古剑20秒瞬发,让广大魂剑玩家多些生存能力。
   
题外话,同样是法系职业,其他心法不用读条的门派,应该感恩。
  抽刀断水,15%技能威力被改成兵解法术攻击力100%加成,如果说之前古剑是魂剑爆发的核心技能,那兵解就是魂剑持续输出能力的命脉,两者皆砍,顶端魂剑在甲组输出都像在刮痧,更何况普通玩家呢?建议在抽刀断水目前基础上能够增加10%透魔,回气时间从25秒减少至35秒。这么改动并不会增加魂剑的爆发能力,旨在给予目魂剑伤害的稳定性。KFZ可后台测试印证。
不讨论其他门派如何,我只想为魂剑争取另一个改号出路,以上。
作者: 半指丶温柔沙    时间: 2020-7-29 18:10
感谢小伙的分享,目前玄修还在持续调整和测试当中,没到最后都还不知结局是怎么样的
所以有相关意见和建议还是可以反馈到玄修建议收集贴中呢
https://tx3.netease.com/thread-5861960-1-1.html
斑斑也很理解小伙伴的心情和想法,最后还是祝小伙伴游戏愉快,感谢分享和建议
作者: 落雨风尘    时间: 2020-7-29 18:24
kfz:太多看不完,算了吧
作者: 混迹半生    时间: 2020-7-29 18:29
其实兵解这个改版吧,顶级玩家是削弱,中低端是增强,15%威力基本相当于15%大攻,现在变成了864大攻。基本上6000以上才是削弱,6000以下是增强
作者: 丷朗月清风    时间: 2020-7-29 18:31
帮顶一下
作者: 小原点    时间: 2020-7-29 18:33
混迹半生 发表于 2020-7-29 18:29
其实兵解这个改版吧,顶级玩家是削弱,中低端是增强,15%威力基本相当于15%大攻,现在变成了864大攻。基本 ...

伤害系统应该不是这么简单的计算的.如今有太多的附加伤害,比如人祸,诛心,透魔,15%的伤害怎么可能是800法功比的上..
作者: 混迹半生    时间: 2020-7-29 18:55
小原点 发表于 2020-7-29 18:33
伤害系统应该不是这么简单的计算的.如今有太多的附加伤害,比如人祸,诛心,透魔,15%的伤害怎么可能是 ...

技能的基础伤害就是技能威力系数*大攻+技能附加伤害这个是天下三的一个基础伤害计算公式。技能威力的百分比增强公式是:技能威力系数*大攻*(1+技能威力百分比)。至于诛心,人祸,透魔和这个数值之间都是乘算,在没有改变人祸透魔诛心的情况下是可以约掉的,实际的增强削弱不用考虑这些。所以最后兵解的比较就是(大攻+864)和(1.15)*大攻之间的差别(技能威力系数相同技能是一样的也约掉)。假设大攻是X,最后的比较就是X+864和1.15X之间的比较,也就是0.15X和864的比较。所以当X>5760的时候百分比的兵解伤害更大,X<5760的时候直接增加的数值更大。考虑到本身兵解情况下就有864,大概也就是无兵解5000大攻以下兵解改版是增强。5000大攻以上是削弱
作者: 小原点    时间: 2020-7-29 19:01
混迹半生 发表于 2020-7-29 18:55
技能的基础伤害就是技能威力系数*大攻+技能附加伤害这个是天下三的一个基础伤害计算公式。技能威力的百分 ...

你这算法本身就不对好吧..15%伤害.跟800法功 哪个都想要更稳定的输出, 游戏里面还有个出会心与不是会心的伤害.你有考虑过??
作者: 混迹半生    时间: 2020-7-29 19:07
小原点 发表于 2020-7-29 19:01
你这算法本身就不对好吧..15%伤害.跟800法功 哪个都想要更稳定的输出, 游戏里面还有个出会心与不 ...

默认是会心所以只算大攻因为算小攻会更复杂。但是会心和这个公式没关系。会心也是在这个基础上乘1.4到1.6倍
作者: ljhgfvb    时间: 2020-7-29 19:32
下个战场谁也打不动,退出江湖,洗洗睡吧!
作者: 汤普森    时间: 2020-7-29 20:01
混迹半生 发表于 2020-7-29 18:29
其实兵解这个改版吧,顶级玩家是削弱,中低端是增强,15%威力基本相当于15%大攻,现在变成了864大攻。基本 ...

算不算增强 所有魂剑玩家有目共睹 伤害摆在那里 我所提的意见只想把魂剑从下水道拉一把 回归平衡状态 也不强求能让魂剑进入T1阵容 合理建议并不过分  
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-29 23:10
我觉得这些策划完全是在乱搞,这是今天天梯打的,注意看我是开了观其妙的,右边玄修有个沧海一粟,效果中有受到单次伤害不超过最大生命值的45%,我想请问下开发组,为什么我在开了观其妙后,还被夜狼射了三万加的伤害?我本人35000的血量,不超过45%,你们自己算一算应该是多少伤害?这个夜狼为啥还能远远超过45%的伤害上限?这个玄修是屁用没有吗?你们经过测试的吗?谁来给我一个合理的解释?是不是魂剑玩家都是好糊弄的?
作者: 莫雲笑    时间: 2020-7-29 23:34
萧丶凌墨 发表于 2020-7-29 23:10
我觉得这些策划完全是在乱搞,这是今天天梯打的,注意看我是开了观其妙的,右边玄修有个沧海一粟,效果中有 ...

这个是数据显示,我说实话菊花罩被人打过3W+,只是显示,但是实际减少血量就是按照菊花罩上限的。不信,你找个人试试就知道了
作者: 烟花烟落泪    时间: 2020-7-29 23:48
魂剑就是个笑话,其他职业6000攻击伤害什么概念,魂剑呢?呵呵
作者: 我是来看逗比的    时间: 2020-7-30 00:12
混迹半生 发表于 2020-7-29 19:07
默认是会心所以只算大攻因为算小攻会更复杂。但是会心和这个公式没关系。会心也是在这个基础上乘1.4到1.6 ...

你也是个数据党,三阳六合这种附加攻击比较低的技能就算了,像大炮那种附加几千攻击的,你说多这几百点攻击有啥实际作用呢,何况人物本身也有几千攻击,15%技能威力和几百法攻的区别真的很大。KFZ的意思是,中端魂剑来说,36的伤害区别不大。但是他们敢测试大炮吗。。
作者: 我是来看逗比的    时间: 2020-7-30 00:31
萧丶凌墨 发表于 2020-7-29 23:10
我觉得这些策划完全是在乱搞,这是今天天梯打的,注意看我是开了观其妙的,右边玄修有个沧海一粟,效果中有 ...

这个玄修没问题,如果没有这个玄修你中了夜狼就死了。。。这个玄修给你挡了一半左右伤害,就像大炮打羽毛菊花盾,打的也是几万,但是盾把溢出的伤害给扣除了。
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-30 01:08
我是来看逗比的 发表于 2020-7-30 00:31
这个玄修没问题,如果没有这个玄修你中了夜狼就死了。。。这个玄修给你挡了一半左右伤害,就像大炮打羽毛 ...

是显示的问题的话,他们吃饭组也应该好好测试,把这个伤害显示修正,免得别人误会,就这点小事都弄不好,玄修还怎么平衡。
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-30 01:17
我是来看逗比的 发表于 2020-7-30 00:12
你也是个数据党,三阳六合这种附加攻击比较低的技能就算了,像大炮那种附加几千攻击的,你说多这几百点攻 ...

实际上九玄不止损失15%的威力,原来的效果描述的是提升原技能威力的15%,九玄威力150,所以应该是提升了22.5的威力,不是直接提升15%技能威力,相当于一个威扬特技的效果了,所以说为啥那么多人觉得九玄损失了至少30%的伤害,相比之下这几百点攻击就是搞笑的。
作者: 爱睡觉的小白龙    时间: 2020-7-30 01:22
下水道患难兄弟前来帮顶
作者: 九神    时间: 2020-7-30 01:24
20秒瞬发真的不过份,但是估计也很难给了
作者: 丶Sme灬    时间: 2020-7-30 02:58
我裸状态6000法攻,现在全状态大炮能上20000烧高香,刷一堆状态还不如多甩两个六合,朋友劝我转职,算了亏了卖了一了百了
作者: 便宜了    时间: 2020-7-30 07:37
我满状态7700法攻开威扬打硬甲也就两万多。。。。。
作者: 混迹半生    时间: 2020-7-30 08:33
萧丶凌墨 发表于 2020-7-30 01:17
实际上九玄不止损失15%的威力,原来的效果描述的是提升原技能威力的15%,九玄威力150,所以应该是提升了2 ...

你仔细看一下我的公式我的公式是技能原威力*大攻*(1+0.15)九玄原威力是150.根据公式的结果就是1.225*大攻。只是后面因为对于九玄来说这个1.5是固定的所以约掉了,喷请仔细看帖子
作者: 混迹半生    时间: 2020-7-30 08:46
统一回复一下,首先来说明一下直接增伤公式和增加技能威力的差别。增加伤害的公式是(技能自带攻击+技能自带附伤+(人物攻击+同系人物负伤)*技能威力)*(1+伤害增加系数),而技能威力公式是(技能自带攻击+技能自带附伤+(人物攻击+同系人物负伤)*技能威力*(1+技能威力增加系数))。因为技能威力不加成技能自带的攻击力和技能自带的附伤所以技能威力并没没有想象中的强大,同系数会被直接增加伤害的完爆。攻击力没有想象中的那么不堪,大攻是一切伤害的基础所有高级属性都是建立在这个基础上的放大,基础小了放大的作用也会下降,买号也是在攻击相差不大的情况下才会去对比高级属性,我也没否认对于高端魂剑百分比变数值是削弱,我只是不敢苟同高端号削弱就是低端号削弱这个逻辑,之前论说YM小攻百分比变固定数值,这样可以削弱高端号但是不影响中低端,怎么到弈剑这里就成了谬论了?
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-30 14:26
混迹半生 发表于 2020-7-30 08:33
你仔细看一下我的公式我的公式是技能原威力*大攻*(1+0.15)九玄原威力是150.根据公式的结果就是1.225*大 ...

跟你说话了?我跟你说的是同一种东西吗?下次回复前先把你的眼睛睁大点。
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-30 14:28
混迹半生 发表于 2020-7-30 08:33
你仔细看一下我的公式我的公式是技能原威力*大攻*(1+0.15)九玄原威力是150.根据公式的结果就是1.225*大 ...

真特么搞笑,我喷啥了?你是不是刚睡醒脑子糊涂了。
作者: 大荒送水工    时间: 2020-7-30 14:29
转幽黄吧
作者: 萧丶凌墨    时间: 2020-7-30 14:34
本帖最后由 萧丶凌墨 于 2020-7-30 14:36 编辑
混迹半生 发表于 2020-7-30 08:33
你仔细看一下我的公式我的公式是技能原威力*大攻*(1+0.15)九玄原威力是150.根据公式的结果就是1.225*大 ...

说一大堆屁话,你就是看不懂提升原技能威力的15%和提升15%威力的区别,不过不怪你,毕竟你智商比较低,连基本的阅读理解都不过关。
作者: 丨浪里浪丨    时间: 2020-7-30 14:41
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作者: 登歌    时间: 2020-7-30 14:43
杀手这个真的搞得我脑壳痛。。。
作者: 过眼烟云丶    时间: 2020-7-30 16:05
兄弟。你觉得心法不读条需要感恩,那你开了兵解满唱歌也应该感恩了
作者: 我是来看逗比的    时间: 2020-7-30 16:09
登歌 发表于 2020-7-30 14:43
杀手这个真的搞得我脑壳痛。。。

杀手是给荒火右玄改的
作者: 正义铁拳    时间: 2020-7-30 16:24
过眼烟云丶 发表于 2020-7-29 21:05
兄弟。你觉得心法不读条需要感恩,那你开了兵解满唱歌也应该感恩了

兵解现在削成狗了
作者: 你妹突然就    时间: 2020-7-30 17:59
我觉得,要削爆发,那就给续航能力啊,给持续输出能力啊,现在真的是加别的生存,砍魂剑输出,这不就是双倍削弱。现在真觉得魂剑点左边也未尝不可了,至少续航能力比右边好,身板比右边硬,右边也可以点到剑阵减伤




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