

今天机制全弄懂了(除了最后个BOSS),晚点看看战斗记录更新一下
现在想想,几个BOSS技能的设计思路应该是让大家都学会走位躲才对,老1和技能出现在金蛇狂舞里,应该是设计来让要求大家学会走位躲rachel257569 发表于 2021-7-18 00:50
嘲风那个boss我们打了五六次,每次都是剩一点点学就开始无限崩雷灭。不知道是不是输出不够
和谐卡球有你的一份功劳 念 势力的!@!!!!!
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