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标题: 以前每个门派对应6项主属性的加成。 [打印本页]

作者: 依然如故丷    时间: 2021-8-11 01:19
标题: 以前每个门派对应6项主属性的加成。


体和念的作用。魂和力的作用。后来出了装备练化大小攻和大小法,装备透魔和破甲。等等我已经搞晕了。还有多了个玄修。这个玄修我是最看不明白的。按理来体和念是防御和抵抗控制的。蓝色属性该堆体和念,然后装备各种防御和各种攻击。追电骤雨和吟唱。越来越多。以前门派都各有缺陷和长处。现在多了很多属性,这些属性只要有钱都能拥有。缺陷也被填补了也就没特色了。现在属性比较厉害大家都能拥有,然后看技能,有的门派爆发能力强,有的爆发能力弱,有的控制然后输出平庸。加上玄修。我玩了那么多年我都晕了。让那些新的人做游戏,他们能做的明白吗?
作者: 依然如故丷    时间: 2021-8-11 01:22
两张图片顺序错了。先看下边一张在看上边一张
作者: 依然如故丷    时间: 2021-8-11 01:36
何况现在很多门派懂得扬长避短,比如力不行那就堆体吧。然后装备就堆防御和攻击。那么软甲按理说堆魂。然后装备可要多点防御了。一味的堆输出可不行。可是没输出那么也打不动人家啊。可是现在还看技能爆发力。wl和荒火,yj技能爆发力,简直就是菜刀,防御门派就堆输出就有点四不像了。防御也没高,输出也没高,废了。还有就是防御堆防御。以前受虚和沙包冰心也厉害。现在也扛不住了。
作者: 依然如故丷    时间: 2021-8-11 02:06
爆发职业的聪明就是堆输出。沙包冰心的聪明就是堆防御。然后一些没爆发的打手玩家就显得很尴尬。防御吧挺不住。攻击吧,打不过。稍微冒头就被集火惨死。
作者: 乄尐魍魉丶    时间: 2021-8-11 06:48
我只知道wl靠力怼大功很蛋疼2点力1大功
作者: 、冰魂    时间: 2021-8-11 07:21
还是玄修好,直接提升百分之多少的攻击和会心,
作者: 双子座小魍魉    时间: 2021-8-11 10:07
魍魉除了加力,堆大攻也很困难,武器攻击低,很多魍魉舍弃了命中,只对会心,很难过,10万左右装评的魍魉很多不到2000命中,只能欺负脆皮,原本需要魍魉克制都受软甲,已经交由荒火处理了




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