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标题: 什么时候迭代一下一大堆系统 [打印本页]

作者: 大萌熊杀人事件    时间: 2020-12-26 18:48
标题: 什么时候迭代一下一大堆系统
孩子,觉醒,装备什么的,建议像师徒那样旧的清空
作者: 幽篁大国师    时间: 2020-12-26 18:55
旧门派也清空吧,
作者: 大萌熊杀人事件    时间: 2020-12-26 19:32
幽篁大国师 发表于 2020-12-26 18:55
旧门派也清空吧,

这个提议不错,限定时间转幽幻,没转的删了
作者: 昵称658fef    时间: 2020-12-26 19:45
集体全能,能奶能抗能打,集体玩单机,哈哈哈哈哈啊哈哈
作者: 丷微眠    时间: 2020-12-27 02:43
魔兽每个版本更新怎么做到的装备属性等级压缩的?
作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2020-12-27 04:25
丷微眠 发表于 2020-12-27 02:43
魔兽每个版本更新怎么做到的装备属性等级压缩的?

魔兽压缩的那几次也是疯狂出BUG的……而且魔兽装备属性都是刷的无所谓,天下可都是花钱搞的,不可能搞压缩这套的
作者: 不忘粗心    时间: 2020-12-27 04:43
呆呆兽 发表于 2020-12-27 04:25
魔兽压缩的那几次也是疯狂出BUG的……而且魔兽装备属性都是刷的无所谓,天下可都是花钱搞的,不可能 ...

绝对可以压缩,十三钻以上开始,每钻加原基础的75%,十六钻每钻加50%,十八钻每钻加35%,其他系统同理。这样既不至于属性拉开过大,也不会影响运行收入,毕竟玩家只要能强一点就愿意买单。花钱可以变强,但是花钱变成碾压,对于游戏发展等于杀鸡取卵了。对于土豪来说两刀一个感觉也没啥乐趣,势均力敌的较量才是最有乐趣的。
作者: 在HZ2015    时间: 2020-12-27 08:32
不忘粗心 发表于 2020-12-27 04:43
绝对可以压缩,十三钻以上开始,每钻加原基础的75%,十六钻每钻加50%,十八钻每钻加35%,其他系统同理。 ...

想啥呢,这个游戏如果敢对属性动一点点,肯定被喷的体无完肤
作者: 不忘粗心    时间: 2020-12-27 14:35
在HZ2015 发表于 2020-12-27 08:32
想啥呢,这个游戏如果敢对属性动一点点,肯定被喷的体无完肤

现在是有点难,不过顶住一波喷,对游戏发展还是很有好处的。或者反过来直接提高中端属性,出套装限制钻孔16拉近距离就没话说了哈哈。
作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2020-12-27 15:15
不忘粗心 发表于 2020-12-27 04:43
绝对可以压缩,十三钻以上开始,每钻加原基础的75%,十六钻每钻加50%,十八钻每钻加35%,其他系统同理。 ...

花了大钱的老板们真的会觉得势均力敌有乐趣吗?如果是的话他们还砸钱干嘛?
作者: 大萌熊杀人事件    时间: 2020-12-27 23:20
我感觉如果不动大R终究和普通玩家同归于尽
作者: 皇冠丶恩静    时间: 2020-12-28 00:28
老板是希望可以1个打100个,并不喜欢势均力敌,只是1打100会造成玩家全走没人可打而已
作者: 不忘粗心    时间: 2020-12-29 06:31
呆呆兽 发表于 2020-12-27 15:15
花了大钱的老板们真的会觉得势均力敌有乐趣吗?如果是的话他们还砸钱干嘛?

这么说吧,花数十倍的钱只能提升20%属性,老板还是会花的。既然老板该花的还会花,那么照顾一下游戏平衡何乐而不为?要知道每个中端玩家都是潜在的收入来源。这对运营可以说百利无害,只可惜现在回不去了,没法挽救了。
作者: 君不是    时间: 2020-12-29 07:00
2021年了..这游戏的地图还不能鼠标滑轮 放大缩小.也是挺佩服的!只要神石周围有几个任务emmmmm一言难尽.
作者: 无痕氵    时间: 2020-12-29 07:29
清空的都是可以白嫖的,保留的是花钱的,说不定哪天摇钱树都取消了!




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