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标题: 门派强不强,统计下各门派前N名武器上面的击杀就知道 了 [打印本页]

作者: 专业的_酱油    时间: 2021-3-5 22:43
标题: 门派强不强,统计下各门派前N名武器上面的击杀就知道 了
一般下战场的人,武器才会选择击杀(大部分BX除外),并且,前N名的老板们,很多都有代练刷战场,强不强看拿的人头都知道,喷来喷去,心里没点13数吗?你不行,是你钱不够,不代表门派不行!
作者: 千秋令丶    时间: 2021-3-5 23:24
打了好久才20
作者: 、冰魂    时间: 2021-3-5 23:27
有没有上万的了?
作者: 专业的_酱油    时间: 2021-3-5 23:30
、冰魂 发表于 2021-3-5 23:27
有没有上万的了?

羽毛门派估计很快有了,目前是8000+
作者: 你们先上吧·贰    时间: 2021-3-5 23:42
YM杀人是多,但是我真的不虚他,一般不是人多,装备差距太大我还真不容易死,WL就不一样了,通常他唯一几个击杀都是我贡献的
作者: 氵断槿丶    时间: 2021-3-5 23:45
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作者: 你伐哥    时间: 2021-3-5 23:46
我才400透了
作者: 专业的_酱油    时间: 2021-3-6 00:17
氵断槿丶 发表于 2021-3-5 23:45
这不公平的!
比如力敏剑,羽毛,鬼墨是靠长CD的爆发,几个短cd补伤害。中高端开始就有击杀了。
魂剑,天 ...

但是,某些职业,你说的CD长的,人家就是可以杀人,拿人头随意,普攻伤害都不低,那些小技能CD短的,都可以打出高伤害;有什么公平不公平的,这东西就是体验拿人头的多少了,快感不就是拿人头吗?
作者: 专业的_酱油    时间: 2021-3-6 00:19
你们先上吧·贰 发表于 2021-3-5 23:42
YM杀人是多,但是我真的不虚他,一般不是人多,装备差距太大我还真不容易死,WL就不一样了,通常他唯一几个 ...

我也没有针对羽毛,我就随手点了几个人的榜看了,等专业人士去统计吧
作者: 灰丶灰熊    时间: 2021-3-6 08:41
可以强,但不能极限化,不能丢掉互克机制!目前战场PK病态化严重,大家都堆攻击端,靠充钱靠滑稽的变态玄修技能不是互秒就是被秒,毫无操作、运算、走位的乐趣,所以我以前说战场就是在扯D,不充钱或充少于几W就不配玩这游戏一样!至于那些不PK只玩FB的玩家,呵呵呵
作者: 猜猜灬我是谁    时间: 2021-3-6 12:34
灰丶灰熊 发表于 2021-3-6 08:41
可以强,但不能极限化,不能丢掉互克机制!目前战场PK病态化严重,大家都堆攻击端,靠充钱靠滑稽的变态玄修 ...

本来就是充钱游戏,,,,早就没了克制了
作者: 一起去哈皮    时间: 2021-3-6 15:06
氵断槿丶 发表于 2021-3-5 23:45

魂剑强制扣血是哪个技能,玩了这么久,我特么的不知道
作者: 丿缥缈灬    时间: 2021-3-6 15:42
那估计没有比ym多了,然而ym就收人头厉害




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