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标题:
浅谈各职业游戏打击感。
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作者:
喋血孤城
时间:
2020-11-16 11:36
标题:
浅谈各职业游戏打击感。
本帖最后由 喋血孤城 于 2020-11-16 12:06 编辑
我感觉打击感最好的是荒火,动作流畅。特别是贰模式。最差的是幽皇,动作生硬,非常别扭。龙巫打击感也不太好……可能是我的错觉,三个新门派感觉和天下不是一个血统,非常像靓女幽魂
作者:
论坛玩家铁憨憨
时间:
2020-11-16 11:38
我觉得天机带感
作者:
乄张扬翘楚
时间:
2020-11-16 11:38
打击感跟蹦出来的伤害数字成正比
作者:
小小sao年
时间:
2020-11-16 11:40
天机和荒火打击感最好
作者:
喋血孤城
时间:
2020-11-16 11:41
天机也不错,法系就玩过幽皇,别的不清楚
作者:
春风依旧
时间:
2020-11-16 11:42
重击YJ的打击感很不错的
作者:
hahahei
时间:
2020-11-16 11:42
HH WL TJ 似乎还行
作者:
春风依旧
时间:
2020-11-16 11:43
重击YJ和魍魉,以前负面状态少,不是瞬秒的时候,魍魉操作好如行云流水,很舒畅,现在嘛,不到10秒,不是你死就是我亡,谈不上视觉效果
作者:
喋血孤城
时间:
2020-11-16 11:45
荒火天机好多技能动作,是现实存在的武术动作。
作者:
昵称658fef
时间:
2020-11-16 11:45
一句话,打击感只有近战
作者:
叶无缺丶
时间:
2020-11-16 11:48
我觉得YJ的也不错,挥剑和施法的动作都帅。
作者:
喋血孤城
时间:
2020-11-16 11:51
这也是很多人痴迷或喜欢一个门派的原因。
作者:
最强武器-补丁
时间:
2020-11-16 11:53
我还是喜欢高端云麓那种,一个天罚数字几万几万跳出来的那种感觉,很舒服
作者:
帅得很刺眼
时间:
2020-11-16 12:02
乄戦魂 发表于 2020-11-16 11:45
一句话,打击感只有近战
天罚满屏震也不错啊
作者:
了加呃了呃
时间:
2020-11-16 12:05
楼主是看到我的评论吧
作者:
奥兹国的魔法师
时间:
2020-11-16 12:08
奕剑打击感也不错
作者:
哈撒ki
时间:
2020-11-16 12:09
楼主怕是没玩过女龙的龙战
作者:
6069
时间:
2020-11-16 12:27
肯定了,天下只要八大门派,后面加的3门派就是画蛇添足一样加进来的
作者:
6069
时间:
2020-11-16 12:29
八大门派多有定位,后面加得3大门派就是来格韭菜的
作者:
云鹤九霄
时间:
2020-11-16 13:03
我觉得打击感都挺好
作者:
边家二少‰
时间:
2020-11-16 13:08
贰模式的荒火跟魍魉吧 远程攻击的 没有打击感
作者:
吟雪渡
时间:
2020-11-16 13:24
感觉太虚的打击感也还行,看过那个喀秋莎视频
作者:
nosexy
时间:
2020-11-16 13:25
鬼墨的打击感最好了,2000会心打怪死活不出会心,3000大功打上去1000,2000的蹦数字的时候体验感爆表
作者:
白蝉画隐
时间:
2020-11-16 13:57
打击感最棒的荒火,操作手感最舒畅的魍魉
作者:
阿迪飞金额为
时间:
2020-11-16 14:17
以前的动作设计都挺好的,天机荒火的插旗都好看,新门派那是啥玩意啊
作者:
那年夏天小板栗
时间:
2020-11-16 14:31
天罚满屏才是真的快乐
作者:
最强武器-补丁
时间:
2020-11-16 16:35
那年夏天小板栗 发表于 2020-11-16 14:31
天罚满屏才是真的快乐
我站这楼,我也这么觉得,尤其是重击云麓,一个天罚打个几十万伤害,满屏的跳血,就是怕被男龙反死
作者:
小月亮丶
时间:
2020-11-16 16:57
打击感最差的就是羽毛,夜狼还没飞到对手就冒烟了
作者:
清晨陌若生
时间:
2020-11-16 17:06
夜郎一下大半管血 这种也是贼舒服
作者:
danxn
时间:
2020-11-16 17:09
本帖最后由 danxn 于 2020-11-16 17:14 编辑
传统MMORPG的打击感是要通过击打和被击打之后的动作以及声音还有特效来体现的(远程的话还需要真实弹道或者至少拟真的),说实话天下在这方面是很弱的。。。你可以看一刀砍下去怪经常都不动的。。人也只是僵硬地做攻击动作。。。。开声效的话声音倒是有。。。以及重击流会震屏。。就这些。。
这点我玩过的传统MMORPG里3D里做的最好的是奇迹世界,打击有砰的一声,怪或者人会有被打的趔趄动作以及叫声(法师的叫声甚至非常销魂),身上会有火星或者血雾蹦出。。。
2D里做的最好的是仙境传说,没有什么花哨的,除了基本的声音动作之外,就一个被打僵直。。。那是真的僵直。。要是被一堆怪围殴你甚至走不动路。。。
当然了,真追求打击感,还是玩动作类网游吧,可以躲技能的那种。。
作者:
LCGemini
时间:
2020-11-16 21:48
重击流的打击感都不错的,以前人家说重击就是屏幕颤抖
作者:
天机小五
时间:
2020-11-17 01:49
YJ的打击感真没啥基本上都是剑飞的花里胡哨,人没啥动作
作者:
jjjajaja
时间:
2020-11-17 02:26
我觉得太虚的也还好
作者:
青墨彡
时间:
2020-11-17 09:37
啥叫打击感?一刀一个就是打击感 手按疼了别人不掉血就是没打击感
作者:
维托-柯里昂
时间:
2020-11-17 11:49
我觉得yl的打击感非常好,可惜绝大部分沦为“花瓶”,动作读条炫半天,伤害不如其他门派的(下本)
作者:
浓浓东来
时间:
2020-11-23 01:48
不过幽篁的那把大伞还是不错的,瞬发还跳起来砸地面
作者:
知兮
时间:
2020-11-23 07:37
天机已经是龙宝宝了,为什么还是那么多死忠粉,比如我。
双重天机,刀刀震屏有木有
技能是伤害低,但调息刚好连招哇
开个腾龙,蓝色神龙很拉风有木有
不让打人了,还不能打怪兽么。
五星推荐战斗音乐:Immortals
门派大佬说的,死不死不重要,自己的节奏最重要,音乐一响自带骤雨+666嗷
之后是Hh,当然……刀锤子切切切的脑仁疼,可没人说不能按Dj的节奏切啊,哈哈。
贰模式,搭上Dj,带上耳机开战场,扛着大刀全世界都是你的。
重击推荐战斗音乐:Dj醉倾城
会心推荐战斗音乐:Dj社会摇
好像还有一个,Dj一响,Dm白养的不知道是啥,荒火浪战场必备。
作者:
你有很多秘密呀
时间:
2020-11-23 07:40
天下是个老游戏,当初的8大门派动作设计还是用了心的,但是打击感这个是后来出现的名词,天下没有物理引擎的那种打击感,代击倒,倒地,击退,击飞,抓,摔,上天。和那种动作反应的贴图没有,后来的捡灵,天刀,打击感才体现出来,镜头,视角,老游戏没有。
作者:
吟雪渡
时间:
2020-11-23 11:16
我觉得太虚群风打击感也不错
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