秶 发表于 2020-12-9 12:37
5000不到的回环剑不合格
过河 发表于 2020-12-9 13:04
破阵有过一次修改1s只生效一次,好像
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 13:56
我觉得不算双倍伤害,这个只是分两次显示,跟新版狂影一样,一次伤害两次显示罢了
追求极致丶 发表于 2020-12-9 15:37
狂影显示两次伤害?
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 17:14
新技能特效显示四次啊
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 13:56
我觉得不算双倍伤害,这个只是分两次显示,跟新版狂影一样,一次伤害两次显示罢了
苏杰瑾 发表于 2020-12-9 15:45
那个2次只是技能效果,也就是新版技能会这样,就和归元,你改成新版效果会出现2段小伤害加一段大伤害三次, ...
欧阳哥哥 发表于 2020-12-11 21:23
如果从技能威力上计算,两刀确实是独立的
欧阳哥哥 发表于 2020-12-11 21:24
可以算下技能威力
暴躁的周四 发表于 2020-12-13 19:25
又算了下,还真是
乄张扬翘楚 发表于 2020-12-10 00:38
回环算两段伤害但是只算一个技能
欧阳哥哥 发表于 2020-12-14 16:51
然后你可以想像一下天地魂老虎合体对回环的加成
风丰峰 发表于 2020-12-14 21:49
老虎合体加的技能威力是叠乘的,比如初始技能威力是30%,老虎合体后增加10%,那技能的最终威力只是33%… ...
风丰峰 发表于 2020-12-14 21:49
老虎合体加的技能威力是叠乘的,比如初始技能威力是30%,老虎合体后增加10%,那技能的最终威力只是33%… ...
欧阳哥哥 发表于 2020-12-15 11:30
规避各种临时状态测试了下,老虎的技能威力应该是叠加,超过15%可以是因为老虎合体加了几百大攻。
欧阳哥哥 发表于 2020-12-15 11:30
规避各种临时状态测试了下,老虎的技能威力应该是叠加,超过15%可以是因为老虎合体加了几百大攻。
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 13:56
我觉得不算双倍伤害,这个只是分两次显示,跟新版狂影一样,一次伤害两次显示罢了
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