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标题: 负面状态命中的几率是怎么算的 [打印本页]

作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 11:03
标题: 负面状态命中的几率是怎么算的
比如都是天魂满级,攻击方晕眩状态命中力2000,防御方坚韧2000,这时候被抵抗的几率多少,怎么算的哪

作者: 尹月半    时间: 2021-1-18 11:44
按字面理解的话,命中和抵抗的几率都是50%,具体就不知道了,我瞎扯的
作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 12:06
尹月半 发表于 2021-1-18 11:44
按字面理解的话,命中和抵抗的几率都是50%,具体就不知道了,我瞎扯的

有没有一个计算公式
作者: 长袖丶    时间: 2021-1-18 12:11
36%,猜的
作者: 小鲍先生    时间: 2021-1-18 12:19
这个没法算的,他们不敢给公式。
因为对于有些职业抵抗了就相当于败了。
所有的数值就只是数值,没有实际用途。有也是很小。
抵抗是看职业的。
打个比方,无关和谐。
如果YL的晕被敌方抵抗了,那么对于云麓可能是致命的。
但是如果天机的飞云段缓速被抵抗了,那么对于天机来说影响可能没那么大。
所以,天机的阵加的那些抵抗对于YL来讲其实就只是摆设。
但阵对HH来讲,抵抗的几率会上升。
所以抵抗我觉得一直是个暗改的数据。
具体是根据双方职业的区别单独计算的。
作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 13:09
小鲍先生 发表于 2021-1-18 12:19
这个没法算的,他们不敢给公式。
因为对于有些职业抵抗了就相当于败了。
所有的数值就只是数值,没有实际用 ...

但是如果天魂满级就算0坚韧,一个60+等级的,状态命中力差不多就1000出头,用晕眩技能去打也有很大几率抵抗掉,
作者: 梅韵荷雨    时间: 2021-1-18 13:51
同等级,抗性效果是数值的一半,几率是   (抗性-命中*2)/等级满值系数。
作者: 不忘粗心    时间: 2021-1-18 17:52
我只知道如果对手比你装评高,抵抗几率会高很多,即使他的抗性和你同装评的没有区别
作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 19:37
不忘粗心 发表于 2021-1-18 17:52
我只知道如果对手比你装评高,抵抗几率会高很多,即使他的抗性和你同装评的没有区别

这个确实有,不光是抵抗,所有几率型属性都有
作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 19:39
梅韵荷雨 发表于 2021-1-18 13:51
同等级,抗性效果是数值的一半,几率是   (抗性-命中*2)/等级满值系数。

但是1000的状态命中力去打天魂满的,就算抗性只有几十点,也很容易抵抗
作者: 梅韵荷雨    时间: 2021-1-18 19:51
微风的身份的 发表于 2021-1-18 19:39
但是1000的状态命中力去打天魂满的,就算抗性只有几十点,也很容易抵抗

所以下边分母 是对应等级的满值呀,打天魂的这个值 远比低等级的要高,几率肯定就变低了,具体多少我记不清,正好是对应等级100%命中值的2倍,乘2只是计算抗性时用的,实际命中率并不计算这个翻倍,只是可以理解为,一点命中要两点抗性来抵抗,剩余的,再计算对应等级命中率,跨等级算法很麻烦,记不清了,同级非常好算,不用折算的
作者: 微风的身份的    时间: 2021-1-18 20:12
梅韵荷雨 发表于 2021-1-18 19:51
所以下边分母 是对应等级的满值呀,打天魂的这个值 远比低等级的要高,几率肯定就变低了,具体多少我记不 ...

双方同等级,技能也都点满,比如观奇妙这个技能,混乱的状态命中力远低于同水平,就算定力几十点,也很难被混乱到
作者: 梅韵荷雨    时间: 2021-1-18 20:34
微风的身份的 发表于 2021-1-18 20:12
双方同等级,技能也都点满,比如观奇妙这个技能,混乱的状态命中力远低于同水平,就算定力几十点,也很难 ...

满级才900点命中,不算抗性,就三分之一左右命中率
作者: 流星冰云    时间: 2021-1-18 21:11
2倍于你的状态命中力的抵抗力为100%抵抗
作者: 丷惬意丷    时间: 2021-1-18 22:36
不懂帮顶~




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