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标题:
迭代意见:‘开红模式及势力’建议。
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作者:
云中笑清风
时间:
2021-5-21 02:17
标题:
迭代意见:‘开红模式及势力’建议。
kfz好:
建议1:开红模式。
在白名与红名之间,增加一个黄名期,攻击任意玩家,自身黄名,直至杀死某一玩家之后,人物变成红名状态。
黄名停止攻击之后,持续时间20~30秒恢复白名。
人物黄名期间,其他玩家攻击黄名玩家,一样黄名。
黄名与黄名相互攻击,双方都不红名。
冰心给黄名加血变黄名。
简而言之:杀死白名玩家,人物红名,红名惩罚照旧。
黄名死亡,可以掉耐久翻倍。
这样设定:野外小型团战必将点燃,只要操作得当,完全可以黄名期互推,黄名期耐久翻倍,不能被雷劈,但可以设定被王朝士兵攻击。
2:势力
建议势力增添军团制。
三级势力十二到十五个军团,每个军团设定军团长,军团人数10-15名为宜。
如此,可以增强玩家相互之间的凝聚力,不管是打架下本看风景,都能满足,而不是像现在,一个势力百多人,待个把月都不见得能认识的全(指新区),散人玩家很难融入集体。
军团制人员相对较少,更加容易融入。
其次,添加军团聊天频道,同军团成员,可以在军团聊天。
军团长的权限,可以拉人及踢出军团。
在军团之外,设定预备成员,未加入军团的玩家,所属军团均为‘预备成员团’。
这两个建议都不是什么大的改动,但能增加很多玩法及玩家向心力,望KFZ考虑。
作者:
丷洛九一
时间:
2021-5-21 06:26
这玩意,考虑到小服务器玩家了嘛???
作者:
新手太虚
时间:
2021-5-21 08:05
不赞成 开红模式改成这样 那不是一个大号 逆天了 小技能打人 不打死 要是有人来帮忙 打他一下 反手把帮忙的杀了
作者:
聪明机智小机灵
时间:
2021-5-21 08:37
散人融不进势力怪游戏模式?难道不是自己的问题么
作者:
忘羡.
时间:
2021-5-21 08:47
帮您反馈一下~
作者:
雨中落泪
时间:
2021-5-21 10:13
没啥意义
作者:
云中笑清风
时间:
2021-5-21 14:21
新手太虚 发表于 2021-5-21 08:05
不赞成 开红模式改成这样 那不是一个大号 逆天了 小技能打人 不打死 要是有人来帮忙 打他一下 反手把帮 ...
怎么会逆天?大号打你,你可以不还手,死了对方红名,或者你喊几个朋友一起打他,反杀还是被杀都是黄名。
作者:
新手太虚
时间:
2021-5-21 17:45
大哥啊。人家就不杀你。你来的人敢帮忙就杀 毫无影响 和着碰到对方大号 只能被恶心 做任务 野外 随便被打 不能找队友报仇 打一下 你打不死 也不能找队友打 就只能一下一下挨打
#99
作者:
新手太虚
时间:
2021-5-21 17:48
比如对方来个双十八大HH 你在非安全区 人家就打你 不打死 你叫朋友来打他。他反手就杀你朋友 就一直这么干 己方秒不到对方 就一直黄名 给送吗 或者自认倒霉走了
作者:
凝墨丶如心
时间:
2021-5-21 18:48
完全胡扯的建议。
作者:
策梦候
时间:
2021-5-21 20:31
一直不都是这样的 开红打人 自己会闪烁红名几分钟 杀死人之后才增加红名时间 杀不死自己一会就变白了
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