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标题: 针对年兽幻化珠子即将绝版的后续幻化系统布局 [打印本页]

作者: 吟雪渡    时间: 2020-12-22 15:14
标题: 针对年兽幻化珠子即将绝版的后续幻化系统布局
本帖最后由 吟雪渡 于 2020-12-22 15:30 编辑

1、投放技能强化道具,平衡年兽珠子
2、整合年兽裂片,统一兑换成魂魄声望(在1完成的前提下)
3、借年兽珠子的平衡契机,着手强化传统幻化(在1完成的前提下)
4、增加人物幻化栏数量上限至16个(当前最大数量翻倍)

附加万圣天尊元魂珠的修改建议,传送门如下:
http://tx3.netease.com/thread-5934539-1-1.html


作者: 章小杰    时间: 2020-12-22 15:18
支持一下
作者: 一个小透明    时间: 2020-12-22 15:20
别再来鬼毒了,一波鬼毒没了
作者: 爷爷乄    时间: 2020-12-22 15:24
不是还有挺多生肖没出珠子么
作者: 吟雪渡    时间: 2020-12-22 15:28
爷爷乄 发表于 2020-12-22 15:24
不是还有挺多生肖没出珠子么

线下嘉年华又说,可能今年是最后一个了TT
作者: 打架点我进团了    时间: 2020-12-22 15:54
所谓的可能是最后一个年兽的说法大概率是博眼球,或者是运营低成本化后的一种方向,毕竟开发新资源新玩法也需要耗费大量资源,提了快一年的宝石槽也没有实质进展。不过投放技能书改造年兽珠子应该是一种可行方向,毕竟广寒也是通过吃书提升输出级别和生存能力,去年的老鼠珠子过度讲究叠加状态辅助输出,造成本身输出超低没人玩,猴子一波大跳后生存能力差,老马刚身消失条件过低等都可以通过吃书进行个别技能升级提高出场率。相对而言传统幻化提升的可能性不大了,6星成本过高且功能性偏多,作为常规幻化需要改进的太多,不太可能一步提升至主流幻化级别,如果在重新研发幻化打架机制占用的研发资源也过多,不太可能实现。
作者: 叶无缺丶    时间: 2020-12-22 16:03
打架点我进团了 发表于 2020-12-22 15:54
所谓的可能是最后一个年兽的说法大概率是博眼球,或者是运营低成本化后的一种方向,毕竟开发新资源新玩法也 ...

年兽今年后不再推出和迭代传统珠子这是嘉年华CH自己说的,搏个锤子眼球啊???
作者: 打架点我进团了    时间: 2020-12-22 16:16
叶无缺丶 发表于 2020-12-22 16:03
年兽今年后不再推出和迭代传统珠子这是嘉年华CH自己说的,搏个锤子眼球啊???

看得懂吗
作者: 十三招尽十五杀    时间: 2020-12-22 20:41
可能是什么意思?另外为啥不加强鸡跟老鼠,单单加强猴子呢?




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