《天下3》官方论坛

标题: 我有一个大胆的地图构想,一个可以自由杀戮的无限战场... ... [打印本页]

作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 16:38
标题: 我有一个大胆的地图构想,一个可以自由杀戮的无限战场... ...
在进入正题前,请允许我抛出一些大胆的类比,

不知道大家还记得以前的游戏泡泡堂吗,快速开启后一直陷入彼此炸死彼此的场景;

还有诸如CS等等,一直在酣畅琉璃的紧张对局中;

这种紧张刺激的持续性战斗是我梦想的,所以我在此大胆提出一个全新的地图构想:“野性丛林”。

这个地图中有溪流、有森林、有洞穴、有悬崖,总之非常宏大,也可以换成别的主题。

这个地图24小时乘以365天全年存在,不受时间和人数报名限制,玩家可以随时进入地图;

这个地图中,玩家能开启赏金猎人模式,没有队友,只有红名,大家陷入彼此的围剿中,能够获得一些禁交易的奖励,具体可由kfz定。

这样做的好处是激发矛盾,鼓励改号;弥补人数不足的问题,保证热爱pvp的玩家始终有地方可去;不影响游戏公平,并开发新的pvp乐趣

... ...

以下为另一位玩家的发言,这里一并发出:


玩了这么多年的天下了,一直都很喜欢这款游戏,喜欢这游戏的同时,也非常希望游戏玩法慢慢更多,更好玩。

但是从最开始的公测到现在也没有出过一些特别让人喜爱的新玩法,比较被所有玩家认可,乃至这款游戏的灵魂玩法,也就大家从一开始的战场,改成了天梯有积分有奖励,那么能体现个人装备优越性的玩法,也就天梯、野外开红的,势力战大规模战,其中天梯最大众,大家玩得最多。

但是对我而言,我大量投入金钱和心思去打造一个自己喜欢的号,一个极品的号,就为了只是在天梯玩和谐的玩吗?就只为了,每天晚上上游戏玩那两个小时的天梯吗?

游戏玩家有风景党、副本党、谈情说爱党、战场野外党,天梯明显受到时间和人数的限制严重,随着游戏火热期的过去,人数越来越不足,对于刺激的、激情的、有血性、有江湖恩怨的玩法仅限天梯实在是说不过去。

在“丛林森林”模式下,我也提供一些想法供kfz思考,具体地形地貌开发组可自行开脑洞完善。

大概构想如下:


1、 玩家进入该图需要交纳一定等额金币(如200金)。


2、该图的设定可随意击杀在此图里的任何一名玩家,可以按比例获得该玩家所提交的金币,直到该玩家主动退出或金币不足;

大家希望都这样有一个新玩法的话,不妨顶顶,让开发组关注重视,也希望早点有此玩法。


作者: 奥兹国的魔法师    时间: 2020-9-3 16:47
你这是让大佬去刷钱去吗。。。虽然大佬一年充1200万也不在乎几百金。
作者: 青梅怀袖时    时间: 2020-9-3 16:49
逃生不也全是红名,潜规则自己人不打?主播带着一群人打野人
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 16:49
奥兹国的魔法师 发表于 2020-9-3 16:47
你这是让大佬去刷钱去吗。。。虽然大佬一年充1200万也不在乎几百金。

所以地图可以尽量大 尽量有很多地理位置,还可以设置属性增益道具等等。。反正只是一个无限杀戮模式的想法,具体完善还有很多方法滴,感谢回帖哦!
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 16:51
青梅怀袖时 发表于 2020-9-3 16:49
逃生不也全是红名,潜规则自己人不打?主播带着一群人打野人

那个是战场,这个地图,好像会更刺激一点。进去就是找打的!
作者: 江湖冰心    时间: 2020-9-3 16:51
再推出免战牌道具。使用免战牌的玩家,一年365天不能开红击打别的玩家,也不会被别的玩家开红击打。
作者: 奥兹国的魔法师    时间: 2020-9-3 16:52
饕爸爸 发表于 2020-9-3 16:49
所以地图可以尽量大 尽量有很多地理位置,还可以设置属性增益道具等等。。反正只是一个无限杀戮模式的想 ...

大地图,就没戏了。。肯德基技术有限。。。
作者: 残林丶    时间: 2020-9-3 17:00
我想到了求生,全TM组队的,体验感极差
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:02
残林丶 发表于 2020-9-3 17:00
我想到了求生,全TM组队的,体验感极差

所以这个是个不能组队的求生地图,我是觉得咱们应该有一些新的pvp玩法的尝试了,不见的非是战场,而是一个地图。不见得非要有队友。。。总之是想来个新鲜的,不受时间和人数限制的pvp地图啦。~
作者: 吃了胖    时间: 2020-9-3 17:06
江湖冰心 发表于 2020-9-3 16:51
再推出免战牌道具。使用免战牌的玩家,一年365天不能开红击打别的玩家,也不会被别的玩家开红击打。

再推出强战令,可破免战牌
作者: 乄晚来遇雪    时间: 2020-9-3 17:08
不错是不错 但是怕被老板们打
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:10
乄晚来遇雪 发表于 2020-9-3 17:08
不错是不错 但是怕被老板们打

如果那个地图和江南一样大,你能想想老板满地找人,你躲在角落瑟瑟发抖的快落吗 哈哈哈!如果老板残雪,你能把老板杀了,拿到老板积攒的本场金币,是不是也很爽。哈哈
作者: 为谁风露立中霄    时间: 2020-9-3 17:12
吃了胖 发表于 2020-9-3 17:06
再推出强战令,可破免战牌

再推免战牌·究,可破强战令
作者: 一尾红    时间: 2020-9-3 17:17
这……你开归你开,休闲玩家选择不进去,终归进去的应该还是会玩战场的那些人……区别在于地图比较大?
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:18
一尾红 发表于 2020-9-3 17:17
这……你开归你开,休闲玩家选择不进去,终归进去的应该还是会玩战场的那些人……区别在于地图比较大?

对啊,而且地图不受时间限制诶!
作者: 乄晚来遇雪    时间: 2020-9-3 17:19
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:10
如果那个地图和江南一样大,你能想想老板满地找人,你躲在角落瑟瑟发抖的快落吗 哈哈哈!如果老板残雪, ...

顶                                      
作者: 吃了胖    时间: 2020-9-3 17:20
雅媄蝶 发表于 2020-9-3 17:12
再推免战牌·究,可破强战令

再推出强战令·究,可破免战牌·究
作者: 一尾红    时间: 2020-9-3 17:20
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:18
对啊,而且地图不受时间限制诶!

也有点意思
作者: 风剪水    时间: 2020-9-3 17:21
跟求生的结局也没啥区别。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:21
一尾红 发表于 2020-9-3 17:20
也有点意思

是啊,现在战场需要凑够人才能开,感觉有点无聊,或者未来越来越难开,如果有一个地图是专门为pvp玩家设置的,进去打架不犯法,进去打架有奖励,进去没有组队不会出现抱团的现象,感觉就很刺激。。。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:22
风剪水 发表于 2020-9-3 17:21
跟求生的结局也没啥区别。

这个应该是升级版的求生,求生可以组队,而且是战场。。。
作者: 以武乄论道    时间: 2020-9-3 17:33
你这个想法有人提过,我也提过一些类似的。
可KFC就是看不到,不采纳。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:33
说到细点的构想希望如下机制
1、&; 玩家进入该图需要交纳一定金币(如:1千金)。
2、该图的设定可随意击杀在此图里的任何一名玩家,不受任何处罚且获得相应奖励(如:获得金币)
3、在该图为了避免大规模团战,防止人多欺负人少现象,避免像势力战过大规模对战。导致自己没有存在感的游戏体验现象,建议最多只能一个组队5个人为友方,如不在组队内的玩家都能触发伤害,类似五行通天塔机制。
4、奖罚机制
(1)如玩家被击杀应获得损失,如:进场交纳的金币,被击杀一次将损失金币的百分比,提高玩家的生存欲望,被击杀越多损失越少,击杀过多说明比较弱,可以适当保护,如:从第一次被击杀损失0.05%的金币损失,到达一定次数时可调整为0.02%的损失,直至交纳的金币损失完,玩家将无法在该地图活动,将自动被移出该图。
(2)玩家击杀奖励,如:玩家击杀对方获得对方进场交纳的金币,可按百分比奖励,击杀人多越多,说明比较强,可按百分比递减,如(1所述)。此奖励提高玩家的杀敌欲望。可考虑单独击杀和组队击杀的奖励可区分来,若单击杀奖励可以多些,组队击杀全队分散奖励个人应获得少些,提高单打独斗的欲望。
5、玩家击杀获得的金币奖励,在退场后可获得,如玩家在该图期间被击杀损失的金币,则在离开此图时候相应的扣除,玩家进场该图未到一定时间不得退出,强行退出获得相应的金币损失,为了激励玩家更加踊跃进入,开发组可另设其他额外奖励。
6、建议该图不可跨服,如正常地图一般,交纳金币就可以进入,这样每个专区的玩家别有一番体验,相信此图也为让各个专区热闹起来,强者回归。具体细节开发组自行设定完善。
以上大概就是个人的天真想法,也较简单的设想,但想法初衷也是为里激励玩家对装备的追求和渴望,也是希望能有这样一个的玩法,能完全全全体现装备价值的地方,强者生存,如同杀戮世界,懦弱强食,为了击杀对方获得高金币奖励,为了不被击杀生存下来提高自己属性和装备,一个有恩怨有仇恨的地方,一个可以肆意击杀不被处罚且有奖励的地方,激发大家的斗志,一张杀戮的地图,让所有玩家可以在该图寻找自己的猎物,激情的对战。

作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:39
以武乄论道 发表于 2020-9-3 17:33
你这个想法有人提过,我也提过一些类似的。
可KFC就是看不到,不采纳。

是吧,像咱们这样,感同身受的玩家还是很多,顶起来,热度高点
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:45
奥兹国的魔法师 发表于 2020-9-3 16:47
你这是让大佬去刷钱去吗。。。虽然大佬一年充1200万也不在乎几百金。

不想当韭菜就让自己更强咯
作者: 燕去燕返燕归来    时间: 2020-9-3 17:46
最早的战场就是这样的,全民大乱斗,复活的地点随机,见什么杀什么
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:48
风剪水 发表于 2020-9-3 17:21
跟求生的结局也没啥区别。

慢慢演变成更合理更好玩的玩法嘛
作者: hahahei    时间: 2020-9-3 17:48
那进去的都是大号 普通玩家谁敢进去送死 还是不平衡
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:50
青梅怀袖时 发表于 2020-9-3 16:49
逃生不也全是红名,潜规则自己人不打?主播带着一群人打野人

看看细点,应该会避免些你的疑问
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:52
燕去燕返燕归来 发表于 2020-9-3 17:46
最早的战场就是这样的,全民大乱斗,复活的地点随机,见什么杀什么

好想体验一下噢
作者: 我是来看逗比的    时间: 2020-9-3 17:52
你还不如思考一下流光怎么改,可行性更高一点。
作者: 小萌萌花花    时间: 2020-9-3 17:52
关了的鲸鱼战场之前不就是乱斗么大号小号在一起
作者: 天下老玩家木    时间: 2020-9-3 17:53
好玩法好刺激,顶顶
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:56
小萌萌花花 发表于 2020-9-3 17:52
关了的鲸鱼战场之前不就是乱斗么大号小号在一起

看看细点,很多可以避免的问题
作者: 奥兹国的魔法师    时间: 2020-9-3 17:58
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:45
不想当韭菜就让自己更强咯

那不还是给老板准备的。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 17:59
我是来看逗比的 发表于 2020-9-3 17:52
你还不如思考一下流光怎么改,可行性更高一点。

哈哈,要想就想得大点,流光太小了
作者: ︶ㄣ尛壊疍ㄣ    时间: 2020-9-3 18:00
免费都不一定有人去,还收费
作者: 找葱遭蒜    时间: 2020-9-3 18:02
然后就变成了多开刷奖励。现在天下没人 打不起来
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 18:20
找葱遭蒜 发表于 2020-9-3 18:02
然后就变成了多开刷奖励。现在天下没人 打不起来

大哥刷啥。那也是你自己金币
作者: 等日幕看日落    时间: 2020-9-3 18:26
地图大就会有人几个小时都找不到人,有什么意思?看风景?
作者: 哈佛学长    时间: 2020-9-3 18:39
顶起来,好想法,楼主有心了,开发组考虑一下,火一下这种战场
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-3 19:17
等日幕看日落 发表于 2020-9-3 18:26
地图大就会有人几个小时都找不到人,有什么意思?看风景?

可以设想一下 有中心点,外围点,越往中心人走,人越密集,
作者: 吃了胖    时间: 2020-9-3 22:38
雅媄蝶 发表于 2020-9-3 17:12
再推免战牌·究,可破强战令

我破解了你破解我的我破解你的破解我的破解你的
作者: 盼我疯魔    时间: 2020-9-3 23:14
流光梦境平时有人进吗?
作者: 寒心如晤    时间: 2020-9-3 23:15
激发矛盾,鼓励改号,一个玄修就做到的事,kfc不会下这么大功夫的
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 00:12
其实不需要金币  给多点战场声望就会有人去的,用求生战场就可以,五人一组,全天开放,20组队伍后十组每人两千声望左右 前十组三千至五千,前三名有额外的某种东西,凑齐可以换金色称谓或者坐骑时装如果交金币普通玩家不会去的,或者交金币用现在88Jjc的属性模板倒是可以推出一个好玩的,主打大家都一样,全打野外遭遇战
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 00:16
百人竞技 想想就很刺激,会有很多人买号回归,用标准属性模板的数据来优化玄修细节,让普通的百人竞技更加合理就能让更多人有兴趣 搞号
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 00:17
等日幕看日落 发表于 2020-9-3 18:26
地图大就会有人几个小时都找不到人,有什么意思?看风景?

跟求生一样 缩毒圈不就好了
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 00:28
关于潜规则其实也很好解决,里面除了队友其他人全是红名,设计杜多一种机制,如果两队或者多队红名走到一定距离却不交战,直接队里随机减员
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 00:38
五人一组主要是为了拉已经走了的人回坑,如果这种求生战场真的能出现,我觉得应该会有很多人喊朋友一起去,顺势也可以拉老玩家回坑寻找原来的队友,顺便现在地图都可以发语音,战场里肯定也要能发,必须要有击杀印记,比如如果一队红烧和一队粉翅膀遭遇,大家都有奶肯定是能打几个回合,红烧方就可以选择喊话求援,让附近的队伍前来帮忙捣乱,里面就算有全是双二十其实也是不怕的,毕竟大家都想赢,装备更好的队伍反而会被有组织的围殴,
作者: 提莫大人    时间: 2020-9-4 00:52
那必须还要增加一条规则:一定时间后全地图玩家随机刷新地点。要不然我躲开进去小号躲起来,大号来刷人头,然后获得奖励道具
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 01:02
提莫大人 发表于 2020-9-4 00:52
那必须还要增加一条规则:一定时间后全地图玩家随机刷新地点。要不然我躲开进去小号躲起来,大号来刷人头, ...

人多了你是刷不到人头的,潜规则只能等人少的时候,一百个人一个大地图,你多开5个也只能刷一两个人头,你在跑去刷小号的时候别人就会盯上你的
作者: 禁卫军    时间: 2020-9-4 03:16
幻境逃生和所说差不多 就是没奖励机制现在没几个人玩了 已经烂尾了
作者: 亂丶訫不亂    时间: 2020-9-4 04:26
如果这个玩法没有等级,装评限制,你愿不愿意进去给别人送人头???
作者: 快乐一剑飘    时间: 2020-9-4 07:14
买2个荒火号,喊4个操作手(2HH加2个奶妈,分别两两组队下战场,排到一起就疯狂杀路人,排在对面就互相潜规则不打。)把整个战场搞的乌烟瘴气。 明明是造成荒火被削的罪魁祸首,玄修还没有调整结束,风口浪尖,别的门派大佬都知道低调,就你个ZZ非要大装特装,现在玄修调整了自己也是受害者?就开始占领道德高地,说是为荒火兄弟搏一口气?送你俩字:小丑
作者: 强壮的周大眼    时间: 2020-9-4 07:27
只要没装备限制的所有玩法都不会火,这种氪金游戏装备差距太大,虐几次就不想玩了,你看8v8多火!!
作者: 雨中飘荡的回忆    时间: 2020-9-4 10:48
脑子有坑?
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:39
强壮的周大眼 发表于 2020-9-4 07:27
只要没装备限制的所有玩法都不会火,这种氪金游戏装备差距太大,虐几次就不想玩了,你看8v8多火!!

抛开传统进入战场的打法,这种像普通地图一样可以活动的地图,只是设立了一些好玩的机制
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:42
强壮的周大眼 发表于 2020-9-4 07:27
只要没装备限制的所有玩法都不会火,这种氪金游戏装备差距太大,虐几次就不想玩了,你看8v8多火!!

你说对啦,就要刺激你们氪金,一点都不想氪的,那你可以选择不进这地图,你可以理解成这是氪金玩法,本身这游戏就是需要氪金玩,有这图只是体现出氪金的价值而已 ,不挺好的
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:44
快乐一剑飘 发表于 2020-9-4 07:14
买2个荒火号,喊4个操作手(2HH加2个奶妈,分别两两组队下战场,排到一起就疯狂杀路人,排在对面就互相潜规 ...

你能想到的,别人也能想得到。这贴和玄修有关系吗?扯这些干哈?受什么刺激了吧你
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:45
雨中飘荡的回忆 发表于 2020-9-4 10:48
脑子有坑?

对,有坑,你是脑子最完整的,一点坑都没有,你很优秀很完美。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:46
亂丶訫不亂 发表于 2020-9-4 04:26
如果这个玩法没有等级,装评限制,你愿不愿意进去给别人送人头???

无差别,你不想玩,会有人想玩
作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-4 12:51
所以天机进去就是为了给人送钱? 大家都玩YM   都躲落里 藏着等别人打了一个夜郎 陷阱跑路
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:52
没名字还不行么 发表于 2020-9-4 00:12
其实不需要金币  给多点战场声望就会有人去的,用求生战场就可以,五人一组,全天开放,20组队伍后十组每人 ...

哎,志同道合,知己难寻,啥也别说了,转起顶起,让梦想变成现实
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:54
以武乄论道 发表于 2020-9-3 17:33
你这个想法有人提过,我也提过一些类似的。
可KFC就是看不到,不采纳。

来来来,人多力量大,转起顶起,反响大些,让梦想换成现实
作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-4 12:56
刺激啥,你这个击杀才有奖励,就算改成队友也有,顶多也是归墟那样 拿人头的拿最多,
你又说打造的装备只下天梯太浪费。那就是这个战场要用自己装备技能了。

那 天机BX这些去了干嘛? BX跑跑不掉 人头助攻拿不到  YM WL哪怕队友死了也能做独行侠收割拿奖励

天机BX这样的五人规模在大战场就是靶子,多少个暗中的猎人瞄着,移动肉票 可说是毫无体验
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 12:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 13:03
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 独自走过半山腰    时间: 2020-9-4 13:09
如果装备、等级有效
你敢不敢进?
如果装备、等级无效
你想不想进?

作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-4 13:09
饕爸爸 发表于 2020-9-4 12:59
讲究队伍合作的,可以五人一组呀,这样才行,才有配合才有意思

倒是可以这样,报名只能个人,但是进去之后强制组队,

然后不显示个人数据,只显示队伍数据,战斗期间无任何奖励
,出来之后根据队伍数据五个人平分奖励,

这样能避免自己人不打的情况,匹配到的队友不是你开黑的,但是他死了你们队伍整体奖励都降低了,
并且你的战绩再亮眼,奖励数据也只算队伍的,你匹配到的队友是同样的奖励,

可是这样又有个问题,就是大家吐槽猪队友
作者: 你妹突然就    时间: 2020-9-4 13:35
说实话,本来以前流光挺好,大小号都能找到一定存在感,不知何时就和谐了。推出这个模式,奖励不够,不是老板,没人进,足够了,估计又要被道德绑架,和谐了
作者: 眼前一黑    时间: 2020-9-4 14:26
隔壁三?是对立的都可以随便杀,除了安全区里
作者: 魏宁阚    时间: 2020-9-4 15:18
你说的这个战场 在08年还是09年的时候已经有了  就是进去20个人,巴蜀战场地图,没有队友,都是敌人,最后因为都是魍魉隐身杀人,所以和谐了。
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 15:53
魏宁阚 发表于 2020-9-4 15:18
你说的这个战场 在08年还是09年的时候已经有了  就是进去20个人,巴蜀战场地图,没有队友,都是敌人,最后 ...

那是真的因为格局太小了,才会弄出潜规则,格局大了就不会出现这么多潜规则和捷径了
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 15:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 诸葛小卧龙    时间: 2020-9-4 16:12
以前巴蜀地图就是这样的,但是潜规则就是同门派的不杀。你地图大了,找人就得找半天。
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 16:41
独自走过半山腰 发表于 2020-9-4 13:09
如果装备、等级有效
你敢不敢进?
如果装备、等级无效

肯定要有效,就是最大化体现装备等级一个极品号的地方,区别也就神启 79 69
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 16:43
诸葛小卧龙 发表于 2020-9-4 16:12
以前巴蜀地图就是这样的,但是潜规则就是同门派的不杀。你地图大了,找人就得找半天。

没有安全区,不存在 找不到人问题,可以设想一下,每次复活都有一一定的无敌时间,时间一过就可以直接怼
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-4 16:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: tj10421    时间: 2020-9-4 16:47
燕去燕返燕归来 发表于 2020-9-3 17:46
最早的战场就是这样的,全民大乱斗,复活的地点随机,见什么杀什么

那时候的战场,进取全是红名,一群红名在离岛砍,说实话真刺激,可惜后来给取消了
作者: PIS    时间: 2020-9-4 16:53
不就是一个有奖励的流光梦境么?平时不会有什么人进去的,而且应该会有不少WL隐身等着你,这种图就是WL的世界,普通玩家谁去啊。
作者: 独自走过半山腰    时间: 2020-9-4 17:13
饕爸爸 发表于 2020-9-4 16:41
肯定要有效,就是最大化体现装备等级一个极品号的地方,区别也就神启 79 69

那和流光梦境有什么区别?
作者: Huhu123    时间: 2020-9-4 17:51
到最后你会发现,里边没有冰心,因为冰心杀不死人,自曝wl扎堆,荒火满地走,其他职业基本没有生存空间
作者: 丷惬意丷    时间: 2020-9-4 18:00
感觉有点意思
作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-4 21:50
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 23:10
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 没名字还不行么    时间: 2020-9-4 23:13
独自走过半山腰 发表于 2020-9-4 17:13
那和流光梦境有什么区别?

流光梦境不跨区,没有大基数对冲只能诞生潜规则,比如现在的梦境 只有势力之分,开跨服乱斗战场就是在源头上把这个断了,只要基数够大,就不会有潜规则
作者: 闲音碎碎    时间: 2020-9-4 23:17
这个建议基本不可能了,kfc的建模都是很粗糙的,经常能卡住,
作者: 刚从火星过来    时间: 2020-9-4 23:25
欢迎加入策划组、、、、、、
作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-5 11:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称cd0305    时间: 2020-9-5 12:06
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2020-9-5 12:22
还不如求生   
作者: 问问好好玩    时间: 2020-9-5 12:31
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:22
这个应该是升级版的求生,求生可以组队,而且是战场。。。

求生单人人家照样组队。
作者: 天下老玩家木    时间: 2020-9-5 15:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-5 22:08
Huhu123 发表于 2020-9-4 17:51
到最后你会发现,里边没有冰心,因为冰心杀不死人,自曝wl扎堆,荒火满地走,其他职业基本没有生存空间

能有得这样的玩,就挺不错了,慢慢完善,比如自爆比较优势,到这图来可以适当 降低威力,平衡体验
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-5 22:10
问问好好玩 发表于 2020-9-5 12:31
求生单人人家照样组队。

你想象的杀戮都市 就好了
作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-5 22:12
心动则行动 发表于 2020-9-5 12:22
还不如求生

求生啥,加强属性去对抗
作者: 尹月半    时间: 2020-9-5 22:44
所有会影响赚钱的玩法,都会被砍掉,哪怕你玩法再好,都一样。不然你看归墟战场,好好维护,更新玩法,完善一下踢人的规则,会变成现在这样几个垃圾主播统治战场?

作者: 饕爸爸    时间: 2020-9-7 10:04
尹月半 发表于 2020-9-5 22:44
所有会影响赚钱的玩法,都会被砍掉,哪怕你玩法再好,都一样。不然你看归墟战场,好好维护,更新玩法,完善 ...

这种赚钱的方法不同啊,这是玩家之间相互击杀的对扣
作者: 尹月半    时间: 2020-9-7 10:06
饕爸爸 发表于 2020-9-7 10:04
这种赚钱的方法不同啊,这是玩家之间相互击杀的对扣

既然可以不花钱或者花很少的钱就能玩的爽,谁还去充钱搞装备搞属性?这就是KFZ的逻辑,这个游戏很大一部分玩法也是死在这个逻辑上。




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3