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标题:
实测64位战场GPU占用率比32位提高接近一倍
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作者:
布鲁斯韦恩拂衣
时间:
2021-2-23 20:38
标题:
实测64位战场GPU占用率比32位提高接近一倍
本帖最后由 布鲁斯韦恩拂衣 于 2021-2-23 22:39 编辑
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同一局战场 人数又细微差距 帧数和显卡占用率均有提升
CPU r5 5600X
显卡1070 还算是流畅 画质全高 高光中
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这里可以看到FPS gpu占用率和温度
作者:
布鲁斯韦恩拂衣
时间:
2021-2-23 20:49
图1是64位
图2是32位
作者:
追求极致丶
时间:
2021-2-23 21:21
你这哪个是帧数。。。。
我其实都没看懂你这两张图的数据
作者:
-铁血
时间:
2021-2-23 22:17
确实。我以前cpu占用就20多,现在64位占用五六十,显卡干的活多了流畅度也就上去了
作者:
WY是SX
时间:
2021-2-23 22:35
提示:
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作者:
布鲁斯韦恩拂衣
时间:
2021-2-23 22:38
追求极致丶 发表于 2021-2-23 21:21
你这哪个是帧数。。。。
我其实都没看懂你这两张图的数据
.....左上角 可能不太明显
作者:
为伊人独殇
时间:
2021-2-23 22:57
主要是外观这些东西太占显卡了 亲测 战场里面 模型屏蔽和不屏蔽 流畅度差别很大
作者:
一波一波又一波
时间:
2021-2-24 01:25
怎么开64位,战场团战卡的要命,只能单走了
作者:
炼狱绅士
时间:
2021-2-24 07:28
天下3最神奇的地方,人越多显卡使用率越低,所以打架卡,你可以去试试,这种负优化实在体验极差
作者:
立马横刀向天笑
时间:
2021-2-24 08:17
我试过64和32位对比感觉没啥变化啊,64位没那么卡吗
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