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标题: 玄修提议 [打印本页]

作者: 云哲    时间: 2021-8-27 13:41
标题: 玄修提议
数值上可以斟酌

作者: 千反田殿下丶    时间: 2021-8-27 14:02
我就看看不说话
作者: 丿绚夜灬丶落羽    时间: 2021-8-27 14:06
划过加攻击……厉害……加来继续划过嘛?命中不够才会划过,跟攻击没关系吧
作者: 昵称9fb8bd    时间: 2021-8-27 14:20
羽毛的小共给的还是太多。
作者: 奈丶何    时间: 2021-8-27 15:26
想啥呢,是个小gym就能加九百多小g?
作者: 大姨父    时间: 2021-8-27 15:31
从今天到2060年在游戏花钱比2008直2020年多不现实了。我觉得定时改动公共状态才是生存王道。   而本身装备修为也是以小改动为主。   不过我觉得  游戏公司一定会吃到国家补贴项目。正方向的。
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-8-27 15:35
爆虎本来就30S 还要+CD?

爆虎威力本来就50

可以取消扣血伤害 天机不在乎

一个50威力的36CD技能?

也是残忍

取消晕都行,
天机的门派大招爆虎能换个怒龙之袭 天机就感谢父老乡亲了
作者: he03780555    时间: 2021-8-27 15:47
想多了 爆虎这辈子 都不可能满血释放的(除了马技能 和 特技)
作者: 第三任    时间: 2021-8-27 15:52
看到第二条我就有点看不下去了,还有12倍的等级小G(12*80 = 960),宝,醒醒阿!划过还提升20%的小G,宝 你知道这意味着什么嘛
作者: 大荒小云麓    时间: 2021-8-27 16:01
可以看出楼主职业了,哈哈哈
作者: nonamenoname    时间: 2021-8-27 16:10
960小工,数值有问题了吧,对比于原有的20%比例,得4800基础小工才能达到,也就是现在的游戏面板4800*1.2=5760小工以下的,都会更赚
作者: 丿默守丶這份情    时间: 2021-8-27 16:23
12倍的等级小G?你脑子进水了吧?
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 16:32
nonamenoname 发表于 2021-8-27 16:10
960小工,数值有问题了吧,对比于原有的20%比例,得4800基础小工才能达到,也就是现在的游戏面板4800*1.2=5 ...

数值还是要斟酌的,我不玩小G职业,所以没啥大印象,按照其他门派固定给小G大概给个800左右,如果是固定数值,控制在8倍左右比较好吧
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 16:36
昵称cd0305 发表于 2021-8-27 15:35
爆虎本来就30S 还要+CD?

爆虎威力本来就50

爆虎本身技能威力是100%,这个是参考HH满血开来设定的,本身需要半血释放的控制技能现在可以主动释放来增加TJ的连招连贯性多样性以及缺少冲锋技能的缺点来考虑,所以还加了射程,加CD是配合玄灵技能急如星火来的,防止过短的CD
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 16:39
第三任 发表于 2021-8-27 15:52
看到第二条我就有点看不下去了,还有12倍的等级小G(12*80 = 960),宝,醒醒阿!划过还提升20%的小G,宝  ...

划过增加小G设定,6S的时间,在实操里面是很难把握的,不像主动技能能够准确做到最大程度输出爆发,对于大功羽毛来说却是个增强稳定性的技能,把白送的属性变成随机性,对于操作要求会高一个档次
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 16:41
奈丶何 发表于 2021-8-27 15:26
想啥呢,是个小gym就能加九百多小g?

常驻数值改为6-8倍可能更合适点
作者: 95500    时间: 2021-8-27 16:53
放过TJ吧,蟹蟹。这样改了输出数据比目前还要低。再肉杵在战场里当风向标?
作者: 妍熙丶    时间: 2021-8-27 17:01
没见过任何玄修,是等级*12倍的增加,给你弄个5倍差不多了,400小G说的过去。
作者: 云鹤九霄    时间: 2021-8-27 17:01
哇偶 写的不错 么么哒
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 17:01
95500 发表于 2021-8-27 16:53
放过TJ吧,蟹蟹。这样改了输出数据比目前还要低。再肉杵在战场里当风向标?

理性讨论,我个人观点,TJ从来都不是输出的设定,坦就要有坦的样子,能扛得住,能护队友,能帮队友打控制,基于这个理念想的改法的
作者: 莫問問    时间: 2021-8-27 17:19
笑死了开机开技能 还要降低百分之50输出 那天机去看戏吗 你想加强羽毛就直接说,踩其他职业上位?
作者: 新建文件夹3    时间: 2021-8-27 17:44
别提了,你提什么都会被喷,让开发组自己去考虑吧
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-8-27 18:43
云哲 发表于 2021-8-27 16:36
爆虎本身技能威力是100%,这个是参考HH满血开来设定的,本身需要半血释放的控制技能现在可以主动释放来增 ...

开本来的威力是250 降低50是五分之一 爆虎本来就100降低50那就是个火神怒

直接取消爆虎的扣血伤害,

降为15CD 20射程 100威力  不再扣血, 取消眩晕效果

爆虎 不要伤害不要晕 只要CD
作者: 天机小五    时间: 2021-8-27 18:44
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作者: 云哲    时间: 2021-8-27 19:55
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作者: 云哲    时间: 2021-8-27 19:58
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 云哲    时间: 2021-8-27 19:59
昵称cd0305 发表于 2021-8-27 18:43

具体数据都可以再斟酌,这个是kfz数据库的事儿了,我只是给个建议改动方向,如果能采纳,相应数据应该会经过测试补全的,我还是很看好这次改动的,事实数据说话,有理有据改动
作者: 1314jk2009    时间: 2021-8-27 20:40
我就看看TJ的 凭什么HH可以满血开,TJ不能满血爆虎  半血放技能早就过时了,还没到半血早变成+1了
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-8-27 20:41
云哲 发表于 2021-8-27 19:59
具体数据都可以再斟酌,这个是kfz数据库的事儿了,我只是给个建议改动方向,如果能采纳,相应数据应该会 ...

+CD就是扯淡

降威力也就算了了

而且爆虎本就是大招,改成50威力的太过儿戏了吧?
繁星碎倒是可以 改成18左右的射程  50威力 和火神残影 七曜也差不多了


门派大招 50威力单体 你咋想的?

有50威力的门派大招吗?确定不是搞笑的? 100威力的技能还降威力就是扯

开降威力是本身就高达250 你试试降低开200威力 剩余50试试?
作者: 天涯何处寻    时间: 2021-8-27 20:43
云哲 发表于 2021-8-27 19:59
具体数据都可以再斟酌,这个是kfz数据库的事儿了,我只是给个建议改动方向,如果能采纳,相应数据应该会 ...

现在TJ能打个屁啊
作者: 云哲    时间: 2021-8-28 13:16
1314jk2009 发表于 2021-8-27 20:40
我就看看TJ的 凭什么HH可以满血开,TJ不能满血爆虎  半血放技能早就过时了,还没到半血早变成+1了

如果能解除生命限制,玩法会更多样也更灵活,不论是打先手控还是逃跑位移
作者: 沐雨乘风    时间: 2021-8-28 13:28
最近有个动画片 名字叫 凤凰笑田鸡!
作者: 鬼知道经历什么    时间: 2021-8-28 14:48
放心,按你这么改,天机的数据还会降的
作者: 哥哥丶    时间: 2021-8-28 15:00
你干嘛建议,你看看不说话不行吗




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