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标题: 最近游戏动态 [打印本页]

作者: 论坛斯巴达    时间: 2021-2-8 08:43
标题: 最近游戏动态
游戏开始向好的方向转变(个人理解),花时间票封钻一定程度上打击了雷钻价格,但是那点可怜的红钻投放很难撼动高阶号钻价格,当然也会有所波动。游戏拆钻商人炒作红钻贬值忽悠高钻玩家出手号然后拆钻倒号(个人理解),再者说有一部分高端号游戏玩法参与很低,所以这些人卖号(被拆),接盘的玩家又想买个属性好点的号就盯上各种好点的拆钻然后通过游戏投放的雷钻月钻继续玩。现在的玩法就是淘汰僵尸号,充实游戏参与群体的活跃,吸引老玩家回归。扩大红烧号的规模。只要基础玩家多就不怕没人玩。这就是天下最初时候能火胡原因,人够多所以才有老板来砍人,千万不要以为现在花钱比以前多,实则不然。物价飞涨社平工资也再涨,但是号的基础底子就在那,除非重新打造基本费不了几个钱。费钱的是各种开翅膀,XZX(你也可以不开)。想想以前一个幻化珠子小几千大上万,现在呢?时代变了,某荣某耀能挣钱是因为赶上了游戏革新风口但是其中某马社交胡基础用户就是基石。现在开单组就是想扩大基础用户让老板来砍。
作者: 论坛斯巴达    时间: 2021-2-8 09:15
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作者: 初夏之温    时间: 2021-2-8 11:02
回归礼包应该充实点呀,别还是以前一套30天衣服啥的,给点实用的
作者: 客官真坏    时间: 2021-2-8 11:27
开发者也知道要人多才能挣钱,所以最近开了戒指狂欢周,点化狂欢周,想白嫖几个点化的也能白嫖(白嫖党基本也就二三条的点化),老板们也可以花钱搞搞他们的四条,确实是白嫖和老板都兼顾了,官方还挣了钱,策划真的高,实在高,服
作者: 无宁    时间: 2021-2-9 14:41
我感觉以后这个模式可以提高游戏人数,贫民靠各种狂欢达到5的成长能力,平民达到7,土豪达到9,顶端达到9.5,都有体验,人多自然有人砸
作者: 尹月半    时间: 2021-2-9 14:57
好的方向?打击雷钻价格?大部分雷钻都是哪里来的,大风刮来的?还是说又是GZS刷出来的?




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