《天下3》官方论坛

标题: 最近看了一篇游戏开发者峰会上策划李星的分享文章,有感 [打印本页]

作者: 老咸鱼    时间: 2021-6-23 17:56
标题: 最近看了一篇游戏开发者峰会上策划李星的分享文章,有感



链接放这里,不知道能不能放出来,如果放不出来就算了,大家自行bai度:“天下3 游戏的长线运营”       就能看到了


https://www.163.com/dy/article/G8LLTE640526DPBA.html


不得不承认,从数据来看最近几年确实是非常成功的,特别是20年疫情后
但是这种策划思维也是直接导致现在号价暴跌的根源
从入坑以后遇到的朋友都会由衷的说出同样一句话:王姨的游戏优势就是保值!
本人2013年以后就一直游离在藏宝阁,所以对号价还是有些敏感,中间A了三年,三年后回来(2020年2月)发现号价居然保持的依然坚挺,虽然有贬值,但都是正常比例贬值
那时候虽然也是新出了很多永久时装和XZX,但是多永久和全xzx一直是很有噱头的标语,满足这些条件的外观号出的都很快价格也比较稳
但是从此以后就有些不可收拾了


再往后就是几乎每周更新都出一套可永久的时装,外加大活动推出的体型、翅膀等等,外观党们渐渐有些吃力了
但是从属性角度来看的号价崩的更快了,因为很多东西都可以通过各种活动、技能、玄修、(八阿哥)等途径白嫖了……


再就是看策划的分享里面说到勠力同心火爆现象,我就想最后问一句:
69新区的火爆和外观数值双循环运营体系有关系吗?
有多少人去69新区是为了换个环境新开一套XZX??为了和曾经的朋友一起新开一套翅膀再补齐之前出的几套翅膀?








作者: 如见青山    时间: 2021-6-23 18:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 账号很麻烦    时间: 2021-6-23 18:14
更新快,外观分阶层,贵的新技术各种花里胡哨,便宜的一看就是便宜货,多么清楚。有对比就有伤害。
作者: 尹月半    时间: 2021-6-23 18:17
“到目前我们的活跃玩家已持续三年有30%的增长”
0.3%都够呛,还30%,所以这种表面文章,只有不玩这个游戏的才会去信。
基本的游戏做好,然后玩家玩爽了,自然会去开时装开翅膀,这才是良性循环,而不是该做好的做得稀烂,玩家不买账,然后靠外观去补回来
作者: 堕落的爱    时间: 2021-6-23 18:19
现在的永久时装.坐骑,翅膀太多了.烂大街..没啥稀罕的了....
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-6-23 18:24
我觉得是困境让这个游戏都策划进入一个死循环,端游的下滑是一个大环境,每一个项目都背负着kpi
天下这几年的一个情况大概是这样的
时间的沉淀导致旧属性系统的饱和,玩家投入降低,收入下降
挽救方案,开新属性系统拯救业绩,然后过多的新属性系统导致老人员流失,新人无法适应,收入下滑,在开更圈钱的属性系统敲骨吸髓,属性系统开无所开了,开始外观来拉kpi了,圈钱速度与人员流失其实形成了一个逆向正比
作者: 丷雨后初晴丶    时间: 2021-6-23 18:55
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 海底永生    时间: 2021-6-23 20:32
卖数值是死路,卖外观是出路, 数值外观双循环只不过死得稍微慢一点
作者: shizidaoke    时间: 2021-6-23 20:45
这个老太太嘴 一脸坏相  
作者: 八雲紫    时间: 2021-6-23 21:52
一个不懂厨艺、不吃自己饭店饭菜的饭店管理,写了个新菜谱,去让手下的厨师做。结果点旧菜来吃、回味旧味道的人多了。就把收入的增加说成是自己创新菜谱的功劳。
作者: 本命天机    时间: 2021-6-23 22:46
国内免费游戏到最后不都是这个半死不活的样吗
作者: 樱甜丶    时间: 2021-6-23 22:55
可惜现在愿意为外观买单得越来越少
作者: 以武乄论道    时间: 2021-6-23 23:27
现在的公司管理都这样,因为随时面临被炒的风险,超级夸大的KPI与自我表扬精神都是被逼的。
作者: 音尘各悄然099    时间: 2021-6-24 00:06
我觉得数值外观双循环很棒啊。数值系统的稳定使战犯愿意留下,留下的人多了才卖得出外观。这有什么问题吗?靠魔改数值系统来强迫玩家氪金才是死路一条
作者: 丶墨言    时间: 2021-6-24 01:49
策划游戏不为了赚钱是为了什么?为了理想吗?你以为免费游戏是真免费吗?又不是做善事的。难道开迪士尼就不能卖周边吗?现在哪门生意不赚钱会有人去做?
作者: 丷雨后初晴丶    时间: 2021-6-24 02:07
呵呵,为什么删我贴?策划不是说让随便骂吗?咋滴听不了真话?
作者: 浓浓东来    时间: 2021-6-24 08:08
怎么硕呢,这几年算是一种转型呗,之前数值加的太多太崩了,适当滴让数值停下脚步,那我觉得这种是挺好的支持的。
那么其实新区就是这种思路的具体表现啊,还是有关系滴
作者: yjt123    时间: 2021-6-24 08:21
狼披上羊皮还是狼,还能成狗了?
作者: 爱你亲亲    时间: 2021-6-24 08:34
只有藏宝阁买号的觉得保值吧?这个游戏投入100%卖3%到5%的何来保值一说?
作者: 枫雨樱落    时间: 2021-6-24 08:51
尹月半 发表于 2021-6-23 18:17
“到目前我们的活跃玩家已持续三年有30%的增长”
0.3%都够呛,还30%,所以这种表面文章,只有不玩这个游戏 ...

赞同,看隔壁魔兽的更新各个阶段的配备玩法,副本更新还有史诗级故事延续严谨性,这些都只存在以往天下中,现在改个旧副本就说是新玩法,其实有空可以多参照魔兽结合山海经内容改编下也好啊,例如饕餮跑出来了就迭代一些10多年的整点怪刷新跟爆出的物品,例如饕餮无规律的整点屠村也行啊

作者: 枫雨樱落    时间: 2021-6-24 09:28
尹月半 发表于 2021-6-23 18:17
“到目前我们的活跃玩家已持续三年有30%的增长”
0.3%都够呛,还30%,所以这种表面文章,只有不玩这个游戏 ...

今年的见面会第一张就说的,玩家最关注的软骨系统BUG很好的印证了你的话,他们眼中玩家只关注外观,外观可以弥补一切玩法的BUG跟他们所犯的错误
作者: 雾雨灬    时间: 2021-6-24 16:45
这几年都没出新的属性系统,就冲这点要点赞的。
至于外观,没人逼着搞,是自己臭美愿意氪,花钱不就图个乐
作者: Una乀Mattina    时间: 2021-6-24 17:37
尹月半 发表于 2021-6-23 18:17
“到目前我们的活跃玩家已持续三年有30%的增长”
0.3%都够呛,还30%,所以这种表面文章,只有不玩这个游戏 ...

jio本无限建号能不增长么。你说CH怎么可能封gzs呢
作者: 尹月半    时间: 2021-6-24 18:25
雾雨灬 发表于 2021-6-24 16:45
这几年都没出新的属性系统,就冲这点要点赞的。
至于外观,没人逼着搞,是自己臭美愿意氪,花钱不就图个乐

主业卖鱼缸,副业顺带卖鱼,鱼缸出了问题,不想着处理鱼缸,只想着推销自己的鱼,鱼因为鱼缸死了,把问题全推给水,懂我说的啥意思吗
作者: 狂影杀    时间: 2021-6-24 18:53
就现在这样?我估摸着没得几年造作了。
作者: 老咸鱼    时间: 2021-6-25 07:33
狂影杀 发表于 2021-6-24 18:53
就现在这样?我估摸着没得几年造作了。

对的
玩家看游戏有前途,玩的人多了才会有消费欲望
如果通过一系列运营把游戏玩法更丰富了,土豪们消费都是顺其自然的
但是游戏如果只关注消费不注重内容,导致游戏玩家都在人心惶惶退游,那些土豪的钱也不是路边捡的,凭什么花在你这里呢?
作者: 雾雨灬    时间: 2021-6-25 08:12
尹月半 发表于 2021-6-24 18:25
主业卖鱼缸,副业顺带卖鱼,鱼缸出了问题,不想着处理鱼缸,只想着推销自己的鱼,鱼因为鱼缸死了,把问题 ...

很有公知的语调
作者: nalanfeihua1979    时间: 2021-6-25 09:01
看看现在的天下,别说2000人的对推,来个100人都卡死,直接游戏报错内存不足,看看现在还有多少服开势力战了。




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3