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标题: 天下如何改变如何取舍才会更好的往下走 [打印本页]

作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:02
标题: 天下如何改变如何取舍才会更好的往下走
一楼防啥都可以
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:05
慢慢写吧,一个十年玩家的一些感想和建议
作者: 乄阡陌丶    时间: 2021-7-8 11:07
多写点。一会我又要提交一波呢。别错过本周的末班车啊!
作者: 帅得很刺眼    时间: 2021-7-8 11:10
乄阡陌丶 发表于 2021-7-8 11:07
多写点。一会我又要提交一波呢。别错过本周的末班车啊!

建议改界面之前先让玩家投个票,像上次的时装投票一样
作者: 乄阡陌丶    时间: 2021-7-8 11:12
帅得很刺眼 发表于 2021-7-8 11:10
建议改界面之前先让玩家投个票,像上次的时装投票一样

我记录上
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:14
如果问天下的巅峰在什么时候,我认为是传统幻化主流的那个阶段,传统幻化的兴起始于熊团,最巅峰是九尾团,年珠子的大规模出现开始走下坡路,鬼毒的出现盖上棺材板,这是传统幻化的一个生命周期,也是天下兴衰的一个生命周期,也许很多人怀念传统幻化前的探索懵懂时代,但是从人气,营收来说,天下的巅峰就是传统幻化兴起的这段年代
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:16
乄阡陌丶 发表于 2021-7-8 11:07
多写点。一会我又要提交一波呢。别错过本周的末班车啊!

可能感想多一点,建议并不那么明确,毕竟自我感觉是在用心写的东西
作者: 乄阡陌丶    时间: 2021-7-8 11:21
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:16
可能感想多一点,建议并不那么明确,毕竟自我感觉是在用心写的东西

那我尽量拖到下午交,等你写完
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:37
传统幻化普及之前,天下是一个经典且优秀的游戏,但是并不是成熟的,他的经典和优秀在于以防山海经为游戏文化的底蕴,以及玩家在懵懂期的探索,这时候的游戏于玩家就像初恋的情人,兴奋,神秘,爱恋,但是这种情感只是一种阶段,一种无法长久持续的感觉,很多喊着出怀旧地图怀旧服的也只是在怀念初恋的感觉,但是花有重开日日,人无年少时,真正给你那种古老的流程,你又可以接受多少?就好像多年的情人,身体的每一个部位都已经无比熟悉,又怎会回到初识时探索的那种兴奋
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:52
我一直不认为2010年前或者某一个阶段的纯粹的怀旧服会成功,因为生活节奏不一样了,大环境也不一样了,最初的天下小翅膀可以甩掉很大一部分玩家,红烧已是人中龙凤,现在就算怀旧到那个版本,也会是红烧满地走,你会发现并不是你要的感觉,如果没有强制性的限制,破坏平衡的只会是玩家,69特色服已经算是系统在强制限制属性了,但是玩家之间亦有差距,在我看来原汁原味的怀旧服差距只会比69特色服更大,为啥?你的时间和老板之间就有太大的差距,老天下升级是一个巨大的工程,任务怪不共享,经验获取途径少,如果现在开原汁原味的怀旧服,我判定大部分人会a在升级的过程中,不要想着大家都升级慢,老板们找的dl都是三班倒的,那个时候你就会体验到什么叫做残酷
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 11:58
关于地图,怀旧党一直在强调的过去,但是真的很喜欢过去的地图吗?游戏里面有几个过去地图的场景,里面鬼影子都没几个,喊着要以前地图的怀旧党,其实你们并不热爱那些地图,你们只是怀念那个时期的自己而已
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-7-8 12:01
乄阡陌丶 发表于 2021-7-8 11:21
那我尽量拖到下午交,等你写完

吃午饭睡觉,不用等了,我觉得我的建议不是一朝一夕的临时变动
作者: 宵家大院    时间: 2021-7-8 16:33
说得很对
作者: 黑与白的羁绊    时间: 2021-7-8 16:40
终于有个能看透本质的人出现了,作为一个09年老玩家非常认同你的说法。
作者: 吃竹子的茶宝    时间: 2021-7-8 17:02
把坑钱的辣鸡系统全删了
作者: 凨丶洛璃    时间: 2021-7-8 17:04

终于有个能看透本质的人出现了,作为一个09年老玩家非常认同你的说法。
作者: 了加呃了呃    时间: 2021-7-8 17:50
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:58
关于地图,怀旧党一直在强调的过去,但是真的很喜欢过去的地图吗?游戏里面有几个过去地图的场景,里面鬼影 ...

旧地图我是真的想要,说的是地图不是怀旧。旧地图才一个g现在更新动不动两三个g的。能把旧地图加进来吗?没占多少资源
作者: 岸上的鱼儿    时间: 2021-7-8 18:03
怀旧才是出路,革新只能死路一条。
想玩新游戏,每年出那么
认清现实,不要适得其反
作者: 小搞搞    时间: 2021-7-8 18:12
请换策划
作者: tj10421    时间: 2021-7-8 18:18
这游戏当时能火就是因为pvp,30级就可以打势力战,周五练号,周六打架,而且任务副本都能体验一遍。同时期的其他游戏,前期就是各种任务,一做做几天,所以那时候尽管画面不如其他的,但是体验好,吸引了一批人
作者: 莫沾衣    时间: 2021-7-8 18:53
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:14
如果问天下的巅峰在什么时候,我认为是传统幻化主流的那个阶段,传统幻化的兴起始于熊团,最巅峰是九尾团, ...

有道理,以后再开新区都取消超级技能绝对火
作者: 到处晃悠    时间: 2021-7-8 19:15
还往下走,继续作死,都人走茶凉了
作者: 大小噗噗    时间: 2021-7-8 19:15
tj10421 发表于 2021-7-8 18:18
这游戏当时能火就是因为pvp,30级就可以打势力战,周五练号,周六打架,而且任务副本都能体验一遍。同时期 ...

非常认同!!当时大半人都70满级了,我还没摸清游戏怎么玩,不知道装备还能炼化,就这还操控着我那64级全身一半橙装的奕剑跟着势力打架打了一晚上。有一说一,那时真不卡
作者: 了加呃了呃    时间: 2021-7-8 19:38
大小噗噗 发表于 2021-7-8 19:15
非常认同!!当时大半人都70满级了,我还没摸清游戏怎么玩,不知道装备还能炼化,就这还操控着我那64级全 ...

确实不卡。打势力战人多到周周都能把服务器打死机
作者: 黑与白的羁绊    时间: 2021-7-8 21:45
凨丶洛璃 发表于 2021-7-8 17:04
终于有个能看透本质的人出现了,作为一个09年老玩家非常认同你的说法。

为什么学我说话
作者: 卡卡硒    时间: 2021-7-9 11:06
08-10年的时候策划也想做个好游戏,公司业绩压力也不大。。
现在就呵呵了,策划有心也没用。。业绩就像一把刀。。
哎,看看国外那些大作。。真是良心啊,自己家的恨铁不成钢。
作者: 落落氵    时间: 2021-7-9 11:24
天下再怎么改也回不去了,原来我们是青春年少,现在都是中年大老,心态不同了
作者: 一飘    时间: 2021-7-9 14:08
发言审核是人工还是系统
作者: 兮夜点红尘    时间: 2021-7-9 14:39
说一句吧,天下现在能留下来的也都是那些多多少少有点情怀的玩家吧,不可否认现在市面上有太多优秀的游戏,他们都有各自的玩法,是天下的玩家不去玩吗,只是多少有点不舍,每次更新,策划就在使劲割韭菜,也不知道这些情怀玩家能坚持多久,每次时装就是天价,策划给人的感觉就不是在做游戏,而是在压榨,平常现实生活也没人买衣服一件几千几万吧,更何况只是游戏外观,等你把这些玩家的情怀慢慢耗费掉,那你策划的业绩能达标?游戏也不是这样做的吧
作者: 闷中有点小骚    时间: 2021-7-9 14:55
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:52
我一直不认为2010年前或者某一个阶段的纯粹的怀旧服会成功,因为生活节奏不一样了,大环境也不一样了,最初 ...

开怀旧服就非要百分之百全还原吗?那还玩个屁估计全是脚本,等级问题加个等级差距经验翻倍buff不就行了,现在的服务器不也都这样,再不行加个压等级的时间天数还怕个屁的等级差距。
怀旧服重点是没有其他乱七八糟的东西,幻化以前不是没有,是因为合成一个高分配的幻化太贵太麻烦,当年三百多分配才是主流,那些四五百的真是凤毛麟角。
还有你觉着怀旧服会比特色服属性差距更大,你是没玩过以前的天下贰天下3,还是真没脑子?
作者: 夜舞霸天    时间: 2021-7-9 14:57
我也来说一句吧,我最认可的是天下PVP系统,外观我看不上,我觉得把PVP系统是游戏的唯一核心,其次就是做好优化,打个战场卡的不行,毫无游戏体验,当前回来玩,虽然删掉了好多东西,依然有很多道具不认识干嘛的,把69专服的版本做的更纯净一点,提升游戏体验,我们在驻地打架,不用幻化也很嗨
作者: 断里面的黄瓜    时间: 2021-7-9 15:18
天下真的有机会封神的
作者: 流刃若火丶    时间: 2021-7-9 21:19
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营养不良的建模出来,哕走了大批老玩家。项目组人员审美脱离大众,大家觉得这个不行,他就搞一个更丑的出来,笑死个人。
后来看到隔壁3火了,就开始自乱阵脚,文案上开始卖腐,不注重做内容。
地图?你觉得新地图很好?更饱满的色彩还是更狭小的场景?
老地图起码比现在的地图大一倍,景深效果更强,而不是现在人比建筑高。
作者: 哈撒ki    时间: 2021-7-9 21:32
我就想问问玄修调整不调整?现阶段有多不合理CH是看不到吗?@乄阡陌丶
作者: 丷海岚风语丷    时间: 2021-7-9 22:33
评价一款游戏好还是不好,站在不同的角度所得到的结果是不一样的。
老玩家看到的好游戏,始终是自己心中的老天下、天下贰,那分新手带来的游戏体验是怀旧服,等级服,特色服给不了的。
让一个从二十岁玩到三十岁的老玩家能重拾刚玩时候的那分感情是不现实的。。。就好像很多人不换游戏,并不是因为天下有多好,而是因为没那份激情去重新认识一款新的游戏,有抱怨但也能凑合。


而对于运营商来说就更简单了,制作的商品有人去买才是最终目的,天下这个IP依然能割到韭菜,这就是好。
k组当然能做好游戏,只是做出来的游戏,韭菜喜欢,运营商喜欢,部分玩家不喜欢罢了


作者: 本兮    时间: 2021-7-10 02:20
旧梦如歌 发表于 2021-7-8 11:37
传统幻化普及之前,天下是一个经典且优秀的游戏,但是并不是成熟的,他的经典和优秀在于以防山海经为游戏文 ...

其实天下用山海经来做背景,是一个很宏大的背景观,同类游戏都没有他的好,但是现在剧情改成啥样了,不提也罢
作者: 本兮    时间: 2021-7-10 02:24
断里面的黄瓜 发表于 2021-7-9 15:18
天下真的有机会封神的

当时我记得还能拍成电视剧的,现在只能呵呵了
作者: 尹月半    时间: 2021-7-10 11:33
别瞎操心了,人家自己都不想好好走下去,费那脑细胞干嘛,给你分红吗
作者: 浩炎    时间: 2021-7-10 12:28
流刃若火丶 发表于 2021-7-9 21:19
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营 ...

  我就是刚升叁的时候A的, 当年那人物角色是越看越恶心完全没有一点男子气息在里面! 可惜啊,天下 这款游戏就像有一款特殊的魔力一样,没想到我A了10年后居然还自己回来了。

作者: 浩炎    时间: 2021-7-10 12:30
流刃若火丶 发表于 2021-7-9 21:19
晚了,当初10年前后是韩流流行的时候,那时候项目组美术和建模全照着你家爱豆去捏,整一个九头身营 ...

  我就是刚升叁的时候A的, 当年那人物角色是越看越恶心完全没有一点男子气息在里面! 可惜啊,天下 这款游戏就像有一款特殊的魔力一样,没想到我A了10年后居然还自己回来了。

作者: 浩炎    时间: 2021-7-10 12:31
本兮 发表于 2021-7-10 02:24
当时我记得还能拍成电视剧的,现在只能呵呵了

  对头,当年还有过宣传要拍连续剧还输电影来着,导演好像是  陆川

作者: 皇甫ff    时间: 2021-7-10 12:38
夜舞霸天 发表于 2021-7-9 14:57
我也来说一句吧,我最认可的是天下PVP系统,外观我看不上,我觉得把PVP系统是游戏的唯一核心,其次就是做好 ...

牛批  当然,美的享受是任何有脑子的生物的本能需求   实力和美 两者,莫要把实力完全跟现实的财力挂钩,实力必须做到极其有效的平衡和合理的规划,不然天下玩家不会姑息决然会离去
作者: For_The_Dram    时间: 2021-7-10 16:08
出个巨难的任务,可以白学其他门派的一个小技能和一个大招。
作者: 本兮    时间: 2021-7-10 16:17
浩炎 发表于 2021-7-10 12:31
对头,当年还有过宣传要拍连续剧还输电影来着,导演好像是  陆川

结果现在,哈哈哈




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