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标题:
战场多样化才是正道
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作者:
joybook
时间:
2021-8-20 11:28
标题:
战场多样化才是正道
技能修改再怎么改都一样,无非就是造新神。技能越多越不可能平衡,除非逆向减技能。
战场严格控制门派人数,提高各阶层的参与度才是正道。
别的不说就这战场地图多少年?不落后吗?什么乱七八糟的界面改了几回了,战场地图10多年了就一直没有改过。一个合理的战场应该是高中低全面参与合理分工的,而不是老板刷野猪!
作者:
了加呃了呃
时间:
2021-8-20 12:13
楼主啊
战场地图就算了吧!不要随便提了。只要他们一动我看这战场能卡出屎来。
作者:
fengche1991
时间:
2021-8-20 12:30
千万别动,出bug了咋办,几周玩不了战场就好玩了
然后回档到现在地图。。。
作者:
她在丛中笑
时间:
2021-8-20 12:48
怀念伽蓝战场
作者:
joybook
时间:
2021-8-20 12:55
出BUG怕什么,保留老战场,推出新战场慢慢改就好,也可以老瓶装新酒慢慢微调
作者:
红尘陨星
时间:
2021-8-20 13:37
顶一个新战场地图,自身装备+运营兵线,三路拆水晶
作者:
天上星星的星
时间:
2021-8-20 14:59
铁蹄符合你的要求
作者:
床前明月光
时间:
2021-8-20 15:02
就跟某撸一样,限定每场某职业最多几个,或者每场需要多少门派的人,不然开不了,也不知道可不可行
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